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- El próximo remaster de Shadows of the Damned ha sido censurado en consolas en Japón, ha confirmado el co-creador Suda51.
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- La versión original del juego, lanzada en 2011, tuvo que ser censurada en Japón para apaciguar a la junta de clasificación CERO.
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- Ahora, en una entrevista con [GameSpark](https://www.gamespark.jp/article/2024/08/31/144656.html), Suda confirmó que el próximo Shadows of the Damned: Hella Remastered ha sido nuevamente censurado en Japón, pero solo en consolas (ya que la versión para PC no tiene que pasar por CERO).
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- “Tuvimos que preparar dos versiones del juego, lo cual es un verdadero desafío,” explicó. “Al remasterizar el juego, tuvimos que desarrollar dos versiones al mismo tiempo, lo que tuvo un tremendo impacto en nuestra carga de trabajo y extendió el período de desarrollo.”
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- En la misma entrevista, el co-creador de Suda, Shinji Mikami, expresó su frustración con el proceso de clasificación en Japón, afirmando que CERO no entiende el proceso de jugar videojuegos.
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- “Creo que es una situación extraña que haya personas que quieren jugar juegos atrevidos, y hay quienes no juegan juegos que intentan impedir su disfrute restringiendo esas obras con regulaciones,” dijo.
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- Suda añadió: “Si se imponen restricciones regionales, no tenemos más remedio que adherirnos a ellas, pero siempre me pregunto qué piensa el jugador al respecto. Por ejemplo, si muchas personas compran la versión para PC en Steam porque quieren jugar sin restricciones, sería un poco triste, considerando que está disponible en una variedad de plataformas.
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- “Me hace preguntarme a quién están dirigidas las restricciones; al menos, no creo que estén dirigidas a los clientes que juegan el juego.”
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- Mikami también mencionó la situación con la versión original de 2008 de Dead Space, que fue prohibida en Japón después de que CERO se negara a darle una clasificación, explicando que los jugadores tuvieron que importarla si querían jugarla.
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- “En ese momento tuve la oportunidad de hablar con personas en el estudio de desarrollo en los EE. UU.,” recuerda Mikami. “Lo que aún recuerdo vívidamente es que algunos de ellos estaban llorando, diciendo: ‘Trabajamos tan duro en este juego, pero no pudimos lanzarlo en Japón.'”
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- A principios de este año, el gerente general de EA Japan, Shaun Noguchi, criticó a CERO por lo que él creía eran discrepancias en la forma en que se clasificaron el remake de Dead Space y Stellar Blade. [Más información 7EA Japan exec critica a la junta de clasificación japonesa por prohibir Dead Space, pero aprobar Stellar Blade](https://www.videogameschronicle.com/news/ea-japan-exec-criticises-japanese-rating-board-for-banning-dead-space-but-passing-stellar-blade/) El gore que hizo que Dead Space fuera prohibido es similar en Stellar Blade, argumenta.
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- Al igual que el juego original, el remake de Dead Space también fue prohibido en Japón, con Noguchi diciendo que se debió a un gore excesivo. Sin embargo, Stellar Blade fue aprobado con una clasificación CERO D, lo que significa que no puede ser comprado por jugadores menores de 17 años sin el consentimiento de los padres.
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- Publicando una selección de capturas de pantalla de la demo de Stellar Blade que muestran extremidades amputadas con huesos visibles y tripas esparcidas por el suelo, Noguchi afirmó que la decisión de CERO de no clasificar Dead Space se basó en contenido igualmente gráfico.
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- “CERO, dijiste que nuestro Dead Space no era bueno porque se veían las secciones transversales de las partes dañadas y los órganos internos,” [escribió](https://x.com/SeptillionGames/status/1782017151194537998). “Pero aquí puedes ver tanto las secciones transversales como los interiores, así que no estoy convencido de que estés usando CERO D.”
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- El próximo remaster de Shadows of the Damned ha sido censurado en consolas en Japón, ha confirmado el co-creador Suda51.
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- La versión original del juego, lanzada en 2011, tuvo que ser censurada en Japón para apaciguar a la junta de clasificación CERO.
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- Ahora, en una entrevista con [GameSpark](https://www.gamespark.jp/article/2024/08/31/144656.html), Suda confirmó que el próximo Shadows of the Damned: Hella Remastered ha sido nuevamente censurado en Japón, pero solo en consolas (ya que la versión para PC no tiene que pasar por CERO).
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- “Tuvimos que preparar dos versiones del juego, lo cual es un verdadero desafío,” explicó. “Al remasterizar el juego, tuvimos que desarrollar dos versiones al mismo tiempo, lo que tuvo un tremendo impacto en nuestra carga de trabajo y extendió el período de desarrollo.”
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- En la misma entrevista, el co-creador de Suda, Shinji Mikami, expresó su frustración con el proceso de clasificación en Japón, afirmando que CERO no entiende el proceso de jugar videojuegos.
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- “Creo que es una situación extraña que haya personas que quieren jugar juegos atrevidos, y hay quienes no juegan juegos que intentan impedir su disfrute restringiendo esas obras con regulaciones,” dijo.
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- Suda añadió: “Si se imponen restricciones regionales, no tenemos más remedio que adherirnos a ellas, pero siempre me pregunto qué piensa el jugador al respecto. Por ejemplo, si muchas personas compran la versión para PC en Steam porque quieren jugar sin restricciones, sería un poco triste, considerando que está disponible en una variedad de plataformas.
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- “Me hace preguntarme a quién están dirigidas las restricciones; al menos, no creo que estén dirigidas a los clientes que juegan el juego.”
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- Mikami también mencionó la situación con la versión original de 2008 de Dead Space, que fue prohibida en Japón después de que CERO se negara a darle una clasificación, explicando que los jugadores tuvieron que importarla si querían jugarla.
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- “En ese momento tuve la oportunidad de hablar con personas en el estudio de desarrollo en los EE. UU.,” recuerda Mikami. “Lo que aún recuerdo vívidamente es que algunos de ellos estaban llorando, diciendo: ‘Trabajamos tan duro en este juego, pero no pudimos lanzarlo en Japón.'”
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- A principios de este año, el gerente general de EA Japan, Shaun Noguchi, criticó a CERO por lo que él creía eran discrepancias en la forma en que se clasificaron el remake de Dead Space y Stellar Blade. [Más información 7EA Japan exec critica a la junta de clasificación japonesa por prohibir Dead Space, pero aprobar Stellar Blade](https://www.videogameschronicle.com/news/ea-japan-exec-criticises-japanese-rating-board-for-banning-dead-space-but-passing-stellar-blade/) El gore que hizo que Dead Space fuera prohibido es similar en Stellar Blade, argumenta.
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- Al igual que el juego original, el remake de Dead Space también fue prohibido en Japón, con Noguchi diciendo que se debió a un gore excesivo. Sin embargo, Stellar Blade fue aprobado con una clasificación CERO D, lo que significa que no puede ser comprado por jugadores menores de 17 años sin el consentimiento de los padres.
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- Publicando una selección de capturas de pantalla de la demo de Stellar Blade que muestran extremidades amputadas con huesos visibles y tripas esparcidas por el suelo, Noguchi afirmó que la decisión de CERO de no clasificar Dead Space se basó en contenido igualmente gráfico.
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- “CERO, dijiste que nuestro Dead Space no era bueno porque se veían las secciones transversales de las partes dañadas y los órganos internos,” [escribió](https://x.com/SeptillionGames/status/1782017151194537998). “Pero aquí puedes ver tanto las secciones transversales como los interiores, así que no estoy convencido de que estés usando CERO D.”
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