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- El fundador y presidente de Insomniac Games, Ted Price, ha anunciado que se retira.
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- Habiendo fundado el estudio de Spider-Man y Ratchet & Clank en febrero de 1994, Price dejará la industria de los videojuegos en marzo.
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- Tras su partida, los veteranos de Insomniac Chad Dezern, Ryan Schneider y Jen Huang serán los co-directores del estudio.
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- Price dijo en una [declaración](https://sonyinteractive.com/en/news/blog/ted-price-announces-retirement/) publicada en el sitio web de Sony, la empresa matriz de Insomniac: “En realidad tomé esta decisión el año pasado. Para mí, después de más de 30 años liderando Insomniac, sentí que era simplemente el momento de dar un paso al costado y dejar que otros abran el camino para nuestro equipo.
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- “Durante el año pasado, tuve la oportunidad de trabajar con el equipo de liderazgo senior en Insomniac para crear un plan de sucesión que sé que proporcionará la continuidad, estabilidad y liderazgo fuerte necesarios para ofrecer más de lo que nuestros fans aprecian en las próximas décadas”.
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- Price agregó: “Creo firmemente que para que continuemos nuestro éxito, necesitamos líderes en la cima que estén íntimamente familiarizados con cómo hacemos las cosas, líderes que han ayudado a construir nuestra cultura y nuestros procesos, y que se han ganado la confianza de la gente.
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- “Durante muchos años, Chad, Jen y Ryan han sido fundamentales para hacer de Insomniac lo que somos hoy. He visto a cada uno liderar iniciativas importantes aquí que han cambiado positivamente las vidas de los Insomniacs. Además, han demostrado consistentemente el tipo de colaboración y transparencia que es parte de nuestro ADN. Y, igual de importante, sus habilidades son verdaderamente complementarias.
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- “No hay manera de que alguna vez considerara entregar las riendas a un equipo en el que no confiara para cuidar de los Insomniacs y llevarnos a alturas aún mayores”. ¡Grandes noticias hoy! Lee más en el blog de @PlayStation. ¡Felicidades a @igTedPrice por su retiro y a nuestros nuevos co-directores del estudio! https://t.co/8ayv8mta9y— Insomniac Games (@insomniacgames) 22 de enero de 2025
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- En una [declaración](https://blog.playstation.com/2025/01/22/whats-next-for-insomniac-games/) conjunta, Dezern, Schneider y Huang dijeron: “Nuestra intención compartida es preservar lo que ha hecho especial a Insomniac durante más de 30 años mientras exploramos cómo podemos evolucionar estratégicamente para tener éxito en las próximas décadas.
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- “Continuaremos priorizando nuestra cultura de estudio, construida alrededor de la transparencia y la colaboración. Nos esforzamos por un lugar de trabajo donde los empleados puedan hacer el mejor trabajo de sus carreras.
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- “¿Qué significa todo esto para nuestros jugadores y fans? Vamos a seguir haciendo los juegos que aman, mientras cuidamos a las personas que los hacen. Esto se alinea con nuestra visión de estudio de hacer un impacto positivo y duradero en las vidas de las personas”.
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- Insomniac fue fundada en 1994 como Xtreme Software, y el primer proyecto de la compañía fue Disrupter para la PlayStation original. Luego creó las mascotas de PlayStation Spyro the Dragon y Ratchet & Clank, y desarrolló la serie exclusiva de PlayStation Resistance.
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- Aunque lanzó varios títulos multiplataforma, incluyendo Sunset Overdrive de 2014 para Xbox One y PC, Insomniac consolidó su relación de larga data con Sony cuando fue adquirida por el fabricante de PlayStation en 2019.
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- El estudio es quizás mejor conocido hoy en día por su trabajo en la franquicia Marvel’s Spider-Man, y actualmente está desarrollando Marvel’s Wolverine para PS5.
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- El fundador y presidente de Insomniac Games, Ted Price, ha anunciado que se retira.
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- Habiendo fundado el estudio de Spider-Man y Ratchet & Clank en febrero de 1994, Price dejará la industria de los videojuegos en marzo.
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- Tras su partida, los veteranos de Insomniac Chad Dezern, Ryan Schneider y Jen Huang serán los co-directores del estudio.
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- Price dijo en una [declaración](https://sonyinteractive.com/en/news/blog/ted-price-announces-retirement/) publicada en el sitio web de Sony, la empresa matriz de Insomniac: “En realidad tomé esta decisión el año pasado. Para mí, después de más de 30 años liderando Insomniac, sentí que era simplemente el momento de dar un paso al costado y dejar que otros abran el camino para nuestro equipo.
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- “Durante el año pasado, tuve la oportunidad de trabajar con el equipo de liderazgo senior en Insomniac para crear un plan de sucesión que sé que proporcionará la continuidad, estabilidad y liderazgo fuerte necesarios para ofrecer más de lo que nuestros fans aprecian en las próximas décadas”.
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- Price agregó: “Creo firmemente que para que continuemos nuestro éxito, necesitamos líderes en la cima que estén íntimamente familiarizados con cómo hacemos las cosas, líderes que han ayudado a construir nuestra cultura y nuestros procesos, y que se han ganado la confianza de la gente.
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- “Durante muchos años, Chad, Jen y Ryan han sido fundamentales para hacer de Insomniac lo que somos hoy. He visto a cada uno liderar iniciativas importantes aquí que han cambiado positivamente las vidas de los Insomniacs. Además, han demostrado consistentemente el tipo de colaboración y transparencia que es parte de nuestro ADN. Y, igual de importante, sus habilidades son verdaderamente complementarias.
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- “No hay manera de que alguna vez considerara entregar las riendas a un equipo en el que no confiara para cuidar de los Insomniacs y llevarnos a alturas aún mayores”. ¡Grandes noticias hoy! Lee más en el blog de @PlayStation. ¡Felicidades a @igTedPrice por su retiro y a nuestros nuevos co-directores del estudio! https://t.co/8ayv8mta9y— Insomniac Games (@insomniacgames) 22 de enero de 2025
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- En una [declaración](https://blog.playstation.com/2025/01/22/whats-next-for-insomniac-games/) conjunta, Dezern, Schneider y Huang dijeron: “Nuestra intención compartida es preservar lo que ha hecho especial a Insomniac durante más de 30 años mientras exploramos cómo podemos evolucionar estratégicamente para tener éxito en las próximas décadas.
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- “Continuaremos priorizando nuestra cultura de estudio, construida alrededor de la transparencia y la colaboración. Nos esforzamos por un lugar de trabajo donde los empleados puedan hacer el mejor trabajo de sus carreras.
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- “¿Qué significa todo esto para nuestros jugadores y fans? Vamos a seguir haciendo los juegos que aman, mientras cuidamos a las personas que los hacen. Esto se alinea con nuestra visión de estudio de hacer un impacto positivo y duradero en las vidas de las personas”.
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- Insomniac fue fundada en 1994 como Xtreme Software, y el primer proyecto de la compañía fue Disrupter para la PlayStation original. Luego creó las mascotas de PlayStation Spyro the Dragon y Ratchet & Clank, y desarrolló la serie exclusiva de PlayStation Resistance.
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- Aunque lanzó varios títulos multiplataforma, incluyendo Sunset Overdrive de 2014 para Xbox One y PC, Insomniac consolidó su relación de larga data con Sony cuando fue adquirida por el fabricante de PlayStation en 2019.
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- El estudio es quizás mejor conocido hoy en día por su trabajo en la franquicia Marvel’s Spider-Man, y actualmente está desarrollando Marvel’s Wolverine para PS5.
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