| Campo |
Antes |
Después |
| Información Adicional |
-
-
- Se han publicado tres minutos de nuevo metraje de Assassin’s Creed Shadows, mostrando el gameplay de exploración del juego.
-
- El video, que proviene del creador de contenido [JorRaptor](https://x.com/Jorraptor/status/1880299350863303119), muestra algunas características nuevas, como la capacidad de encadenar esquivas en el gameplay de parkour.
-
- En [un blog](https://www.ubisoft.com/en-gb/game/assassins-creed/news/4GKS1MvpHS3f7ebKWfxHmt/assassins-creed-shadows-deep-dive-into-exploration) publicado a principios de esta semana, Ubisoft detalló más sobre el gameplay de exploración de Shadows y afirmó que había realizado "cambios y adiciones importantes para fomentar un sentido único de descubrimiento mientras exploras el mundo".
-
- El director Charles Benoit dijo: “No queríamos llevar de la mano al jugador con iconos y marcadores. Queríamos crear un mundo abierto donde la información fuera clave y se convirtiera en una forma de recompensa.
-
- “Esto tenía sentido en el contexto de jugar como un shinobi y luchar por la información. En Shadows, la información es algo que necesitas buscar y ganar, ya sea a través de tus espías, encuentros con NPC o con tus propios ojos.
-
- “En resumen, queremos que los jugadores descubran todos nuestros secretos geniales por su cuenta a través de la investigación, su red de espías o al observar el mundo”.
-
- Ubisoft dice que diseñó Shadows para que cuanto más exploren los jugadores, más del mundo del juego revelarán. Las infames torres de la serie (o 'puntos de vista') también están cambiando, ahora revelando puntos de interés cercanos en lugar de grandes porciones del mapa.
-
- “Comenzarás el juego con un mapa que solo revela los nombres de las regiones y dibujos que insinúan la naturaleza potencial de ubicaciones clave. Moverse por el mundo revelará lentamente un radio significativo alrededor de tu personaje, descubriendo más y más detalles a medida que avanzas”.
-
- Assassin’s Creed Shadows, que anteriormente se retrasó desde noviembre pasado hasta febrero de 2025, ahora se lanzará el 20 de marzo. A principios de esta semana, se filtró información sobre la primera expansión de Assassin’s Creed Shadows.
|
- +
-
- Se han publicado tres minutos de nuevo metraje de Assassin’s Creed Shadows, mostrando el gameplay de exploración del juego.
-
- El video, que proviene del creador de contenido [JorRaptor](https://x.com/Jorraptor/status/1880299350863303119), muestra algunas características nuevas, como la capacidad de encadenar esquivas en el gameplay de parkour.
-
- En [un blog](https://www.ubisoft.com/en-gb/game/assassins-creed/news/4GKS1MvpHS3f7ebKWfxHmt/assassins-creed-shadows-deep-dive-into-exploration) publicado a principios de esta semana, Ubisoft detalló más sobre el gameplay de exploración de Shadows y afirmó que había realizado "cambios y adiciones importantes para fomentar un sentido único de descubrimiento mientras exploras el mundo".
-
- El director Charles Benoit dijo: “No queríamos llevar de la mano al jugador con iconos y marcadores. Queríamos crear un mundo abierto donde la información fuera clave y se convirtiera en una forma de recompensa.
-
- “Esto tenía sentido en el contexto de jugar como un shinobi y luchar por la información. En Shadows, la información es algo que necesitas buscar y ganar, ya sea a través de tus espías, encuentros con NPC o con tus propios ojos.
-
- “En resumen, queremos que los jugadores descubran todos nuestros secretos geniales por su cuenta a través de la investigación, su red de espías o al observar el mundo”.
-
- Ubisoft dice que diseñó Shadows para que cuanto más exploren los jugadores, más del mundo del juego revelarán. Las infames torres de la serie (o 'puntos de vista') también están cambiando, ahora revelando puntos de interés cercanos en lugar de grandes porciones del mapa.
-
- “Comenzarás el juego con un mapa que solo revela los nombres de las regiones y dibujos que insinúan la naturaleza potencial de ubicaciones clave. Moverse por el mundo revelará lentamente un radio significativo alrededor de tu personaje, descubriendo más y más detalles a medida que avanzas”.
-
- Assassin’s Creed Shadows, que anteriormente se retrasó desde noviembre pasado hasta febrero de 2025, ahora se lanzará el 20 de marzo. A principios de esta semana, se filtró información sobre la primera expansión de Assassin’s Creed Shadows.
|
|