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Antes |
Después |
| Información Adicional |
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- Behaviour Interactive ha adquirido Red Hook Studios por una suma no revelada.
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- Red Hook, con sede en Vancouver, Canadá, es el desarrollador del RPG roguelike gótico Darkest Dungeon de 2016 y su secuela Darkest Dungeon 2, que llegó a PC el año pasado y a consolas este verano.
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- “Hoy, estamos encantados de anunciar nuestra adquisición de Red Hook Studios”, dijo Behaviour Interactive. “Darkest Dungeon ha sido durante mucho tiempo una serie que hemos admirado, disfrutado (y tal vez incluso perdido un poco de sueño) como fans, y la oportunidad de dar la bienvenida a Red Hook como un estudio completamente independiente bajo la bandera de Behaviour es nada menos que emocionante.
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- “Esperamos apoyar a Red Hook mientras continúan haciendo lo que mejor saben hacer: poner a prueba tu cordura.”
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- Behaviour, con sede en Montreal, Canadá, lanzó su IP más exitosa, el juego de acción y horror multijugador Dead by Daylight, en 2016 y superó los 60 millones de jugadores en 2022, según la compañía.
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- La noticia de la adquisición de Red Hook sigue a una serie de despidos realizados por la compañía este año. “El camino está iluminado. El camino está claro.” Hoy, estamos encantados de anunciar nuestra adquisición de Red Hook Studios. Darkest Dungeon ha sido durante mucho tiempo una serie que hemos admirado, disfrutado (y tal vez incluso perdido un poco de sueño) como fans, y la oportunidad de dar la bienvenida a Red Hook como un estudio completamente… pic.twitter.com/3SeO6kEZWs— Behaviour Interactive (@Behaviour) 24 de septiembre de 2024
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- La semana pasada, Behaviour [cerró](https://www.gamedeveloper.com/business/behaviour-interactive-acquires-darkest-dungeon-dev-red-hook) Midwinter Entertainment, con sede en Washington, EE. UU., que había adquirido en 2022 tras el lanzamiento del título debut del estudio, Scavengers. La noticia del cierre del estudio coincidió con la cancelación de su spin-off de Dead by Daylight, Project T.
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- En junio, Behaviour anunció planes para despedir hasta 95 empleados, lo que representa aproximadamente el 7% de la fuerza laboral de la compañía, que entonces contaba con 1,300 empleados. También, según informes, despidió a unos 45 empleados en enero.
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- Behaviour Interactive ha adquirido Red Hook Studios por una suma no revelada.
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- Red Hook, con sede en Vancouver, Canadá, es el desarrollador del RPG roguelike gótico Darkest Dungeon de 2016 y su secuela Darkest Dungeon 2, que llegó a PC el año pasado y a consolas este verano.
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- “Hoy, estamos encantados de anunciar nuestra adquisición de Red Hook Studios”, dijo Behaviour Interactive. “Darkest Dungeon ha sido durante mucho tiempo una serie que hemos admirado, disfrutado (y tal vez incluso perdido un poco de sueño) como fans, y la oportunidad de dar la bienvenida a Red Hook como un estudio completamente independiente bajo la bandera de Behaviour es nada menos que emocionante.
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- “Esperamos apoyar a Red Hook mientras continúan haciendo lo que mejor saben hacer: poner a prueba tu cordura.”
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- Behaviour, con sede en Montreal, Canadá, lanzó su IP más exitosa, el juego de acción y horror multijugador Dead by Daylight, en 2016 y superó los 60 millones de jugadores en 2022, según la compañía.
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- La noticia de la adquisición de Red Hook sigue a una serie de despidos realizados por la compañía este año. “El camino está iluminado. El camino está claro.” Hoy, estamos encantados de anunciar nuestra adquisición de Red Hook Studios. Darkest Dungeon ha sido durante mucho tiempo una serie que hemos admirado, disfrutado (y tal vez incluso perdido un poco de sueño) como fans, y la oportunidad de dar la bienvenida a Red Hook como un estudio completamente… pic.twitter.com/3SeO6kEZWs— Behaviour Interactive (@Behaviour) 24 de septiembre de 2024
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- La semana pasada, Behaviour [cerró](https://www.gamedeveloper.com/business/behaviour-interactive-acquires-darkest-dungeon-dev-red-hook) Midwinter Entertainment, con sede en Washington, EE. UU., que había adquirido en 2022 tras el lanzamiento del título debut del estudio, Scavengers. La noticia del cierre del estudio coincidió con la cancelación de su spin-off de Dead by Daylight, Project T.
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- En junio, Behaviour anunció planes para despedir hasta 95 empleados, lo que representa aproximadamente el 7% de la fuerza laboral de la compañía, que entonces contaba con 1,300 empleados. También, según informes, despidió a unos 45 empleados en enero.
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