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Antes |
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| Información Adicional |
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- Las versiones de consola de Baldur’s Gate 3 han recibido un nuevo límite en el número de mods que se pueden usar por partida guardada.
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- Aunque las versiones de PS5 y Xbox Series X/S del juego tienen soporte para mods, el desarrollador Larian ha señalado que los jugadores con más de 100 mods activos están experimentando “tiempos de carga lentos o incluso bloqueos del juego”.
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- Para combatir esto, se ha implementado un nuevo hotfix que establece un límite de 100 mods para las versiones de consola, para evitar que ocurran más problemas.
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- “Ahora que hay más de 100 mods disponibles para descargar en consola, necesitamos tener una charla seria”, escribió el desarrollador en una [entrada de blog](https://baldursgate3.game/news/hotfix-29-now-live-console-only_127). “¿Quién juega con más de 100 mods en una sola partida guardada, te preguntarás? Bueno, resulta que hay un puñado de ustedes.
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- “A diferencia de PC, las consolas solo pueden manejar una cierta cantidad de archivos a la vez. Cuantos más mods tengas instalados, más rápido se alcanza este límite de archivos.”
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- Añadió: “Aunque recomendamos instalar solo los mods con los que sabes que definitivamente seguirás jugando, para maximizar la estabilidad, estamos introduciendo un límite de 100 mods para las plataformas de consola.”
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- Larian también señala que si los jugadores ya tienen más de 100 mods habilitados en una partida guardada de consola, “no podrán cargarla por el momento”.
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- “Si juegas tanto en PC como en consola usando partidas guardadas cruzadas y tienes más de 100 mods habilitados en una partida guardada, es posible que puedas desactivar el número de mods activos desde tu PC, para que puedas seguir accediendo a tu partida guardada cruzada en consola”, aconseja.
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- Los jugadores que tienen más de 100 mods de consola activados y no tienen acceso a la versión de PC tendrán que esperar, porque Larian está “enviando otra solución pronto” que les permitirá acceder a las partidas guardadas de consola que han sido deshabilitadas como resultado de la actualización de hoy.
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- Las versiones de consola de Baldur’s Gate 3 han recibido un nuevo límite en el número de mods que se pueden usar por partida guardada.
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- Aunque las versiones de PS5 y Xbox Series X/S del juego tienen soporte para mods, el desarrollador Larian ha señalado que los jugadores con más de 100 mods activos están experimentando “tiempos de carga lentos o incluso bloqueos del juego”.
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- Para combatir esto, se ha implementado un nuevo hotfix que establece un límite de 100 mods para las versiones de consola, para evitar que ocurran más problemas.
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- “Ahora que hay más de 100 mods disponibles para descargar en consola, necesitamos tener una charla seria”, escribió el desarrollador en una [entrada de blog](https://baldursgate3.game/news/hotfix-29-now-live-console-only_127). “¿Quién juega con más de 100 mods en una sola partida guardada, te preguntarás? Bueno, resulta que hay un puñado de ustedes.
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- “A diferencia de PC, las consolas solo pueden manejar una cierta cantidad de archivos a la vez. Cuantos más mods tengas instalados, más rápido se alcanza este límite de archivos.”
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- Añadió: “Aunque recomendamos instalar solo los mods con los que sabes que definitivamente seguirás jugando, para maximizar la estabilidad, estamos introduciendo un límite de 100 mods para las plataformas de consola.”
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- Larian también señala que si los jugadores ya tienen más de 100 mods habilitados en una partida guardada de consola, “no podrán cargarla por el momento”.
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- “Si juegas tanto en PC como en consola usando partidas guardadas cruzadas y tienes más de 100 mods habilitados en una partida guardada, es posible que puedas desactivar el número de mods activos desde tu PC, para que puedas seguir accediendo a tu partida guardada cruzada en consola”, aconseja.
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- Los jugadores que tienen más de 100 mods de consola activados y no tienen acceso a la versión de PC tendrán que esperar, porque Larian está “enviando otra solución pronto” que les permitirá acceder a las partidas guardadas de consola que han sido deshabilitadas como resultado de la actualización de hoy.
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