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- El co-CEO de PlayStation ha dicho que las consolas seguirán siendo el núcleo de su negocio en el futuro, incluso cuando busca expandir su audiencia en PC y dispositivos móviles.
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- Sony Interactive Entertainment ha hecho recientemente de la expansión a PC y dispositivos móviles una prioridad para su negocio, aunque los usuarios de consolas continúan recibiendo la mayoría de sus lanzamientos mucho antes que otras plataformas.
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- En una nueva entrevista, Hideaki Nishino, jefe del Grupo de Negocios de Plataformas de Sony Interactive Entertainment, fue preguntado por la publicación japonesa [Nikkei](https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC105XT0Q4A910C2000000/) (con muro de pago) si podía resumir el valor de las consolas.
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- “Creo que con los dispositivos móviles, hay muchos juegos que muestran anuncios, y las PC son difíciles de configurar, pero con PlayStation, una vez que la enciendes, puedes experimentar el contenido que compraste de inmediato,” respondió.
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- “La tienda donde compras el software también ofrece una experiencia intuitiva porque los productos están dispuestos de una manera fácil de entender.”
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- Añadió: “Estamos tratando de aumentar nuestra participación en el mercado general de juegos desarrollando contenido también para PC. No hay duda de que las consolas estarán en el núcleo de nuestro negocio, pero al ofrecer títulos para plataformas distintas a las consolas, llegaremos a una gama más amplia de clientes.” Lectura adicional 8Reacción al PS5 Pro: ‘$700 parece exagerado incluso para jugadores hardcore’ Aaron Bayne de Push Square se une a Jordan Middler para discutir la consola premium
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- Aunque los juegos de servicio en vivo de PlayStation se han lanzado simultáneamente para PS5 y PC, los jugadores de consola seguirán recibiendo primero los títulos narrativos de Sony, con los lanzamientos en PC llegando más tarde, según la compañía.
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- Sony espera que esto tiente a algunos jugadores de PC a comprar una PlayStation 5. Sin embargo, Helldivers 2 mostró recientemente que hay una gran audiencia en la plataforma para el titular de la plataforma, con la mayoría de sus ventas récord viniendo de PC.
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- Nishino dijo durante una sesión informativa de negocios a principios de este año: “La consola es una pila de tecnología que desarrollamos desde cero para poder proporcionar una experiencia muy, muy buena y excelente. El valor de la consola seguirá permaneciendo y nuestra misión es seguir puliéndolo.”
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- Añadió: “Por supuesto, algunos clientes se moverán de PC a consola. Los clientes que están enfocados en PC, si encuentran valor, entonces irán a la consola, así que en lugar de canibalización, creo que esto es una oportunidad de crecimiento.”
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- El co-CEO de PlayStation ha dicho que las consolas seguirán siendo el núcleo de su negocio en el futuro, incluso cuando busca expandir su audiencia en PC y dispositivos móviles.
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- Sony Interactive Entertainment ha hecho recientemente de la expansión a PC y dispositivos móviles una prioridad para su negocio, aunque los usuarios de consolas continúan recibiendo la mayoría de sus lanzamientos mucho antes que otras plataformas.
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- En una nueva entrevista, Hideaki Nishino, jefe del Grupo de Negocios de Plataformas de Sony Interactive Entertainment, fue preguntado por la publicación japonesa [Nikkei](https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC105XT0Q4A910C2000000/) (con muro de pago) si podía resumir el valor de las consolas.
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- “Creo que con los dispositivos móviles, hay muchos juegos que muestran anuncios, y las PC son difíciles de configurar, pero con PlayStation, una vez que la enciendes, puedes experimentar el contenido que compraste de inmediato,” respondió.
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- “La tienda donde compras el software también ofrece una experiencia intuitiva porque los productos están dispuestos de una manera fácil de entender.”
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- Añadió: “Estamos tratando de aumentar nuestra participación en el mercado general de juegos desarrollando contenido también para PC. No hay duda de que las consolas estarán en el núcleo de nuestro negocio, pero al ofrecer títulos para plataformas distintas a las consolas, llegaremos a una gama más amplia de clientes.” Lectura adicional 8Reacción al PS5 Pro: ‘$700 parece exagerado incluso para jugadores hardcore’ Aaron Bayne de Push Square se une a Jordan Middler para discutir la consola premium
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- Aunque los juegos de servicio en vivo de PlayStation se han lanzado simultáneamente para PS5 y PC, los jugadores de consola seguirán recibiendo primero los títulos narrativos de Sony, con los lanzamientos en PC llegando más tarde, según la compañía.
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- Sony espera que esto tiente a algunos jugadores de PC a comprar una PlayStation 5. Sin embargo, Helldivers 2 mostró recientemente que hay una gran audiencia en la plataforma para el titular de la plataforma, con la mayoría de sus ventas récord viniendo de PC.
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- Nishino dijo durante una sesión informativa de negocios a principios de este año: “La consola es una pila de tecnología que desarrollamos desde cero para poder proporcionar una experiencia muy, muy buena y excelente. El valor de la consola seguirá permaneciendo y nuestra misión es seguir puliéndolo.”
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- Añadió: “Por supuesto, algunos clientes se moverán de PC a consola. Los clientes que están enfocados en PC, si encuentran valor, entonces irán a la consola, así que en lugar de canibalización, creo que esto es una oportunidad de crecimiento.”
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