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- Sucker Punch está planeando otros proyectos spin-off más allá de su recién anunciado seguimiento de Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei.
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- Eso es según una [entrevista del New York Times](https://www.nytimes.com/2024/09/24/arts/ghost-of-yotei-tsushima-sequel-playstation.html) con los directores creativos de Ghost of Yotei, Nate Fox y Jason Connell.
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- La pareja, que una vez más servirán como directores creativos en el proyecto, habló con la publicación sobre el recién anunciado juego, que se sitúa 300 años después de Ghost of Tsushima.
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- El artículo también señala que el anuncio de Ghost of Yotei cambia retrospectivamente a Ghost of Tsushima de un juego independiente a el inicio de una franquicia, que según dice “incluirá al menos una película y otros spin-offs”.
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- Actualmente se está trabajando en una película de Ghost of Tsushima, que será dirigida por Chad Stahelski (John Wick: Capítulo 4).
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- “Cuando comenzamos a trabajar en una secuela, la primera pregunta que nos hicimos fue ‘¿cuál es el ADN de un juego de Ghost?’” dijo Fox al New York Times. “Se trata de transportar al jugador al romance y la belleza del Japón feudal.”
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- Parte de la inspiración del juego provino del Monte Yotei, que se puede ver en el tráiler de anuncio del juego. Parte del equipo del juego visitó la montaña y el área circundante para obtener inspiración para la próxima secuela.
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- Visitaron el Parque Nacional Shiretoko en la punta noreste de Hokkaido, durante el cual Fox grabó sonidos para su equipo de audio.
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- “Dentro del parque, tienes que ver un video que te cuenta sobre los peligros de los osos,” dijo Fox. “Estar en este parque increíblemente hermoso con acantilados escarpados y agua, pero al mismo tiempo ser consciente de que había osos peligrosos, fue electrizante. Nos esforzamos por llevar eso al videojuego: esa sensación de peligro.”
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- Ghost of Yotei está planeado para su lanzamiento en 2025.
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- En un artículo en el [Blog de PlayStation](https://blog.playstation.com/2024/09/24/ghost-of-yotei-is-coming-in-2025/), el gerente de comunicaciones de Sucker Punch, Andrew Goldfarb, dijo que el juego proporcionaba “un nuevo protagonista, una nueva historia por desarrollar y una nueva región de Japón para explorar”.
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- “Aunque hoy no estamos profundizando en los detalles de la historia, podemos revelar que el viaje de Atsu tiene lugar en 1603, más de 300 años después de los eventos de Ghost of Tsushima,” escribió.
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- “Nuestra historia se sitúa en las tierras que rodean el Monte Yōtei, un pico imponente en el corazón de Ezo, un área de Japón conocida como Hokkaido en la actualidad.”
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- Sucker Punch está planeando otros proyectos spin-off más allá de su recién anunciado seguimiento de Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei.
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- Eso es según una [entrevista del New York Times](https://www.nytimes.com/2024/09/24/arts/ghost-of-yotei-tsushima-sequel-playstation.html) con los directores creativos de Ghost of Yotei, Nate Fox y Jason Connell.
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- La pareja, que una vez más servirán como directores creativos en el proyecto, habló con la publicación sobre el recién anunciado juego, que se sitúa 300 años después de Ghost of Tsushima.
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- El artículo también señala que el anuncio de Ghost of Yotei cambia retrospectivamente a Ghost of Tsushima de un juego independiente a el inicio de una franquicia, que según dice “incluirá al menos una película y otros spin-offs”.
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- Actualmente se está trabajando en una película de Ghost of Tsushima, que será dirigida por Chad Stahelski (John Wick: Capítulo 4).
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- “Cuando comenzamos a trabajar en una secuela, la primera pregunta que nos hicimos fue ‘¿cuál es el ADN de un juego de Ghost?’” dijo Fox al New York Times. “Se trata de transportar al jugador al romance y la belleza del Japón feudal.”
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- Parte de la inspiración del juego provino del Monte Yotei, que se puede ver en el tráiler de anuncio del juego. Parte del equipo del juego visitó la montaña y el área circundante para obtener inspiración para la próxima secuela.
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- Visitaron el Parque Nacional Shiretoko en la punta noreste de Hokkaido, durante el cual Fox grabó sonidos para su equipo de audio.
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- “Dentro del parque, tienes que ver un video que te cuenta sobre los peligros de los osos,” dijo Fox. “Estar en este parque increíblemente hermoso con acantilados escarpados y agua, pero al mismo tiempo ser consciente de que había osos peligrosos, fue electrizante. Nos esforzamos por llevar eso al videojuego: esa sensación de peligro.”
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- Ghost of Yotei está planeado para su lanzamiento en 2025.
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- En un artículo en el [Blog de PlayStation](https://blog.playstation.com/2024/09/24/ghost-of-yotei-is-coming-in-2025/), el gerente de comunicaciones de Sucker Punch, Andrew Goldfarb, dijo que el juego proporcionaba “un nuevo protagonista, una nueva historia por desarrollar y una nueva región de Japón para explorar”.
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- “Aunque hoy no estamos profundizando en los detalles de la historia, podemos revelar que el viaje de Atsu tiene lugar en 1603, más de 300 años después de los eventos de Ghost of Tsushima,” escribió.
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- “Nuestra historia se sitúa en las tierras que rodean el Monte Yōtei, un pico imponente en el corazón de Ezo, un área de Japón conocida como Hokkaido en la actualidad.”
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