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- Se afirma que Phantom Blade Zero recibió una nueva inversión "sustancial" tras el éxito de Black Myth: Wukong.
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- Black Myth: Wukong ha sido un gran éxito comercial desde que se lanzó el año pasado, vendiendo más de 20 millones de copias en PC y PS5 en su primer mes y atrayendo a más de 1.44 millones de jugadores concurrentes en Steam en los primeros días de su lanzamiento.
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- Según el editor y consultor de videojuegos con sede en China [Daniel Camilo](https://x.com/DanielOlimac/status/1881774128275100038), quien cita a dos desarrolladores que trabajaron en el juego, el lanzamiento de Wukong llevó a que el desarrollador de Phantom Blade Zero, S-GAME, recibiera financiación adicional de inversores interesados en capitalizar el aparente crecimiento de los videojuegos desarrollados en China.
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- "Para ser claros, el éxito de Wukong no desencadenó por sí solo toda la financiación para Phantom Blade Zero", escribió Camilo en un hilo en X. "Phantom Blade Zero ya estaba [ya] muy avanzado en desarrollo cuando Wukong se lanzó.
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- "El tremendo éxito de Wukong en China, en particular, señaló a muchos inversores que los juegos AAA son el nuevo huevo de oro. Muchos estudios vieron llegar inversiones después del lanzamiento de Wukong. Esto no es noticia.
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- "Lo que es noticia es que Phantom Blade Zero sí recibió una cantidad sustancial de inversiones y financiación adicionales gracias al éxito de Wukong, supuestamente. Ambas fuentes coinciden en que incluso antes del lanzamiento real de Wukong, S-GAME obtuvo nueva financiación gracias a todo el entusiasmo/métricas en torno a Wukong." Phantom Blade 0 recibió financiación gracias al éxito de Black Myth Wukong. Según dos fuentes diferentes que trabajaron en el desarrollo del juego para S-Game (estudio) con las que hablé directamente, este es el caso. Detalles y aclaraciones en 🧵… pic.twitter.com/0MmQhBMkwo— Daniel Camilo (@DanielOlimac) 21 de enero de 2025
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- La afirmación surge cuando el desarrollador S-GAME lanzó otro tráiler de Phantom Blade Zero, mostrando combates contra múltiples oponentes, así como un breve vistazo a las peleas contra jefes del juego.
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- Se planea que Phantom Blade Zero se lance a finales de este año, pero aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento. El juego está planeado para PC y PS5, y será compatible con PS5 Pro.
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- "S-GAME está comenzando 2025 con este Tráiler del Año de la Serpiente, mostrando mejoras significativas en la calidad visual: texturas, modelos e iluminación, diseñadas para cumplir con los verdaderos estándares de la próxima generación", dijo el estudio en un comunicado de prensa.
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- "La versión de PS5 funciona de manera fluida y estable mientras admite mejoras visuales en el PS5 Pro."
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- "Nuestra incursión en el diseño de acción y mecánicas de combate en PBZ ha alcanzado una fase de 'aguas profundas'", dijo Will Chen, jefe de publicación del juego. "En esta etapa, crear el juego de acción que imaginamos requiere que vayamos más allá de las referencias de juegos existentes.
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- "En cambio, nos hemos inspirado en las películas de artes marciales de Hong Kong de los años 1980 y 1990, junto con las técnicas y filosofías tradicionales de las artes marciales chinas."
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- S-GAME es un desarrollador con sede en Beijing fundado en 2011. Phantom Blade Zero es el segundo juego del desarrollador, después del título de desplazamiento lateral gratuito Phantom Blade: Executioners.
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- Se afirma que Phantom Blade Zero recibió una nueva inversión "sustancial" tras el éxito de Black Myth: Wukong.
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- Black Myth: Wukong ha sido un gran éxito comercial desde que se lanzó el año pasado, vendiendo más de 20 millones de copias en PC y PS5 en su primer mes y atrayendo a más de 1.44 millones de jugadores concurrentes en Steam en los primeros días de su lanzamiento.
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- Según el editor y consultor de videojuegos con sede en China [Daniel Camilo](https://x.com/DanielOlimac/status/1881774128275100038), quien cita a dos desarrolladores que trabajaron en el juego, el lanzamiento de Wukong llevó a que el desarrollador de Phantom Blade Zero, S-GAME, recibiera financiación adicional de inversores interesados en capitalizar el aparente crecimiento de los videojuegos desarrollados en China.
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- "Para ser claros, el éxito de Wukong no desencadenó por sí solo toda la financiación para Phantom Blade Zero", escribió Camilo en un hilo en X. "Phantom Blade Zero ya estaba [ya] muy avanzado en desarrollo cuando Wukong se lanzó.
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- "El tremendo éxito de Wukong en China, en particular, señaló a muchos inversores que los juegos AAA son el nuevo huevo de oro. Muchos estudios vieron llegar inversiones después del lanzamiento de Wukong. Esto no es noticia.
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- "Lo que es noticia es que Phantom Blade Zero sí recibió una cantidad sustancial de inversiones y financiación adicionales gracias al éxito de Wukong, supuestamente. Ambas fuentes coinciden en que incluso antes del lanzamiento real de Wukong, S-GAME obtuvo nueva financiación gracias a todo el entusiasmo/métricas en torno a Wukong." Phantom Blade 0 recibió financiación gracias al éxito de Black Myth Wukong. Según dos fuentes diferentes que trabajaron en el desarrollo del juego para S-Game (estudio) con las que hablé directamente, este es el caso. Detalles y aclaraciones en 🧵… pic.twitter.com/0MmQhBMkwo— Daniel Camilo (@DanielOlimac) 21 de enero de 2025
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- La afirmación surge cuando el desarrollador S-GAME lanzó otro tráiler de Phantom Blade Zero, mostrando combates contra múltiples oponentes, así como un breve vistazo a las peleas contra jefes del juego.
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- Se planea que Phantom Blade Zero se lance a finales de este año, pero aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento. El juego está planeado para PC y PS5, y será compatible con PS5 Pro.
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- "S-GAME está comenzando 2025 con este Tráiler del Año de la Serpiente, mostrando mejoras significativas en la calidad visual: texturas, modelos e iluminación, diseñadas para cumplir con los verdaderos estándares de la próxima generación", dijo el estudio en un comunicado de prensa.
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- "La versión de PS5 funciona de manera fluida y estable mientras admite mejoras visuales en el PS5 Pro."
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- "Nuestra incursión en el diseño de acción y mecánicas de combate en PBZ ha alcanzado una fase de 'aguas profundas'", dijo Will Chen, jefe de publicación del juego. "En esta etapa, crear el juego de acción que imaginamos requiere que vayamos más allá de las referencias de juegos existentes.
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- "En cambio, nos hemos inspirado en las películas de artes marciales de Hong Kong de los años 1980 y 1990, junto con las técnicas y filosofías tradicionales de las artes marciales chinas."
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- S-GAME es un desarrollador con sede en Beijing fundado en 2011. Phantom Blade Zero es el segundo juego del desarrollador, después del título de desplazamiento lateral gratuito Phantom Blade: Executioners.
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