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- Electronic Arts ha reducido su pronóstico de ingresos para su año fiscal actual, en parte debido a lo que llamó el ‘bajo rendimiento’ de FC 25 y Dragon Age: The Veilguard.
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- La guía inicial de EA para su año fiscal actual que termina el 31 de marzo anticipaba un crecimiento de ‘dígito medio’ de sus juegos de servicio en vivo, incluido FC 25. Sin embargo, la compañía advirtió al mercado el miércoles que ahora espera una disminución de ‘dígito medio’, con una “desaceleración” de FC 25 durante el período navideño que representa la mayor parte del cambio.
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- Por separado, EA dijo el miércoles que Dragon Age: The Veilguard, lanzado en octubre, “enganchó” a alrededor de 1.5 millones de jugadores durante los tres meses que terminaron el 31 de diciembre de 2024, lo cual dijo que fue casi la mitad de sus expectativas.
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- EA ahora espera reservas netas de alrededor de $2.21 mil millones para su tercer trimestre y un rango actualizado de $7-7.15 mil millones para el año fiscal, por debajo de $7.5-7.8 mil millones.
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- “Durante el tercer trimestre, continuamos entregando juegos y experiencias de alta calidad en todo nuestro portafolio; sin embargo, Dragon Age y EA Sports FC 25 no cumplieron con nuestras expectativas de reservas netas,” dijo el CEO de EA, Andrew Wilson.
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- “Este mes, nuestros equipos entregaron una actualización integral de jugabilidad además de nuestra actualización anual del Equipo del Año en FC 25; los comentarios positivos de los jugadores y los primeros resultados son alentadores. Seguimos confiando en nuestra estrategia a largo plazo y esperamos un retorno al crecimiento en el año fiscal 26, mientras ejecutamos nuestra cartera de proyectos.”
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- Stuart Canfield, CFO de EA, agregó: “Continuamos equilibrando la inversión para el crecimiento futuro con la disciplina operativa, y seguimos comprometidos con el marco financiero a largo plazo de EA. Al mirar hacia el año fiscal 26, esperamos crecer a medida que lancemos más de nuestras franquicias icónicas.”
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- Dragon Age: The Veilguard fue lanzado en octubre para PS5, Xbox Series X/S y PC. A principios de este mes, la directora del juego, Corine Busche, confirmó que dejaba BioWare por una oferta que “no podía rechazar.”
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- Mientras tanto, EA Sports FC 25 recibió la renovación de jugabilidad de mitad de temporada más significativa de la franquicia hasta la fecha la semana pasada, que incluyó algunas de las solicitudes más buscadas por la comunidad, según EA.
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- Electronic Arts ha reducido su pronóstico de ingresos para su año fiscal actual, en parte debido a lo que llamó el ‘bajo rendimiento’ de FC 25 y Dragon Age: The Veilguard.
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- La guía inicial de EA para su año fiscal actual que termina el 31 de marzo anticipaba un crecimiento de ‘dígito medio’ de sus juegos de servicio en vivo, incluido FC 25. Sin embargo, la compañía advirtió al mercado el miércoles que ahora espera una disminución de ‘dígito medio’, con una “desaceleración” de FC 25 durante el período navideño que representa la mayor parte del cambio.
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- Por separado, EA dijo el miércoles que Dragon Age: The Veilguard, lanzado en octubre, “enganchó” a alrededor de 1.5 millones de jugadores durante los tres meses que terminaron el 31 de diciembre de 2024, lo cual dijo que fue casi la mitad de sus expectativas.
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- EA ahora espera reservas netas de alrededor de $2.21 mil millones para su tercer trimestre y un rango actualizado de $7-7.15 mil millones para el año fiscal, por debajo de $7.5-7.8 mil millones.
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- “Durante el tercer trimestre, continuamos entregando juegos y experiencias de alta calidad en todo nuestro portafolio; sin embargo, Dragon Age y EA Sports FC 25 no cumplieron con nuestras expectativas de reservas netas,” dijo el CEO de EA, Andrew Wilson.
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- “Este mes, nuestros equipos entregaron una actualización integral de jugabilidad además de nuestra actualización anual del Equipo del Año en FC 25; los comentarios positivos de los jugadores y los primeros resultados son alentadores. Seguimos confiando en nuestra estrategia a largo plazo y esperamos un retorno al crecimiento en el año fiscal 26, mientras ejecutamos nuestra cartera de proyectos.”
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- Stuart Canfield, CFO de EA, agregó: “Continuamos equilibrando la inversión para el crecimiento futuro con la disciplina operativa, y seguimos comprometidos con el marco financiero a largo plazo de EA. Al mirar hacia el año fiscal 26, esperamos crecer a medida que lancemos más de nuestras franquicias icónicas.”
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- Dragon Age: The Veilguard fue lanzado en octubre para PS5, Xbox Series X/S y PC. A principios de este mes, la directora del juego, Corine Busche, confirmó que dejaba BioWare por una oferta que “no podía rechazar.”
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- Mientras tanto, EA Sports FC 25 recibió la renovación de jugabilidad de mitad de temporada más significativa de la franquicia hasta la fecha la semana pasada, que incluyó algunas de las solicitudes más buscadas por la comunidad, según EA.
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