| Campo |
Antes |
Después |
| Información Adicional |
-
-
- Certain Affinity estaba trabajando en lo que podría haber sido un modo battle royale 'revolucionario' para Halo Infinite, según el exdirector de diseño del estudio, Mike Clopper.
-
- El prolífico estudio de apoyo, que tiene su sede en Austin, Texas, ha colaborado en entregas de las franquicias Halo y Call of Duty desde 2007, así como en los shooters Left 4 Dead y Doom.
-
- Trabajó con el estudio de Xbox anteriormente conocido como 343 Industries en Halo Infinite durante varios años, durante los cuales se informó, pero nunca se confirmó, que estaba desarrollando un modo battle royale.
-
- Pero Clopper, quien este mes se unió al estudio de Call of Duty Raven Software como director de diseño, ha mencionado ahora el modo battle royale no anunciado de Halo en su perfil de [LinkedIn](https://www.linkedin.com/in/mike-clopper-9300811/).
-
- "Dirigí un gran equipo de diseñadores trabajando en un modo Battle Royale cancelado para Halo", escribió. "Creo que este producto podría haber sido un cambio de juego para la franquicia. Nos encantó jugarlo y trabajar en él, fue una experiencia fantástica a pesar de su cancelación."
-
- Microsoft recientemente rebautizó 343 Industries como 'Halo Studios' y confirmó que está trabajando en múltiples juegos desarrollados con Unreal Engine 5.
-
- La noticia fue anunciada durante el torneo Halo World Championship de este mes, y estuvo acompañada de un video que muestra una prueba técnica de varias ubicaciones temáticas de Halo ejecutándose en UE5.
|
- +
-
- Certain Affinity estaba trabajando en lo que podría haber sido un modo battle royale 'revolucionario' para Halo Infinite, según el exdirector de diseño del estudio, Mike Clopper.
-
- El prolífico estudio de apoyo, que tiene su sede en Austin, Texas, ha colaborado en entregas de las franquicias Halo y Call of Duty desde 2007, así como en los shooters Left 4 Dead y Doom.
-
- Trabajó con el estudio de Xbox anteriormente conocido como 343 Industries en Halo Infinite durante varios años, durante los cuales se informó, pero nunca se confirmó, que estaba desarrollando un modo battle royale.
-
- Pero Clopper, quien este mes se unió al estudio de Call of Duty Raven Software como director de diseño, ha mencionado ahora el modo battle royale no anunciado de Halo en su perfil de [LinkedIn](https://www.linkedin.com/in/mike-clopper-9300811/).
-
- "Dirigí un gran equipo de diseñadores trabajando en un modo Battle Royale cancelado para Halo", escribió. "Creo que este producto podría haber sido un cambio de juego para la franquicia. Nos encantó jugarlo y trabajar en él, fue una experiencia fantástica a pesar de su cancelación."
-
- Microsoft recientemente rebautizó 343 Industries como 'Halo Studios' y confirmó que está trabajando en múltiples juegos desarrollados con Unreal Engine 5.
-
- La noticia fue anunciada durante el torneo Halo World Championship de este mes, y estuvo acompañada de un video que muestra una prueba técnica de varias ubicaciones temáticas de Halo ejecutándose en UE5.
|
|