| Campo |
Antes |
Después |
| Información Adicional |
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- Microsoft ha reportado una disminución del 7% en los ingresos de su división de juegos durante su segundo trimestre fiscal.
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- La división generó $6.6 mil millones en ingresos durante los tres meses que terminaron el 31 de diciembre de 2024, lo que representa una disminución de $530 millones en comparación con el año anterior.
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- La caída se atribuyó a una disminución del 29% en los ingresos de hardware de Xbox, impulsada por un menor volumen de consolas vendidas durante el trimestre.
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- Los ingresos por contenido y servicios de Xbox aumentaron un 2% interanual, impulsados por el crecimiento de Game Pass.
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- Microsoft completó su adquisición de Activision Blizzard en octubre de 2023, en el proceso tomando posesión de franquicias como Call of Duty, World of Warcraft, Diablo y Overwatch.
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- Esto fue seguido por un aumento significativo en las ventas de su división de juegos durante el segundo trimestre del año pasado, así como en los tres trimestres siguientes.
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- Los tres meses que terminaron en diciembre de 2024 marcan la primera vez que ha sido posible comparar trimestres desde la finalización del acuerdo de $75.4 mil millones con Activision.
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- Microsoft llevará a cabo su conferencia de resultados del segundo trimestre a las 2:30 p.m. PT / 5:30 p.m. ET / 10:30 p.m. GMT, cuando el CEO Satya Nadella podría ofrecer más información sobre el rendimiento de la división de Xbox, y la compañía proporcionará orientación para el tercer trimestre.
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- Se gastaron $465 millones en juegos de Microsoft durante diciembre, convirtiendo a la compañía en el mayor editor del mundo en PC, PlayStation y Xbox, según datos de Ampere publicados hoy.
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- Microsoft ha estado poniendo un mayor enfoque en su estrategia multiformato, y el 64% del gasto de los consumidores en sus juegos en diciembre fue en formatos de PlayStation (impulsado por Call of Duty).
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- Ampere dijo que Microsoft estaba cómodamente por delante de Electronic Arts, que generó $366 millones durante el mismo período.
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- Microsoft ha reportado una disminución del 7% en los ingresos de su división de juegos durante su segundo trimestre fiscal.
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- La división generó $6.6 mil millones en ingresos durante los tres meses que terminaron el 31 de diciembre de 2024, lo que representa una disminución de $530 millones en comparación con el año anterior.
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- La caída se atribuyó a una disminución del 29% en los ingresos de hardware de Xbox, impulsada por un menor volumen de consolas vendidas durante el trimestre.
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- Los ingresos por contenido y servicios de Xbox aumentaron un 2% interanual, impulsados por el crecimiento de Game Pass.
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- Microsoft completó su adquisición de Activision Blizzard en octubre de 2023, en el proceso tomando posesión de franquicias como Call of Duty, World of Warcraft, Diablo y Overwatch.
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- Esto fue seguido por un aumento significativo en las ventas de su división de juegos durante el segundo trimestre del año pasado, así como en los tres trimestres siguientes.
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- Los tres meses que terminaron en diciembre de 2024 marcan la primera vez que ha sido posible comparar trimestres desde la finalización del acuerdo de $75.4 mil millones con Activision.
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- Microsoft llevará a cabo su conferencia de resultados del segundo trimestre a las 2:30 p.m. PT / 5:30 p.m. ET / 10:30 p.m. GMT, cuando el CEO Satya Nadella podría ofrecer más información sobre el rendimiento de la división de Xbox, y la compañía proporcionará orientación para el tercer trimestre.
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- Se gastaron $465 millones en juegos de Microsoft durante diciembre, convirtiendo a la compañía en el mayor editor del mundo en PC, PlayStation y Xbox, según datos de Ampere publicados hoy.
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- Microsoft ha estado poniendo un mayor enfoque en su estrategia multiformato, y el 64% del gasto de los consumidores en sus juegos en diciembre fue en formatos de PlayStation (impulsado por Call of Duty).
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- Ampere dijo que Microsoft estaba cómodamente por delante de Electronic Arts, que generó $366 millones durante el mismo período.
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