| Campo |
Antes |
Después |
| Información Adicional |
-
-
- Un comentario supuestamente publicado en YouTube por el CEO de Saber Interactive, Matthew Karch, ha condenado los juegos que “imponen morales a los jugadores”.
-
- El comentario, que fue publicado en una cuenta de YouTube poco utilizada con el nombre de Matthew Karch, generó preguntas sobre si la cuenta pertenecía a Karch mismo o a un impostor.
-
- El estudio de Space Marine 2, Saber Interactive, se ha negado a comentar sobre el asunto, y ahora una publicación en [LinkedIn ha sugerido](https://www.linkedin.com/in/matthew-karch-145293/recent-activity/comments/) que el comentario es legítimamente de Karch.
-
- En respuesta a otro usuario de LinkedIn que compartió el comentario original, la cuenta de LinkedIn de Karch respondió: “Quien haya escrito eso parece bastante agudo”, confirmando aparentemente su legitimidad.
-
- “Me encantan tus videos”, decía el comentario original de YouTube, que fue publicado en respuesta a un [video](https://www.youtube.com/watch?v=hBUqCUZ0swE&t=6s&pp=ygUVYXNtb25nb2xkIHdhcm1tZXIgNDBr) del streamer Asmongold.
-
- “Cuando firmamos el acuerdo para hacer Space Marine 2, todo lo que quería era un juego retro. Tuvimos la oportunidad de trabajar en algo que por su naturaleza era ‘a la antigua’. Ni siquiera puedo comprender muchos de los juegos actuales que jugamos hoy en día. Son demasiado complejos y requieren demasiada inversión.
-
- “Eso es lo que queríamos recapturar. Espero que juegos como Space Marine 2 y Wukong sean el comienzo de una reversión a una época en la que los juegos eran simplemente sobre diversión e inmersión. Pasé algún tiempo como Director de Operaciones en Embracer y vi juegos allí que me hicieron querer llorar con sus intentos exagerados de transmitir mensajes o imponer morales a los jugadores.”
-
- A principios de este año, Embracer vendió Saber Interactive, el grupo que alberga a los estudios 3D Realms, Slipgate Ironworks y más, por $247 millones.
-
- Otro comentario dejado en el mismo video, que afirma ser de una cuenta perteneciente al director creativo Oliver Hollis-Leick, decía: “Todo lo que tienes que decir sobre la historia y los personajes resuena tan fuertemente con nuestro enfoque real.
-
- “Es genial escuchar que mencionas exactamente las cosas en las que nos enfocamos intencionalmente. Fueron cuatro años y medio de trabajo y pasión intensos y ver videos como este hace que todo valga la pena.”
|
- +
-
- Un comentario supuestamente publicado en YouTube por el CEO de Saber Interactive, Matthew Karch, ha condenado los juegos que “imponen morales a los jugadores”.
-
- El comentario, que fue publicado en una cuenta de YouTube poco utilizada con el nombre de Matthew Karch, generó preguntas sobre si la cuenta pertenecía a Karch mismo o a un impostor.
-
- El estudio de Space Marine 2, Saber Interactive, se ha negado a comentar sobre el asunto, y ahora una publicación en [LinkedIn ha sugerido](https://www.linkedin.com/in/matthew-karch-145293/recent-activity/comments/) que el comentario es legítimamente de Karch.
-
- En respuesta a otro usuario de LinkedIn que compartió el comentario original, la cuenta de LinkedIn de Karch respondió: “Quien haya escrito eso parece bastante agudo”, confirmando aparentemente su legitimidad.
-
- “Me encantan tus videos”, decía el comentario original de YouTube, que fue publicado en respuesta a un [video](https://www.youtube.com/watch?v=hBUqCUZ0swE&t=6s&pp=ygUVYXNtb25nb2xkIHdhcm1tZXIgNDBr) del streamer Asmongold.
-
- “Cuando firmamos el acuerdo para hacer Space Marine 2, todo lo que quería era un juego retro. Tuvimos la oportunidad de trabajar en algo que por su naturaleza era ‘a la antigua’. Ni siquiera puedo comprender muchos de los juegos actuales que jugamos hoy en día. Son demasiado complejos y requieren demasiada inversión.
-
- “Eso es lo que queríamos recapturar. Espero que juegos como Space Marine 2 y Wukong sean el comienzo de una reversión a una época en la que los juegos eran simplemente sobre diversión e inmersión. Pasé algún tiempo como Director de Operaciones en Embracer y vi juegos allí que me hicieron querer llorar con sus intentos exagerados de transmitir mensajes o imponer morales a los jugadores.”
-
- A principios de este año, Embracer vendió Saber Interactive, el grupo que alberga a los estudios 3D Realms, Slipgate Ironworks y más, por $247 millones.
-
- Otro comentario dejado en el mismo video, que afirma ser de una cuenta perteneciente al director creativo Oliver Hollis-Leick, decía: “Todo lo que tienes que decir sobre la historia y los personajes resuena tan fuertemente con nuestro enfoque real.
-
- “Es genial escuchar que mencionas exactamente las cosas en las que nos enfocamos intencionalmente. Fueron cuatro años y medio de trabajo y pasión intensos y ver videos como este hace que todo valga la pena.”
|
|