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- El CEO de Microsoft, Satya Nadella, ha reafirmado que su plan para Xbox en el futuro es permitir a los jugadores “disfrutar de Xbox en todos los dispositivos.”
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- En los últimos años, Microsoft ha cambiado de competir directamente en el frente de las consolas a centrarse en diferentes áreas como el Xbox Cloud Streaming.
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- Recientemente, la compañía presentó una nueva campaña de marketing titulada “Esto es un Xbox,” en la que destacó que la estrategia de Xbox en el futuro es hacer que los juegos de Xbox estén disponibles en prácticamente todos los dispositivos de entretenimiento a través de la nube.
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- Aunque esto causó preocupación entre algunos propietarios de consolas, que temían que esta estrategia desviara el enfoque de sus ofertas tradicionales, Microsoft ha reafirmado sus planes.
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- Como lo señaló [Game File,](https://www.gamefile.news/p/satya-nadella-xbox-fans-microsoft?utm_source=post-email-title&publication_id=66124&post_id=153234716&utm_campaign=email-post-title&isFreemail=false&r=ceb0l&triedRedirect=true&utm_medium=email) Microsoft abordó los planes futuros de su negocio de videojuegos durante la reunión anual de accionistas de la semana pasada.
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- “Los accionistas también están interesados en nuestro negocio de videojuegos,” dijo Brett Iverson, vicepresidente de relaciones con inversores de Microsoft. “Nuestra adquisición de Activision Blizzard King. Satya, ¿cómo te sientes sobre el retorno inicial de esa inversión y el progreso de nuestra estrategia general de videojuegos en el último año?”
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- El CEO de Microsoft, Satya Nadella, respondió: “Me siento muy, muy bien sobre dónde estamos en el ámbito de los videojuegos. De hecho, ahora mismo, esta es, como, la temporada alta en videojuegos, obviamente con Black Ops y el nuevo Call of Duty. Ha sido fantástico ver el lanzamiento y el marketing alrededor de él, el entusiasmo y el amor por los videojuegos.”
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- Call of Duty Black Ops 6, el primero en lanzarse directamente en Game Pass, disfrutó de un debut enormemente exitoso.
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- “Si lo pienso bien, elegimos la categoría de crecimiento secular en entretenimiento, que creemos que es el gaming, y dijimos, ‘Vamos a apostar fuerte por ello’,” amplió Nadella.
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- “Y entonces dijimos, ‘Llevemos esa alegría de jugar a todas partes.’ Y por eso, incluso estos anuncios con Xbox ahora, donde estamos redefiniendo lo que significa ser un fan de Xbox, se trata de poder disfrutar de Xbox en todos tus dispositivos.
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- “Y, más importante aún, creo que a largo plazo, como empresa, podemos llevar lo mejor de la innovación en IA, innovación en la nube, innovación en consolas, innovación en PC para crear los mejores juegos que puedan ser disfrutados por jugadores en todas partes.”
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- Xbox anunció por primera vez en febrero planes para llevar una ola de juegos a PlayStation y Nintendo Switch, en lo que parecía ser un cambio significativo de estrategia, comenzando con Pentiment, Hi-Fi Rush, Sea of Thieves y Grounded.
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- Más tarde, Microsoft anunció Doom: The Dark Ages para Xbox Series X/S, PC y PS5 y confirmó que una versión para PS5 de su juego de Indiana Jones se lanzará el próximo año.
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- El CEO de Microsoft, Satya Nadella, ha reafirmado que su plan para Xbox en el futuro es permitir a los jugadores “disfrutar de Xbox en todos los dispositivos.”
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- En los últimos años, Microsoft ha cambiado de competir directamente en el frente de las consolas a centrarse en diferentes áreas como el Xbox Cloud Streaming.
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- Recientemente, la compañía presentó una nueva campaña de marketing titulada “Esto es un Xbox,” en la que destacó que la estrategia de Xbox en el futuro es hacer que los juegos de Xbox estén disponibles en prácticamente todos los dispositivos de entretenimiento a través de la nube.
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- Aunque esto causó preocupación entre algunos propietarios de consolas, que temían que esta estrategia desviara el enfoque de sus ofertas tradicionales, Microsoft ha reafirmado sus planes.
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- Como lo señaló [Game File,](https://www.gamefile.news/p/satya-nadella-xbox-fans-microsoft?utm_source=post-email-title&publication_id=66124&post_id=153234716&utm_campaign=email-post-title&isFreemail=false&r=ceb0l&triedRedirect=true&utm_medium=email) Microsoft abordó los planes futuros de su negocio de videojuegos durante la reunión anual de accionistas de la semana pasada.
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- “Los accionistas también están interesados en nuestro negocio de videojuegos,” dijo Brett Iverson, vicepresidente de relaciones con inversores de Microsoft. “Nuestra adquisición de Activision Blizzard King. Satya, ¿cómo te sientes sobre el retorno inicial de esa inversión y el progreso de nuestra estrategia general de videojuegos en el último año?”
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- El CEO de Microsoft, Satya Nadella, respondió: “Me siento muy, muy bien sobre dónde estamos en el ámbito de los videojuegos. De hecho, ahora mismo, esta es, como, la temporada alta en videojuegos, obviamente con Black Ops y el nuevo Call of Duty. Ha sido fantástico ver el lanzamiento y el marketing alrededor de él, el entusiasmo y el amor por los videojuegos.”
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- Call of Duty Black Ops 6, el primero en lanzarse directamente en Game Pass, disfrutó de un debut enormemente exitoso.
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- “Si lo pienso bien, elegimos la categoría de crecimiento secular en entretenimiento, que creemos que es el gaming, y dijimos, ‘Vamos a apostar fuerte por ello’,” amplió Nadella.
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- “Y entonces dijimos, ‘Llevemos esa alegría de jugar a todas partes.’ Y por eso, incluso estos anuncios con Xbox ahora, donde estamos redefiniendo lo que significa ser un fan de Xbox, se trata de poder disfrutar de Xbox en todos tus dispositivos.
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- “Y, más importante aún, creo que a largo plazo, como empresa, podemos llevar lo mejor de la innovación en IA, innovación en la nube, innovación en consolas, innovación en PC para crear los mejores juegos que puedan ser disfrutados por jugadores en todas partes.”
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- Xbox anunció por primera vez en febrero planes para llevar una ola de juegos a PlayStation y Nintendo Switch, en lo que parecía ser un cambio significativo de estrategia, comenzando con Pentiment, Hi-Fi Rush, Sea of Thieves y Grounded.
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- Más tarde, Microsoft anunció Doom: The Dark Ages para Xbox Series X/S, PC y PS5 y confirmó que una versión para PS5 de su juego de Indiana Jones se lanzará el próximo año.
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