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- Se afirma que la reciente ola de recortes de empleo de Bungie iba a ocurrir independientemente del éxito de la expansión The Final Shape de Destiny 2.
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- El miércoles, Bungie anunció que despedirá a 220 empleados (aproximadamente el 17% del estudio), y que otros 155 empleados serán “integrados” en Sony Interactive Entertainment.
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- Algunos jugadores reaccionaron con sorpresa al anuncio, dado que el último lanzamiento de Bungie, The Final Shape para Destiny 2, fue considerado un regreso muy necesario para la serie.
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- Sin embargo, el [boletín Game File de Stephen Totilo](https://www.gamefile.news/) cita tres fuentes separadas que afirmaron que estos recortes ya estaban planeados para principios de 2024, mucho antes de que The Final Shape se lanzara en junio.
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- Según las fuentes de Totilo, Bungie ha estado fallando repetidamente en alcanzar los objetivos financieros de Sony y ha estado perdiendo dinero desde el lanzamiento de la expansión Lightfall para Destiny 2 a principios de 2023.
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- Aunque se afirmó que Bungie tendría plena autonomía cuando fue adquirida por Sony en 2022, las fuentes le dijeron a Totilo que la gerencia de Bungie acordó el año pasado que tendría que hacer recortes profundos para demostrarle a Sony que se tomaba en serio la gestión de sus finanzas.
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- Esto llevó a que Bungie despidiera a unos 100 empleados en octubre de 2023, un movimiento que, según se afirma, no fue suficiente para remediar la situación. Lectura adicional 35Bungie despedirá a más de 200 empleados mientras forma un nuevo estudio dentro de PlayStationAproximadamente el 17% de la fuerza laboral del estudio se verá afectada
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- Las fuentes de Totilo dicen que otra ronda de recortes – los realizados esta semana – estaba planeada para principios de 2024, y no se podría haber evitado incluso si The Final Shape hubiera sido un éxito enorme.
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- “Creo que Sony pagó de más por Bungie,” dijo una fuente a Totilo. “Creo que Bungie vendió cosas que simplemente no podían entregar.”
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- Tras los despidos, los ahora ex empleados de Bungie han estado recurriendo a las redes sociales para criticar al estudio, y muchos dirigen la culpa al jefe de Bungie, Pete Parsons.
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- Se afirma que la reciente ola de recortes de empleo de Bungie iba a ocurrir independientemente del éxito de la expansión The Final Shape de Destiny 2.
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- El miércoles, Bungie anunció que despedirá a 220 empleados (aproximadamente el 17% del estudio), y que otros 155 empleados serán “integrados” en Sony Interactive Entertainment.
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- Algunos jugadores reaccionaron con sorpresa al anuncio, dado que el último lanzamiento de Bungie, The Final Shape para Destiny 2, fue considerado un regreso muy necesario para la serie.
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- Sin embargo, el [boletín Game File de Stephen Totilo](https://www.gamefile.news/) cita tres fuentes separadas que afirmaron que estos recortes ya estaban planeados para principios de 2024, mucho antes de que The Final Shape se lanzara en junio.
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- Según las fuentes de Totilo, Bungie ha estado fallando repetidamente en alcanzar los objetivos financieros de Sony y ha estado perdiendo dinero desde el lanzamiento de la expansión Lightfall para Destiny 2 a principios de 2023.
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- Aunque se afirmó que Bungie tendría plena autonomía cuando fue adquirida por Sony en 2022, las fuentes le dijeron a Totilo que la gerencia de Bungie acordó el año pasado que tendría que hacer recortes profundos para demostrarle a Sony que se tomaba en serio la gestión de sus finanzas.
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- Esto llevó a que Bungie despidiera a unos 100 empleados en octubre de 2023, un movimiento que, según se afirma, no fue suficiente para remediar la situación. Lectura adicional 35Bungie despedirá a más de 200 empleados mientras forma un nuevo estudio dentro de PlayStationAproximadamente el 17% de la fuerza laboral del estudio se verá afectada
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- Las fuentes de Totilo dicen que otra ronda de recortes – los realizados esta semana – estaba planeada para principios de 2024, y no se podría haber evitado incluso si The Final Shape hubiera sido un éxito enorme.
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- “Creo que Sony pagó de más por Bungie,” dijo una fuente a Totilo. “Creo que Bungie vendió cosas que simplemente no podían entregar.”
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- Tras los despidos, los ahora ex empleados de Bungie han estado recurriendo a las redes sociales para criticar al estudio, y muchos dirigen la culpa al jefe de Bungie, Pete Parsons.
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