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- Se afirma que los equipos de desarrollo que trabajaban en los dos juegos de servicio en vivo más recientemente cancelados de Sony no estaban al tanto de la noticia con anticipación.
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- La semana pasada, [Jason Schreier de Bloomberg](https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-01-16/sony-cancels-two-more-playstation-projects) informó, y posteriormente fue confirmado por un portavoz, que Sony había cancelado juegos de servicio en vivo en desarrollo en Bend Studio y Bluepoint Games.
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- Aunque el artículo de Schreier no describía los juegos en detalle, luego acudió a BlueSky para confirmar que el juego en el que Bluepoint estaba trabajando era un título de servicio en vivo de God of War.
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- Ahora, según el periodista Jeff Grubb en su último [programa de video Game Mess Mornings](https://www.youtube.com/watch?v=k9OggMjX3Q0), se revela que el personal que trabajaba en los juegos se enteró de su cancelación cuando se publicó el informe.
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- "Investigué un poco sobre esto", explicó Grubb. "Sí, todo esto es cierto. Los dos estudios se enteraron al mismo tiempo que todos los demás, así que la gente irá a trabajar hoy preguntándose 'hey, ¿qué vamos a hacer ahora?'
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- "Y lo que probablemente tendrán que hacer a continuación es presentar algo a Sony, y el panorama de eso ha cambiado bastante drásticamente".
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- Grubb sugirió que ambos estudios tendrán más dificultades para proponer una nueva idea a Sony porque su cierre de numerosos juegos de servicio en vivo significa que actualmente no está claro qué tipos de nuevos juegos está buscando aprobar.
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- Explicó: "Hace un par de años llevabas a PlayStation tu propuesta, que es: 'Es un juego de servicio en vivo, sabemos que quieres escuchar eso. ¿Y podemos usar la IP de God of War? Sabemos que quieres escuchar eso.' Y luego obtienen la luz verde, obtienen presupuesto, obtienen financiamiento, pueden hacer crecer su estudio, contratar a más personas, las personas que trabajan allí están seguras.
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- "Y ahora tienen que volver a la mesa de dibujo y presentar una propuesta que PlayStation quiera escuchar, cuando realmente nadie sabe qué quieren escuchar, y por lo tanto es una situación difícil." Lectura adicional 20 Sony ha cancelado dos juegos de servicio en vivo más, supuestamente incluyendo un título de God of War Sony ha cancelado juegos de servicio en vivo en desarrollo en Bend y Bluepoint
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- El portavoz de Sony confirmó que ambos juegos habían sido cancelados "tras una revisión reciente", pero enfatizó que ninguno de los estudios sería cerrado como resultado de las cancelaciones.
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- "Bend y Bluepoint son equipos altamente capacitados que son miembros valiosos de la familia de PlayStation Studios, y estamos trabajando estrechamente con cada estudio para determinar cuáles son los próximos proyectos", dijeron a Bloomberg la semana pasada.
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- Se afirma que los equipos de desarrollo que trabajaban en los dos juegos de servicio en vivo más recientemente cancelados de Sony no estaban al tanto de la noticia con anticipación.
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- La semana pasada, [Jason Schreier de Bloomberg](https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-01-16/sony-cancels-two-more-playstation-projects) informó, y posteriormente fue confirmado por un portavoz, que Sony había cancelado juegos de servicio en vivo en desarrollo en Bend Studio y Bluepoint Games.
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- Aunque el artículo de Schreier no describía los juegos en detalle, luego acudió a BlueSky para confirmar que el juego en el que Bluepoint estaba trabajando era un título de servicio en vivo de God of War.
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- Ahora, según el periodista Jeff Grubb en su último [programa de video Game Mess Mornings](https://www.youtube.com/watch?v=k9OggMjX3Q0), se revela que el personal que trabajaba en los juegos se enteró de su cancelación cuando se publicó el informe.
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- "Investigué un poco sobre esto", explicó Grubb. "Sí, todo esto es cierto. Los dos estudios se enteraron al mismo tiempo que todos los demás, así que la gente irá a trabajar hoy preguntándose 'hey, ¿qué vamos a hacer ahora?'
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- "Y lo que probablemente tendrán que hacer a continuación es presentar algo a Sony, y el panorama de eso ha cambiado bastante drásticamente".
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- Grubb sugirió que ambos estudios tendrán más dificultades para proponer una nueva idea a Sony porque su cierre de numerosos juegos de servicio en vivo significa que actualmente no está claro qué tipos de nuevos juegos está buscando aprobar.
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- Explicó: "Hace un par de años llevabas a PlayStation tu propuesta, que es: 'Es un juego de servicio en vivo, sabemos que quieres escuchar eso. ¿Y podemos usar la IP de God of War? Sabemos que quieres escuchar eso.' Y luego obtienen la luz verde, obtienen presupuesto, obtienen financiamiento, pueden hacer crecer su estudio, contratar a más personas, las personas que trabajan allí están seguras.
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- "Y ahora tienen que volver a la mesa de dibujo y presentar una propuesta que PlayStation quiera escuchar, cuando realmente nadie sabe qué quieren escuchar, y por lo tanto es una situación difícil." Lectura adicional 20 Sony ha cancelado dos juegos de servicio en vivo más, supuestamente incluyendo un título de God of War Sony ha cancelado juegos de servicio en vivo en desarrollo en Bend y Bluepoint
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- El portavoz de Sony confirmó que ambos juegos habían sido cancelados "tras una revisión reciente", pero enfatizó que ninguno de los estudios sería cerrado como resultado de las cancelaciones.
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- "Bend y Bluepoint son equipos altamente capacitados que son miembros valiosos de la familia de PlayStation Studios, y estamos trabajando estrechamente con cada estudio para determinar cuáles son los próximos proyectos", dijeron a Bloomberg la semana pasada.
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