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- El lanzamiento de acceso anticipado de Path of Exile 2 se ha retrasado tres semanas, según ha anunciado el desarrollador y editor Grinding Gear Games.
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- Anteriormente programado para lanzarse el 15 de noviembre, ahora llegará el 6 de diciembre para PS5, Xbox Series X/S y PC a través de Steam y la Epic Games Store.
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- El director del juego, Jonathan Rogers, se disculpó por el retraso en un mensaje de video publicado en [X](https://x.com/pathofexile/status/1851096646140166559).
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- "Bueno, resulta que no es realmente el juego en sí en lo que estamos atrasados, es un montón de trabajo de infraestructura del lado del servidor que nos está llevando mucho más tiempo del que esperábamos", explicó Rogers.
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- "Una de las promesas clave que hicimos es que todas tus microtransacciones funcionarán tanto en PoE 1 como en 2. Para lograr eso, tenemos que integrar los sistemas de cuentas no solo para PoE 1 y 2, sino también para los reinos de consola. Esto significó cambiar muchas cosas.
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- "No solo tenemos que crear un montón de nuevos sistemas, sino que también tenemos que asegurarnos de que todos los datos antiguos sean compatibles con ellos. Y cuando comienzas a migrar bases de datos que son tan antiguas y con tanta información, encuentras todo tipo de extraños demonios allí."
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- "Tenemos que hacer todo perfecto para que nadie pierda nada por lo que pagó y nadie tenga su cuenta dañada", agregó Rogers. "Al mismo tiempo, debido a que estamos cambiando todo este código de backend, tenemos que hacer muchas pruebas de carga para asegurarnos de que todo no se caiga cuando recibamos la gran cantidad de jugadores que esperamos en el lanzamiento."
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- Path of Exile 2 es un RPG de acción gratuito que presenta una nueva campaña con seis actos, 100 entornos distintos, 600 monstruos y 100 jefes, según Grinding Gear.
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- Soportará juego cruzado, progresión cruzada, cooperativo para hasta seis jugadores y cooperativo en el mismo sofá.
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- El lanzamiento de acceso anticipado de Path of Exile 2 se ha retrasado tres semanas, según ha anunciado el desarrollador y editor Grinding Gear Games.
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- Anteriormente programado para lanzarse el 15 de noviembre, ahora llegará el 6 de diciembre para PS5, Xbox Series X/S y PC a través de Steam y la Epic Games Store.
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- El director del juego, Jonathan Rogers, se disculpó por el retraso en un mensaje de video publicado en [X](https://x.com/pathofexile/status/1851096646140166559).
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- "Bueno, resulta que no es realmente el juego en sí en lo que estamos atrasados, es un montón de trabajo de infraestructura del lado del servidor que nos está llevando mucho más tiempo del que esperábamos", explicó Rogers.
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- "Una de las promesas clave que hicimos es que todas tus microtransacciones funcionarán tanto en PoE 1 como en 2. Para lograr eso, tenemos que integrar los sistemas de cuentas no solo para PoE 1 y 2, sino también para los reinos de consola. Esto significó cambiar muchas cosas.
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- "No solo tenemos que crear un montón de nuevos sistemas, sino que también tenemos que asegurarnos de que todos los datos antiguos sean compatibles con ellos. Y cuando comienzas a migrar bases de datos que son tan antiguas y con tanta información, encuentras todo tipo de extraños demonios allí."
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- "Tenemos que hacer todo perfecto para que nadie pierda nada por lo que pagó y nadie tenga su cuenta dañada", agregó Rogers. "Al mismo tiempo, debido a que estamos cambiando todo este código de backend, tenemos que hacer muchas pruebas de carga para asegurarnos de que todo no se caiga cuando recibamos la gran cantidad de jugadores que esperamos en el lanzamiento."
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- Path of Exile 2 es un RPG de acción gratuito que presenta una nueva campaña con seis actos, 100 entornos distintos, 600 monstruos y 100 jefes, según Grinding Gear.
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- Soportará juego cruzado, progresión cruzada, cooperativo para hasta seis jugadores y cooperativo en el mismo sofá.
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