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Antes |
Después |
| Información Adicional |
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- El veterano de Capcom, Hideaki Itsuno, ha regresado al desarrollo, liderando un nuevo estudio propiedad de la subsidiaria de Tencent, LightSpeed Studios.
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- Itsuno liderará Lightspeed Japan Studio, que operará en dos oficinas en Tokio y Osaka, según se anunció el martes.
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- La carrera de Itsuno en Capcom abarcó más de tres décadas. Durante ese tiempo, fue director de juegos clásicos como Power Stone, Devil May Cry 3, 4 y 5, Dragon’s Dogma 1 y 2, además de producir varios otros proyectos de Capcom.
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- Su último lanzamiento, Dragon’s Dogma 2, fue recibido con gran aclamación crítica. La reseña de VGC sobre Dragon’s Dogma 2 lo calificó como “el RPG de acción más vital desde Elden Ring”.
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- “Unirme a LightSpeed Studios es un emocionante nuevo capítulo para mí”, dijo Itsuno en un comunicado. “Con la fuerte capacidad de desarrollo y la red global de LightSpeed, espero crear títulos de juegos de acción AAA originales junto con el increíble equipo, y construir experiencias estéticas e innovadoras para la comunidad global de jugadores.
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- “Damos la bienvenida a todos los creadores de juegos talentosos y apasionados de todo el mundo para unirse a nuestra visión.”
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- El presidente de LightSpeed Studios, Jerry Chen, agregó: “Es un gran honor para nosotros que Hideaki Itsuno se una a LightSpeed Studios. El establecimiento de LightSpeed Japan Studio es un paso significativo en la expansión de LightSpeed Studios y demuestra nuestro compromiso de llevar los mejores juegos posibles a nuestros jugadores.”
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- Itsuno anunció en agosto que dejaría Capcom después de más de 30 años.
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- “A finales de agosto de 2024, dejaré Capcom después de 30 años y 5 meses”, escribió en ese momento. “Gracias por su apoyo a largo plazo a los juegos y personajes de los que he sido responsable. Espero que continúen apoyando los juegos y personajes de Capcom.
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- “A partir de septiembre, comenzaré a desarrollar un nuevo juego en un nuevo entorno. Espero crear juegos divertidos y hermosos que sean tan memorables como, o incluso más memorables que, los que he creado hasta ahora. Por favor, estén atentos a mi próxima creación.”
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- El veterano de Capcom, Hideaki Itsuno, ha regresado al desarrollo, liderando un nuevo estudio propiedad de la subsidiaria de Tencent, LightSpeed Studios.
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- Itsuno liderará Lightspeed Japan Studio, que operará en dos oficinas en Tokio y Osaka, según se anunció el martes.
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- La carrera de Itsuno en Capcom abarcó más de tres décadas. Durante ese tiempo, fue director de juegos clásicos como Power Stone, Devil May Cry 3, 4 y 5, Dragon’s Dogma 1 y 2, además de producir varios otros proyectos de Capcom.
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- Su último lanzamiento, Dragon’s Dogma 2, fue recibido con gran aclamación crítica. La reseña de VGC sobre Dragon’s Dogma 2 lo calificó como “el RPG de acción más vital desde Elden Ring”.
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- “Unirme a LightSpeed Studios es un emocionante nuevo capítulo para mí”, dijo Itsuno en un comunicado. “Con la fuerte capacidad de desarrollo y la red global de LightSpeed, espero crear títulos de juegos de acción AAA originales junto con el increíble equipo, y construir experiencias estéticas e innovadoras para la comunidad global de jugadores.
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- “Damos la bienvenida a todos los creadores de juegos talentosos y apasionados de todo el mundo para unirse a nuestra visión.”
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- El presidente de LightSpeed Studios, Jerry Chen, agregó: “Es un gran honor para nosotros que Hideaki Itsuno se una a LightSpeed Studios. El establecimiento de LightSpeed Japan Studio es un paso significativo en la expansión de LightSpeed Studios y demuestra nuestro compromiso de llevar los mejores juegos posibles a nuestros jugadores.”
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- Itsuno anunció en agosto que dejaría Capcom después de más de 30 años.
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- “A finales de agosto de 2024, dejaré Capcom después de 30 años y 5 meses”, escribió en ese momento. “Gracias por su apoyo a largo plazo a los juegos y personajes de los que he sido responsable. Espero que continúen apoyando los juegos y personajes de Capcom.
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- “A partir de septiembre, comenzaré a desarrollar un nuevo juego en un nuevo entorno. Espero crear juegos divertidos y hermosos que sean tan memorables como, o incluso más memorables que, los que he creado hasta ahora. Por favor, estén atentos a mi próxima creación.”
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