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- Ubisoft ha disuelto el equipo responsable de Prince of Persia: The Lost Crown, según un nuevo informe.
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- El YouTuber Gautoz, parte del [canal de YouTube francés Origami](https://www.youtube.com/watch?v=8HgkIyq0emY), informó la noticia el martes, citando fuentes que incluyen a varios desarrolladores de Ubisoft Montpellier.### Actualización - Ubisoft responde
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- Ubisoft ha respondido al informe, confirmando esencialmente que es cierto.
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- En una declaración a [Eurogamer](https://www.eurogamer.net/ubisoft-responds-to-report-prince-of-persia-the-lost-crown-development-team-disbanded), el productor senior del juego, Abdelhal Elguess, dijo: “Prince of Persia: The Lost Crown está ahora al final de su hoja de ruta post-lanzamiento con tres actualizaciones de contenido gratuitas y un DLC que se lanzó en septiembre. Ahora nos estamos enfocando en hacer que el juego esté disponible para más jugadores: recientemente se lanzó en Steam y estará disponible en Mac este invierno.
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- “La mayoría de los miembros del equipo que trabajaron en Prince of Persia: The Lost Crown se han trasladado a otros proyectos que se beneficiarán de su experiencia.
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- “Sabemos que los jugadores tienen un amor por esta marca y Ubisoft está emocionado de traer más experiencias de Prince of Persia en el futuro.”
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- Según Gautoz, las ventas iniciales del juego fueron más bajas de lo esperado, lo que significó que cualquier posibilidad de una secuela se terminó efectivamente dentro de semanas del lanzamiento del primer juego.
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- El informe dice que algunos miembros del equipo de desarrollo propusieron una secuela, que se convirtió en una propuesta para dos expansiones de DLC en su lugar.
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- También afirma que la justificación de Ubisoft para rechazar la propuesta de la secuela fue que el lanzamiento de una secuela canibalizaría las ventas del juego original, que ya eran más bajas de lo esperado.
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- Gautoz agregó que, según lo que había escuchado de sus fuentes, The Lost Crown no sufrió problemas de producción, y que de hecho el equipo consideró que fue un placer hacerlo.
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- “Escuché o leí ‘la mejor producción de mi vida’ tres o cuatro veces en un fin de semana sobre el desarrollo de Prince of Persia: The Lost Crown”, agregó en X.
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- “Proporcionó tanto esperanza para otra forma de crear, como una zona de rehabilitación para personas agotadas por Beyond Good and Evil 2, pero el equipo fue disuelto por Ubisoft.”
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- Prince of Persia: The Lost Crown fue lanzado en enero con una recepción crítica positiva, y actualmente tiene una puntuación de [Metacritic](https://www.metacritic.com/game/prince-of-persia-the-lost-crown/) de 85-87 dependiendo del formato.
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- Sin embargo, el juego de plataformas de acción 2.5D fue recibido con una reacción negativa por parte de la comunidad de jugadores desde que su primer tráiler fue lanzado durante el Summer Game Fest en junio de 2023, el cual recibió solo un 20% de "me gusta" en YouTube.
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- Ubisoft ha disuelto el equipo responsable de Prince of Persia: The Lost Crown, según un nuevo informe.
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- El YouTuber Gautoz, parte del [canal de YouTube francés Origami](https://www.youtube.com/watch?v=8HgkIyq0emY), informó la noticia el martes, citando fuentes que incluyen a varios desarrolladores de Ubisoft Montpellier.### Actualización - Ubisoft responde
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- Ubisoft ha respondido al informe, confirmando esencialmente que es cierto.
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- En una declaración a [Eurogamer](https://www.eurogamer.net/ubisoft-responds-to-report-prince-of-persia-the-lost-crown-development-team-disbanded), el productor senior del juego, Abdelhal Elguess, dijo: “Prince of Persia: The Lost Crown está ahora al final de su hoja de ruta post-lanzamiento con tres actualizaciones de contenido gratuitas y un DLC que se lanzó en septiembre. Ahora nos estamos enfocando en hacer que el juego esté disponible para más jugadores: recientemente se lanzó en Steam y estará disponible en Mac este invierno.
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- “La mayoría de los miembros del equipo que trabajaron en Prince of Persia: The Lost Crown se han trasladado a otros proyectos que se beneficiarán de su experiencia.
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- “Sabemos que los jugadores tienen un amor por esta marca y Ubisoft está emocionado de traer más experiencias de Prince of Persia en el futuro.”
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- Según Gautoz, las ventas iniciales del juego fueron más bajas de lo esperado, lo que significó que cualquier posibilidad de una secuela se terminó efectivamente dentro de semanas del lanzamiento del primer juego.
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- El informe dice que algunos miembros del equipo de desarrollo propusieron una secuela, que se convirtió en una propuesta para dos expansiones de DLC en su lugar.
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- También afirma que la justificación de Ubisoft para rechazar la propuesta de la secuela fue que el lanzamiento de una secuela canibalizaría las ventas del juego original, que ya eran más bajas de lo esperado.
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- Gautoz agregó que, según lo que había escuchado de sus fuentes, The Lost Crown no sufrió problemas de producción, y que de hecho el equipo consideró que fue un placer hacerlo.
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- “Escuché o leí ‘la mejor producción de mi vida’ tres o cuatro veces en un fin de semana sobre el desarrollo de Prince of Persia: The Lost Crown”, agregó en X.
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- “Proporcionó tanto esperanza para otra forma de crear, como una zona de rehabilitación para personas agotadas por Beyond Good and Evil 2, pero el equipo fue disuelto por Ubisoft.”
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- Prince of Persia: The Lost Crown fue lanzado en enero con una recepción crítica positiva, y actualmente tiene una puntuación de [Metacritic](https://www.metacritic.com/game/prince-of-persia-the-lost-crown/) de 85-87 dependiendo del formato.
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- Sin embargo, el juego de plataformas de acción 2.5D fue recibido con una reacción negativa por parte de la comunidad de jugadores desde que su primer tráiler fue lanzado durante el Summer Game Fest en junio de 2023, el cual recibió solo un 20% de "me gusta" en YouTube.
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