Valoración: 10
Microsoft anuncia DirectX 11

El rumor se ha convertido en realidad. Microsoft ha anunciado el futuro DirectX 11.

El anuncio ha tenido lugar durante el evento GamesFest, en Redmond, sede principal de la compañía, en el que se han revelado los primeros detalles sobre el nuevo conjunto de APIs para gráficos y multimedia.

Como no podía ser de otra forma, DirectX 11 será exclusivo de Windows Vista, aunque mantendrá la retrocompatibilidad con todas las tarjetas con soporte para DirectX 10 o 10.1 y será compatible con futuras versiones de Windows.

Entre las novedades más interesante, se encuentra una nueva tecnología que permite que los desarrolladores utilicen la GPU como un procesador paralelo, de modo que ayude al procesador o procesadores principales en lugar de emplearla tan solo para renderizar los gráficos. Esto se complementa con la implementación de un mejor aprovechamiento de las arquitecturas multinúcleo tan comunes hoy en día.

Otra novedad interesante es el soporte para teselación, una tecnología que permite que los modelos de los personajes aumenten en detalle cuando la cámara se acerca a ellos, renderizándolos con mayor o menor detalle según la distancia.

Así las cosas, el futuro DirectX 11 ha sido presentado por Microsoft como algo más que gráficos 3D, y promete dar mucho que hablar en el futuro cercano.

Fuente: Joystiq

 


23 Jul 2008, 18:23
#1
Spam

joe gl

23 Jul 2008, 18:28
#2

Añado esto:

Microsoft ha aprovechado la conferencia de desarrolladores Gamefest 2008, que se celebra en Seattle, para dar a conocer la versión 11 de DirectX. La nueva versión, como ya pasó con la 10, sólo funcionará en Windows Vista y en nuevas versiones del sistema operativo, pero no requerirá comprar tarjetas gráficas nuevas.

La principal novedad de DirectX 11 será una tecnología de shaders que permitirá a los desarrolladores usar el procesador gráfico como un procesador paralelo de uso general. DirectX 11 también mejorará la capacidad de trabajar con varios hilos de ejecución y la teselación por hardware.

El director tecnológico de la división de entretenimiento de Microsoft, Chris Satchell, ha explicado: "Queremos romper con el paradigma de píxeles, vértices y shaders." Sobre las nuevas tarjetas que exigió la versión 10, Satchell ha comentado: "Creamos una discontinuidad; eso fue deliberado. DX11 es totalmente compatible con DX10. No hay esa discontinuidad entre la 9 y la 10 que creamos antes."

El directivo ha comentado el dilema entre los 32 y los 64 bits: "Hemos estado distribuyendo CPUs de 64 bits desde hace tiempo. No estamos en el momento en que el sistema operativo de 64 bits se pone al día. Creo que llegaremos ahí en los próximos seis u ocho meses."

Fuente:

Meristation

23 Jul 2008, 19:46
#3

#1 gL con el antiflood que te voy a poner

Me parece que es demasiado pronto, no acaban de empezar a usar el dx10, y ya anuncian el 11...o el 10 no ha sido tan útil como esperaban, o con el 11 esperan conseguir muchos beneficios.

23 Jul 2008, 20:05
#4

#3 Verdad, aun no se usa casi ni el dx10 y ya estan sacando el 11 jodeR..

23 Jul 2008, 22:39
#5

Pasa como con los sistemas operativos aún acban de sacar vista y ya escuché rumores de un nuevo windows para 2010.

23 Jul 2008, 23:12
#6

Rumores no.... oficial será el Windows Seven

23 Jul 2008, 23:55
#7

lol windows 11

24 Jul 2008, 13:05
#8

jusjus... pos abra ke probarlo!

24 Jul 2008, 14:47
#9

Segun dice #2, No hara falta que la tarjeta soporte por hardware el dx11, supongo que se soportara via drivers, y no creo que traiga muchas mejoras (refiriendome a efectos gráficos), si bien el dx10.1 es igual q dx10 solo que aumenta el rendimiento y añade algunos efectillos, dx11 sera basicamente, dos opciones mas y alguna que otra novedad que la pondran como si fuera la leche.

25 Jul 2008, 19:45
#10

#3 digo lo mismo, si acaban d sacar el dx10 ya preparan el 11?.. no sera como el cod4, algun bug k tiene por ahi suelto?

25 Jul 2008, 22:26
#11

#10 que bug tiene por ahi el cod4?

02 Ago 2008, 01:24
#12

no se podian esperar asta k se use bien el dx10...

04 Ago 2008, 01:50
#13

El 70% de los jugadores no puede con DX10 y ya sacan el 11 x'D

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