| Campo |
Antes |
Después |
| Información Adicional |
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- Roblox pronto permitirá a los desarrolladores vender sus juegos en su plataforma por dinero real.
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- Actualmente, los desarrolladores pueden cobrar a los usuarios una tarifa única en Robux para acceder a una experiencia de pago.
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- Pero a partir de finales de este año, los creadores de juegos podrán ofrecer sus experiencias de acceso pagado para su compra en valor de moneda real en escritorios.
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- Para títulos vendidos a $9.99, $29.99 y $49.99, los desarrolladores recibirán un 50%, 60% y 70% de participación en los ingresos, respectivamente.
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- Aunque esta función inicialmente solo estará disponible en PC, Roblox dijo que planea expandirla más tarde a otras plataformas compatibles.
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- El objetivo “es aumentar el atractivo de la plataforma para los desarrolladores existentes” que quieren más opciones para crear y monetizar sus juegos, dijo Manuel Bronstein, director de productos de Roblox, en la conferencia anual de desarrolladores de la compañía (vía [CNBC](https://www.cnbc.com/2024/09/06/roblox-will-let-developers-sell-games-for-real-money-not-just-robux.html) ).
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- Aunque la mayoría de los juegos seguirán siendo gratuitos, Roblox espera que el nuevo plan de precios incentive a los desarrolladores que “quieren hacer algo más grandioso” en la plataforma. Nuevas formas para que los usuarios se comuniquen, se conecten y jueguen. Nuevas formas para que los creadores construyan, crezcan y ganen. Aquí están todos los anuncios importantes de #RDC24. https://t.co/VsJQ3v4lOz pic.twitter.com/MJWwGUzqnd— Roblox (@Roblox) 6 de septiembre de 2024
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- “Para participar en el mercado de juegos más amplio, necesitamos expandirnos a todas las formas del mercado de juegos,” dijo Bronstein.
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- A partir de principios del próximo año, Roblox también permitirá a los creadores vender mercancía física desde dentro de sus experiencias de juego. La función estará disponible para los creadores que vendan bienes físicos a través de varias plataformas de comercio electrónico, comenzando con Shopify.
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- Roblox pronto permitirá a los desarrolladores vender sus juegos en su plataforma por dinero real.
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- Actualmente, los desarrolladores pueden cobrar a los usuarios una tarifa única en Robux para acceder a una experiencia de pago.
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- Pero a partir de finales de este año, los creadores de juegos podrán ofrecer sus experiencias de acceso pagado para su compra en valor de moneda real en escritorios.
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- Para títulos vendidos a $9.99, $29.99 y $49.99, los desarrolladores recibirán un 50%, 60% y 70% de participación en los ingresos, respectivamente.
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- Aunque esta función inicialmente solo estará disponible en PC, Roblox dijo que planea expandirla más tarde a otras plataformas compatibles.
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- El objetivo “es aumentar el atractivo de la plataforma para los desarrolladores existentes” que quieren más opciones para crear y monetizar sus juegos, dijo Manuel Bronstein, director de productos de Roblox, en la conferencia anual de desarrolladores de la compañía (vía [CNBC](https://www.cnbc.com/2024/09/06/roblox-will-let-developers-sell-games-for-real-money-not-just-robux.html) ).
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- Aunque la mayoría de los juegos seguirán siendo gratuitos, Roblox espera que el nuevo plan de precios incentive a los desarrolladores que “quieren hacer algo más grandioso” en la plataforma. Nuevas formas para que los usuarios se comuniquen, se conecten y jueguen. Nuevas formas para que los creadores construyan, crezcan y ganen. Aquí están todos los anuncios importantes de #RDC24. https://t.co/VsJQ3v4lOz pic.twitter.com/MJWwGUzqnd— Roblox (@Roblox) 6 de septiembre de 2024
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- “Para participar en el mercado de juegos más amplio, necesitamos expandirnos a todas las formas del mercado de juegos,” dijo Bronstein.
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- A partir de principios del próximo año, Roblox también permitirá a los creadores vender mercancía física desde dentro de sus experiencias de juego. La función estará disponible para los creadores que vendan bienes físicos a través de varias plataformas de comercio electrónico, comenzando con Shopify.
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