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- El CEO de Warner Bros Discovery, David Zaslav, dice que está considerando licenciar la propiedad intelectual (IP) de la compañía a estudios que no sean de Warner Bros para producir juegos.
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- Hablando como parte de los resultados financieros de la compañía, Zaslav discutió por qué pensaba que el éxito deHogwarts Legacyen 2023 fue tan grande, y cómo eso puede ser el modelo para futuros títulos de Warner.
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- "Una de las razones por las que Hogwarts Legacy fue tan exitoso y el juego número uno del año pasado, [fue que] entraste en Hogwarts Legacy y te sumergiste en el juego y pudiste convertirte en parte de ese mundo", dijo Zaslav (vía [IGN](https://www.ign.com/articles/wb-discovery-wants-to-license-franchises-batman-harry-potter-studios) ).
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- "Eso, en última instancia, creo que es una gran parte de hacia dónde va esta industria. Que crearemos una película, ya sea Batman, Superman o Harry Potter, y tal vez haya un programa de televisión, pero la capacidad de entrar en ese mundo y tener esa experiencia de pasar tiempo con todos los personajes es algo que aún poseemos.
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- "Tenemos 11 estudios aquí, y tenemos mucha IP. Y también hay mucho interés entre otros en venir a aprovechar parte de esa IP para juegos, lo cual estamos considerando."
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- A pesar de un gran número de IP establecidas, Warner ha enfrentado dificultades en los últimos años. Mientras queMortal Kombatsigue siendo un éxito, y Hogwarts Legacy fue uno de los juegos más grandes de 2023, varias de sus propiedades más grandes han estado en gran medida sin tocar en los últimos años.
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- Aunque Batman aparece enSuicide Squad: Kill The Justice League, no se ha lanzado un videojuego en solitario de Batman que no sea de realidad virtual desde Batman Arkham Knight de 2015.
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- Warner Bros también adquirió recientemente Player First Games, el estudio detrás de su juego de lucha crossover,MultiVersus.
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- El CEO de Warner Bros Discovery, David Zaslav, dice que está considerando licenciar la propiedad intelectual (IP) de la compañía a estudios que no sean de Warner Bros para producir juegos.
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- Hablando como parte de los resultados financieros de la compañía, Zaslav discutió por qué pensaba que el éxito deHogwarts Legacyen 2023 fue tan grande, y cómo eso puede ser el modelo para futuros títulos de Warner.
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- "Una de las razones por las que Hogwarts Legacy fue tan exitoso y el juego número uno del año pasado, [fue que] entraste en Hogwarts Legacy y te sumergiste en el juego y pudiste convertirte en parte de ese mundo", dijo Zaslav (vía [IGN](https://www.ign.com/articles/wb-discovery-wants-to-license-franchises-batman-harry-potter-studios) ).
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- "Eso, en última instancia, creo que es una gran parte de hacia dónde va esta industria. Que crearemos una película, ya sea Batman, Superman o Harry Potter, y tal vez haya un programa de televisión, pero la capacidad de entrar en ese mundo y tener esa experiencia de pasar tiempo con todos los personajes es algo que aún poseemos.
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- "Tenemos 11 estudios aquí, y tenemos mucha IP. Y también hay mucho interés entre otros en venir a aprovechar parte de esa IP para juegos, lo cual estamos considerando."
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- A pesar de un gran número de IP establecidas, Warner ha enfrentado dificultades en los últimos años. Mientras queMortal Kombatsigue siendo un éxito, y Hogwarts Legacy fue uno de los juegos más grandes de 2023, varias de sus propiedades más grandes han estado en gran medida sin tocar en los últimos años.
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- Aunque Batman aparece enSuicide Squad: Kill The Justice League, no se ha lanzado un videojuego en solitario de Batman que no sea de realidad virtual desde Batman Arkham Knight de 2015.
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- Warner Bros también adquirió recientemente Player First Games, el estudio detrás de su juego de lucha crossover,MultiVersus.
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