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Antes |
Después |
| Información Adicional |
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- Halo Infinite está programado para recibir un modo en tercera persona el próximo mes.
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- La noticia fue anunciada durante el Campeonato Mundial de Halo 2024 en Seattle, durante una discusión sobre el desarrollo del juego.
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- Se reveló que el juego recibirá una actualización en noviembre que agrega la capacidad de jugar desde una perspectiva por encima del hombro, por primera vez en la serie Halo.
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- Los controles en tercera persona serán “compatibles a nivel de modo”, dijo el gerente senior de la comunidad John ‘Unyshek’ Junyszek. Esto significa que los jugadores no podrán cambiar manualmente entre el modo en primera persona y el modo en tercera persona; se establecerá para ellos.
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- La vista en tercera persona también se agregará al modo Forge, lo que permitirá a los creadores cambiar jugadores individuales (o todos los jugadores) entre perspectivas en primera y tercera persona según lo deseen.
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- “Es una forma divertida de jugar, tienes más conciencia, puedes ver a tu Spartan, es súper genial”, dijo Junyszek.
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- “Internamente, a la gente le ha encantado y estoy emocionado de que todos puedan probarlo más adelante este año”.
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- El ingeniero de software senior de Skybox Labs, Colin Cove, agregó: “El equipo hizo mucho trabajo en la puntería, asegurándose de que las cosas fueran precisas”.
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- “La posición de la cámara ha cambiado de manera tan dramática”, explicó Junyszek. “Normalmente, la cámara está en tu cabeza, y donde miras, disparas.
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- “Ahora, con la cámara en tercera persona, donde tu cámara está detrás de ti, tienes que tener en cuenta dos tipos diferentes de entradas en nuestro sistema de puntería y tomó mucho trabajo lograrlo.”
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- Halo Infinite está programado para recibir un modo en tercera persona el próximo mes.
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- La noticia fue anunciada durante el Campeonato Mundial de Halo 2024 en Seattle, durante una discusión sobre el desarrollo del juego.
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- Se reveló que el juego recibirá una actualización en noviembre que agrega la capacidad de jugar desde una perspectiva por encima del hombro, por primera vez en la serie Halo.
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- Los controles en tercera persona serán “compatibles a nivel de modo”, dijo el gerente senior de la comunidad John ‘Unyshek’ Junyszek. Esto significa que los jugadores no podrán cambiar manualmente entre el modo en primera persona y el modo en tercera persona; se establecerá para ellos.
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- La vista en tercera persona también se agregará al modo Forge, lo que permitirá a los creadores cambiar jugadores individuales (o todos los jugadores) entre perspectivas en primera y tercera persona según lo deseen.
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- “Es una forma divertida de jugar, tienes más conciencia, puedes ver a tu Spartan, es súper genial”, dijo Junyszek.
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- “Internamente, a la gente le ha encantado y estoy emocionado de que todos puedan probarlo más adelante este año”.
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- El ingeniero de software senior de Skybox Labs, Colin Cove, agregó: “El equipo hizo mucho trabajo en la puntería, asegurándose de que las cosas fueran precisas”.
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- “La posición de la cámara ha cambiado de manera tan dramática”, explicó Junyszek. “Normalmente, la cámara está en tu cabeza, y donde miras, disparas.
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- “Ahora, con la cámara en tercera persona, donde tu cámara está detrás de ti, tienes que tener en cuenta dos tipos diferentes de entradas en nuestro sistema de puntería y tomó mucho trabajo lograrlo.”
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