| Campo |
Antes |
Después |
| Información Adicional |
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- La fecha de lanzamiento de Monster Hunter Wilds ha sido confirmada.
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- El juego será lanzado el 28 de febrero de 2025.
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- La fecha de lanzamiento fue confirmada durante la última presentación de PlayStation State of Play.
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- Con soporte para juego cruzado, Monster Hunter Wilds será lanzado para PS5, Xbox Series X/S y PC en 2025.
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- Anunciado inicialmente en The Game Awards el pasado diciembre, el juego es la sexta entrega principal en la popular serie Monster Hunter.
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- La reciente vista previa de VGC sobre Monster Hunter Wilds dice que el juego “se está perfilando para ser el mejor de la serie hasta ahora”, a pesar de los problemas de rendimiento en la versión de prueba que jugamos.
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- “Toda la experiencia fue fantástica, y el único inconveniente real fue el rendimiento mencionado anteriormente”, escribimos.
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- “Nunca hemos visto una resolución dinámica caer tan drásticamente – en un momento, estábamos en una cueva donde había mucha acción, y todo se volvió casi cómicamente borroso y pixelado. Sin embargo, nuevamente, este es el tipo de cosas que Capcom tiene tiempo para remediar, y casi con certeza lo hará.
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- “Son las nuevas características las que definirán en última instancia a Monster Hunter Wilds cuando se lance el próximo año, y basado en esta primera mirada, se necesitaría un desastre imprevisto de proporciones de Zorah Magdaros para evitar que se convierta en un punto alto de la serie.”
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- La fecha de lanzamiento de Monster Hunter Wilds ha sido confirmada.
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- El juego será lanzado el 28 de febrero de 2025.
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- La fecha de lanzamiento fue confirmada durante la última presentación de PlayStation State of Play.
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- Con soporte para juego cruzado, Monster Hunter Wilds será lanzado para PS5, Xbox Series X/S y PC en 2025.
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- Anunciado inicialmente en The Game Awards el pasado diciembre, el juego es la sexta entrega principal en la popular serie Monster Hunter.
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- La reciente vista previa de VGC sobre Monster Hunter Wilds dice que el juego “se está perfilando para ser el mejor de la serie hasta ahora”, a pesar de los problemas de rendimiento en la versión de prueba que jugamos.
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- “Toda la experiencia fue fantástica, y el único inconveniente real fue el rendimiento mencionado anteriormente”, escribimos.
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- “Nunca hemos visto una resolución dinámica caer tan drásticamente – en un momento, estábamos en una cueva donde había mucha acción, y todo se volvió casi cómicamente borroso y pixelado. Sin embargo, nuevamente, este es el tipo de cosas que Capcom tiene tiempo para remediar, y casi con certeza lo hará.
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- “Son las nuevas características las que definirán en última instancia a Monster Hunter Wilds cuando se lance el próximo año, y basado en esta primera mirada, se necesitaría un desastre imprevisto de proporciones de Zorah Magdaros para evitar que se convierta en un punto alto de la serie.”
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