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- El CEO de Electronic Arts dice que la huelga en curso de SAG-AFTRA no afectará a la empresa, al menos a corto plazo.
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- La huelga, que ha sido convocada por el sindicato de actores estadounidenses, comenzó el 26 de julio después de que el sindicato dijera que no pudo negociar protecciones aceptables en torno al uso de IA para sus miembros.
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- Mientras la huelga siga activa, es probable que las empresas de videojuegos y sus brazos de producción de rendimiento no puedan contratar a actores sindicalizados para realizar captura de movimiento o trabajo de doblaje para sus juegos.
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- En una sesión de preguntas y respuestas después de la llamada de ganancias de EA para el primer trimestre del año fiscal 2025, se le preguntó al CEO Andrew Wilson cómo la huelga interrumpiría el negocio a corto plazo y cuándo podría comenzar a tener un impacto en el calendario de lanzamientos de EA.
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- Wilson respondió que, aunque EA está contribuyendo al proceso de negociación, la huelga no tendrá un impacto inmediato a corto plazo en la empresa.
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- “Permítanme decir primero que valoramos profundamente a nuestro talento y actores, quienes son una parte importante del trabajo que hacemos para ofrecer las increíbles experiencias de entretenimiento que nuestros jugadores disfrutan en todo el mundo”, dijo Wilson.
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- “Esta no es una situación específica de EA, es una situación específica de la industria, y estamos trabajando diligentemente para negociar en la mesa. La forma en que funciona ahora, en términos de nuestros productos específicamente, es que la huelga está limitada a juegos que comiencen su producción después de septiembre de 2023, incluidos los juegos de servicio en vivo.
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- “Así que no esperamos ninguna interrupción a corto plazo en ninguno de los juegos que tenemos en desarrollo, ni en ninguno de los servicios en vivo que estamos ejecutando actualmente. EA dice que los juegos ya en desarrollo no se ven afectados por la huelga.
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- “Dicho esto, estamos comprometidos a seguir negociando de buena fe y esperamos que las partes puedan resolver nuestros problemas de manera expedita en la mesa de negociaciones. Pero no anticipamos ningún impacto significativo a corto plazo en EA.”
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- El pasado septiembre, los miembros de SAG-AFTRA aprobaron la acción de huelga si el sindicato no podía obtener términos que considerara aceptables mientras negociaba el Acuerdo de Medios Interactivos.
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- SAG-AFTRA había estado en negociaciones con varias empresas de videojuegos y sus brazos de producción de rendimiento desde octubre de 2022, incluidas Activision Productions, Blindlight, Disney Character Voices, EA Productions, Formosa Interactive, Insomniac Games, Epic Games, Take 2 Productions, VoiceWorks Productions y WB Games.
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- El CEO de Electronic Arts dice que la huelga en curso de SAG-AFTRA no afectará a la empresa, al menos a corto plazo.
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- La huelga, que ha sido convocada por el sindicato de actores estadounidenses, comenzó el 26 de julio después de que el sindicato dijera que no pudo negociar protecciones aceptables en torno al uso de IA para sus miembros.
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- Mientras la huelga siga activa, es probable que las empresas de videojuegos y sus brazos de producción de rendimiento no puedan contratar a actores sindicalizados para realizar captura de movimiento o trabajo de doblaje para sus juegos.
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- En una sesión de preguntas y respuestas después de la llamada de ganancias de EA para el primer trimestre del año fiscal 2025, se le preguntó al CEO Andrew Wilson cómo la huelga interrumpiría el negocio a corto plazo y cuándo podría comenzar a tener un impacto en el calendario de lanzamientos de EA.
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- Wilson respondió que, aunque EA está contribuyendo al proceso de negociación, la huelga no tendrá un impacto inmediato a corto plazo en la empresa.
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- “Permítanme decir primero que valoramos profundamente a nuestro talento y actores, quienes son una parte importante del trabajo que hacemos para ofrecer las increíbles experiencias de entretenimiento que nuestros jugadores disfrutan en todo el mundo”, dijo Wilson.
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- “Esta no es una situación específica de EA, es una situación específica de la industria, y estamos trabajando diligentemente para negociar en la mesa. La forma en que funciona ahora, en términos de nuestros productos específicamente, es que la huelga está limitada a juegos que comiencen su producción después de septiembre de 2023, incluidos los juegos de servicio en vivo.
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- “Así que no esperamos ninguna interrupción a corto plazo en ninguno de los juegos que tenemos en desarrollo, ni en ninguno de los servicios en vivo que estamos ejecutando actualmente. EA dice que los juegos ya en desarrollo no se ven afectados por la huelga.
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- “Dicho esto, estamos comprometidos a seguir negociando de buena fe y esperamos que las partes puedan resolver nuestros problemas de manera expedita en la mesa de negociaciones. Pero no anticipamos ningún impacto significativo a corto plazo en EA.”
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- El pasado septiembre, los miembros de SAG-AFTRA aprobaron la acción de huelga si el sindicato no podía obtener términos que considerara aceptables mientras negociaba el Acuerdo de Medios Interactivos.
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- SAG-AFTRA había estado en negociaciones con varias empresas de videojuegos y sus brazos de producción de rendimiento desde octubre de 2022, incluidas Activision Productions, Blindlight, Disney Character Voices, EA Productions, Formosa Interactive, Insomniac Games, Epic Games, Take 2 Productions, VoiceWorks Productions y WB Games.
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