| Campo |
Antes |
Después |
| Información Adicional |
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- Más de uno de cada 10 desarrolladores cuestionados en una nueva encuesta de la industria dijeron que fueron despedidos durante el último año.
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- La última encuesta anual de GDC sobre el Estado de la Industria del Juego, que preguntó a más de 3,000 desarrolladores de juegos de estudios indie y AAA sobre su trabajo, fue publicada el martes.
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- Aproximadamente el 11% de los encuestados [informaron](https://reg.gdconf.com/state-of-game-industry-2025) haber sido despedidos en los últimos 12 meses, lo que representa un aumento del 7% en la encuesta del año pasado.
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- Y el 41% de los encuestados dijeron que habían sido afectados por despidos, un aumento del 35% en el informe de GDC de 2024.
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- El 29% dijo que tenían colegas que perdieron sus empleos, lo que representa un aumento del 17% respecto al año anterior, mientras que el 18% dijo que el personal de otros equipos o departamentos fue despedido, lo que representa un aumento del 11%.
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- Además, el 4% dijo que sus estudios fueron cerrados durante el último año.
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- Las tres principales razones que las empresas dieron para realizar despidos fueron la reestructuración (22%), la disminución de ingresos (18%) y los cambios de mercado/tendencias de la industria (15%).
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- El 43% de los participantes dijeron que no hubo despidos en sus empresas, lo que representa una disminución del 53% respecto al año anterior.
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- El desarrollador de juegos Farhan Noor, quien ha estado rastreando los recortes de empleos en la industria en [videogameslayoffs.com](https://publish.obsidian.md/vg-layoffs/Archive/2023), estima que alrededor de 14,600 trabajadores fueron despedidos en 2024, un aumento de un total de 10,500 en 2023 y 8,500 en 2022.
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- Las empresas de juegos que, según informes, se han visto afectadas por despidos este año incluyen Wargaming USA, Highwire Games, Netmarble, Toadman Interactive, Freejam, Pirahna Games, Counterplay Games, Microsoft, Splash Damage y Jar of Sparks.
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- Más de uno de cada 10 desarrolladores cuestionados en una nueva encuesta de la industria dijeron que fueron despedidos durante el último año.
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- La última encuesta anual de GDC sobre el Estado de la Industria del Juego, que preguntó a más de 3,000 desarrolladores de juegos de estudios indie y AAA sobre su trabajo, fue publicada el martes.
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- Aproximadamente el 11% de los encuestados [informaron](https://reg.gdconf.com/state-of-game-industry-2025) haber sido despedidos en los últimos 12 meses, lo que representa un aumento del 7% en la encuesta del año pasado.
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- Y el 41% de los encuestados dijeron que habían sido afectados por despidos, un aumento del 35% en el informe de GDC de 2024.
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- El 29% dijo que tenían colegas que perdieron sus empleos, lo que representa un aumento del 17% respecto al año anterior, mientras que el 18% dijo que el personal de otros equipos o departamentos fue despedido, lo que representa un aumento del 11%.
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- Además, el 4% dijo que sus estudios fueron cerrados durante el último año.
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- Las tres principales razones que las empresas dieron para realizar despidos fueron la reestructuración (22%), la disminución de ingresos (18%) y los cambios de mercado/tendencias de la industria (15%).
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- El 43% de los participantes dijeron que no hubo despidos en sus empresas, lo que representa una disminución del 53% respecto al año anterior.
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- El desarrollador de juegos Farhan Noor, quien ha estado rastreando los recortes de empleos en la industria en [videogameslayoffs.com](https://publish.obsidian.md/vg-layoffs/Archive/2023), estima que alrededor de 14,600 trabajadores fueron despedidos en 2024, un aumento de un total de 10,500 en 2023 y 8,500 en 2022.
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- Las empresas de juegos que, según informes, se han visto afectadas por despidos este año incluyen Wargaming USA, Highwire Games, Netmarble, Toadman Interactive, Freejam, Pirahna Games, Counterplay Games, Microsoft, Splash Damage y Jar of Sparks.
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