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- El productor de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, ha dicho que Square Enix quiere lanzar el juego para Xbox.
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- Durante una entrevista con [Video Games](https://www.si.com/videogames/features/final-fantasy-14-naoki-yoshida-interview), se le preguntó a Yoshida si podía ofrecer alguna noticia sobre un posible lanzamiento del juego en consolas de Microsoft.
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- “Por supuesto, anunciamos la versión para PC del juego, así que mirando hacia la versión de Xbox, queremos lanzarlo en Xbox,” dijo. “Pero cuando se trata de detalles específicos como cuándo estaría disponible el juego y demás, no estamos en posición de poder compartir nada.
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- “Pero, por supuesto, quiero decir que no es como si no hubiera ninguna esperanza, y realmente queremos lograr eso,” agregó. “Así que los jugadores no deberían perder la esperanza.”
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- Final Fantasy 16 es uno de varios exclusivos recientes de PS5 que no han cumplido con las expectativas de ventas de Square Enix, lo que llevó al editor a anunciar planes para “cambiar a una estrategia multiplataforma”.
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- Una versión para PC de Final Fantasy 16 se lanzó el mes pasado, y el director del juego ha dicho que cree que es probable que las futuras entregas de la serie se lancen simultáneamente para PC y consola. Lectura adicional 2Yoshi-P se pregunta si es posible rehacer Final Fantasy 9 como un solo título“Es un juego con un volumen enorme”, dice el director de Final Fantasy 14
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- El insider de la industria Nate the Hate, quien tiene un historial de revelar noticias antes de su anuncio oficial, [afirmó](https://www.resetera.com/threads/the-xbox-two-jez-heard-the-whole-slate-of-final-fantasy-pixel-remastered-xvi-vii-r-is-coming-to-xbox.974712/page-5#post-128325510) a principios de septiembre que Final Fantasy 16 se dirigía a Xbox, pero que Final Fantasy Pixel Remaster Collection era el lanzamiento más inmediato que llegaría a las consolas de Microsoft por parte del editor.
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- Final Fantasy Pixel Remaster fue anunciado y lanzado para Xbox la semana pasada, coincidiendo con la transmisión de Microsoft en el Tokyo Game Show.
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- El productor de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, ha dicho que Square Enix quiere lanzar el juego para Xbox.
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- Durante una entrevista con [Video Games](https://www.si.com/videogames/features/final-fantasy-14-naoki-yoshida-interview), se le preguntó a Yoshida si podía ofrecer alguna noticia sobre un posible lanzamiento del juego en consolas de Microsoft.
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- “Por supuesto, anunciamos la versión para PC del juego, así que mirando hacia la versión de Xbox, queremos lanzarlo en Xbox,” dijo. “Pero cuando se trata de detalles específicos como cuándo estaría disponible el juego y demás, no estamos en posición de poder compartir nada.
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- “Pero, por supuesto, quiero decir que no es como si no hubiera ninguna esperanza, y realmente queremos lograr eso,” agregó. “Así que los jugadores no deberían perder la esperanza.”
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- Final Fantasy 16 es uno de varios exclusivos recientes de PS5 que no han cumplido con las expectativas de ventas de Square Enix, lo que llevó al editor a anunciar planes para “cambiar a una estrategia multiplataforma”.
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- Una versión para PC de Final Fantasy 16 se lanzó el mes pasado, y el director del juego ha dicho que cree que es probable que las futuras entregas de la serie se lancen simultáneamente para PC y consola. Lectura adicional 2Yoshi-P se pregunta si es posible rehacer Final Fantasy 9 como un solo título“Es un juego con un volumen enorme”, dice el director de Final Fantasy 14
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- El insider de la industria Nate the Hate, quien tiene un historial de revelar noticias antes de su anuncio oficial, [afirmó](https://www.resetera.com/threads/the-xbox-two-jez-heard-the-whole-slate-of-final-fantasy-pixel-remastered-xvi-vii-r-is-coming-to-xbox.974712/page-5#post-128325510) a principios de septiembre que Final Fantasy 16 se dirigía a Xbox, pero que Final Fantasy Pixel Remaster Collection era el lanzamiento más inmediato que llegaría a las consolas de Microsoft por parte del editor.
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- Final Fantasy Pixel Remaster fue anunciado y lanzado para Xbox la semana pasada, coincidiendo con la transmisión de Microsoft en el Tokyo Game Show.
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