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Antes |
Después |
| Información Adicional |
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- Deck Nine, el estudio detrás de los recientes juegos de Life is Strange y The Expanse: A Telltale Series, ha despedido a un número no especificado de su personal.
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- Un comunicado en la cuenta de LinkedIn del estudio confirmó los recortes, citando las duras condiciones de la industria de los videojuegos como la razón.
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- El estudio con sede en Colorado, EE. UU., anteriormente despidió al 20% de su fuerza laboral en febrero.
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- “Hoy, estamos tristes de compartir la noticia de que debemos despedirnos de algunos de nuestros talentosos miembros del equipo,” [dijo](https://www.linkedin.com/posts/deckninegames_activity-7270953893927239680-BKYc/) el CEO de Deck Nine, Mark Lyons.
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- “Esta fue una decisión extremadamente difícil y refleja los tiempos desafiantes que muchas empresas en nuestra industria están enfrentando actualmente. Estamos extremadamente agradecidos con cada individuo que ha dedicado su arduo trabajo, pasión y compromiso para crear entretenimiento transformador con nosotros.
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- “A aquellos de ustedes que están dejando el estudio debido a estos cambios, gracias por compartir sus talentos con nosotros. Estamos orgullosos de lo que pudimos lograr juntos y estamos comprometidos a apoyarlos en esta transición de cualquier manera que podamos.
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- “A la comunidad, les pedimos su apoyo y comprensión durante este momento difícil.”
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- El desarrollador de juegos Farhan Noor, quien ha estado rastreando los despidos desde principios de 2022 en [videogameslayoffs.com](https://publish.obsidian.md/vg-layoffs/Archive/2023), estima que alrededor de 14,600 empleados de la industria de los videojuegos han sido despedidos este año.
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- Deck Nine, el estudio detrás de los recientes juegos de Life is Strange y The Expanse: A Telltale Series, ha despedido a un número no especificado de su personal.
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- Un comunicado en la cuenta de LinkedIn del estudio confirmó los recortes, citando las duras condiciones de la industria de los videojuegos como la razón.
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- El estudio con sede en Colorado, EE. UU., anteriormente despidió al 20% de su fuerza laboral en febrero.
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- “Hoy, estamos tristes de compartir la noticia de que debemos despedirnos de algunos de nuestros talentosos miembros del equipo,” [dijo](https://www.linkedin.com/posts/deckninegames_activity-7270953893927239680-BKYc/) el CEO de Deck Nine, Mark Lyons.
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- “Esta fue una decisión extremadamente difícil y refleja los tiempos desafiantes que muchas empresas en nuestra industria están enfrentando actualmente. Estamos extremadamente agradecidos con cada individuo que ha dedicado su arduo trabajo, pasión y compromiso para crear entretenimiento transformador con nosotros.
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- “A aquellos de ustedes que están dejando el estudio debido a estos cambios, gracias por compartir sus talentos con nosotros. Estamos orgullosos de lo que pudimos lograr juntos y estamos comprometidos a apoyarlos en esta transición de cualquier manera que podamos.
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- “A la comunidad, les pedimos su apoyo y comprensión durante este momento difícil.”
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- El desarrollador de juegos Farhan Noor, quien ha estado rastreando los despidos desde principios de 2022 en [videogameslayoffs.com](https://publish.obsidian.md/vg-layoffs/Archive/2023), estima que alrededor de 14,600 empleados de la industria de los videojuegos han sido despedidos este año.
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