| Campo |
Antes |
Después |
| Información Adicional |
-
-
- Xbox está abierto a más adquisiciones de desarrolladores en un futuro cercano, ha dicho Phil Spencer, CEO de juegos de Microsoft.
-
- Microsoft ha sido una de las compañías de videojuegos más activas en el ámbito de fusiones y adquisiciones en los últimos años, destacando notablemente la adquisición de $69 mil millones del creador de Call of Duty, Activision Blizzard.
-
- Y hablando en una nueva entrevista con [Bloomberg](https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-11-13/microsoft-s-gaming-chief-is-still-looking-for-acquisitions-sees-future-growth), Phil Spencer señaló que el titular de la plataforma no había terminado su racha de gastos, aunque afirmó que no había acuerdos cercanos.
-
- Según la publicación, Spencer dijo que estaba interesado en acuerdos que pudieran agregar "diversidad geográfica", como estudios en Asia, y que también estaba interesado en comprar otra compañía móvil para agregar a las adquiridas en el acuerdo de Activision Blizzard.
-
- "Definitivamente queremos estar en el mercado, y cuando podamos encontrar equipos, tecnología y capacidad que se sumen a lo que estamos tratando de hacer en juegos en Microsoft, absolutamente mantendremos la cabeza en alto", dijo Spencer.
-
- Sin embargo, también señaló que no había acuerdos "inminentes", y cualquier acuerdo que pueda ser acordado es poco probable que sea de la escala de la adquisición de Activision Blizzard del año pasado, dado que Microsoft todavía está dedicando tiempo a absorber a esos empleados.
-
- Spencer también identificó a China como una fuente potencial de adquisiciones, con Bloomberg señalando que Age of Empires Mobile, lanzado el mes pasado, fue una colaboración con Tencent.
-
- "Ha sido un buen área para aprender de equipos creativos que tienen una capacidad realmente única", explicó Spencer. "La verdadera oportunidad es asociarse con equipos creativos en China para el ámbito global."
-
- El mes pasado, Microsoft reportó un gran aumento en los ingresos de su división Xbox durante su primer trimestre fiscal. Para los tres meses que terminaron el 30 de septiembre de 2024, los ingresos por juegos aumentaron un 43% interanual, con todo el crecimiento atribuido a la adquisición de Activision Blizzard por parte de la compañía.
-
- Microsoft anunció en enero que 1,900 empleados serían despedidos en Activision Blizzard, Bethesda y Xbox. En ese momento, Phil Spencer afirmó que la decisión de recortar empleos fue en última instancia el resultado de una falta de crecimiento en la industria de los videojuegos.
-
- Como parte de los recortes, Xbox cerró al desarrollador de Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, y al estudio de Redfall, Arkane Austin.
|
- +
-
- Xbox está abierto a más adquisiciones de desarrolladores en un futuro cercano, ha dicho Phil Spencer, CEO de juegos de Microsoft.
-
- Microsoft ha sido una de las compañías de videojuegos más activas en el ámbito de fusiones y adquisiciones en los últimos años, destacando notablemente la adquisición de $69 mil millones del creador de Call of Duty, Activision Blizzard.
-
- Y hablando en una nueva entrevista con [Bloomberg](https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-11-13/microsoft-s-gaming-chief-is-still-looking-for-acquisitions-sees-future-growth), Phil Spencer señaló que el titular de la plataforma no había terminado su racha de gastos, aunque afirmó que no había acuerdos cercanos.
-
- Según la publicación, Spencer dijo que estaba interesado en acuerdos que pudieran agregar "diversidad geográfica", como estudios en Asia, y que también estaba interesado en comprar otra compañía móvil para agregar a las adquiridas en el acuerdo de Activision Blizzard.
-
- "Definitivamente queremos estar en el mercado, y cuando podamos encontrar equipos, tecnología y capacidad que se sumen a lo que estamos tratando de hacer en juegos en Microsoft, absolutamente mantendremos la cabeza en alto", dijo Spencer.
-
- Sin embargo, también señaló que no había acuerdos "inminentes", y cualquier acuerdo que pueda ser acordado es poco probable que sea de la escala de la adquisición de Activision Blizzard del año pasado, dado que Microsoft todavía está dedicando tiempo a absorber a esos empleados.
-
- Spencer también identificó a China como una fuente potencial de adquisiciones, con Bloomberg señalando que Age of Empires Mobile, lanzado el mes pasado, fue una colaboración con Tencent.
-
- "Ha sido un buen área para aprender de equipos creativos que tienen una capacidad realmente única", explicó Spencer. "La verdadera oportunidad es asociarse con equipos creativos en China para el ámbito global."
-
- El mes pasado, Microsoft reportó un gran aumento en los ingresos de su división Xbox durante su primer trimestre fiscal. Para los tres meses que terminaron el 30 de septiembre de 2024, los ingresos por juegos aumentaron un 43% interanual, con todo el crecimiento atribuido a la adquisición de Activision Blizzard por parte de la compañía.
-
- Microsoft anunció en enero que 1,900 empleados serían despedidos en Activision Blizzard, Bethesda y Xbox. En ese momento, Phil Spencer afirmó que la decisión de recortar empleos fue en última instancia el resultado de una falta de crecimiento en la industria de los videojuegos.
-
- Como parte de los recortes, Xbox cerró al desarrollador de Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, y al estudio de Redfall, Arkane Austin.
|
|