| Campo |
Antes |
Después |
| Información Adicional |
-
-
- El juego de Wonder Woman de Warner Bros. está “a años de su lanzamiento” según un nuevo informe.
-
- Wonder Woman, que está siendo desarrollado por Monolith Productions, utilizará el sistema Némesis de su aclamado par de títulos de El Señor de los Anillos lanzados durante la última generación. El juego fue anunciado en 2021 en The Game Awards. Desde entonces, no se ha mostrado nada del proyecto.
-
- Ahora, según [Bloomberg](https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-02-07/warner-bros-video-game-division-faces-thin-slate-wonder-woman-issues), el proyecto fue reiniciado el año pasado y ha cambiado de director.
-
- “Una de las mayores apuestas de la compañía en desarrollo, un videojuego basado en Wonder Woman, ha tenido dificultades para consolidarse, según personas familiarizadas con el proyecto. A principios del año pasado, fue reiniciado y cambió de director.
-
- “El juego ya ha costado más de $100 millones, dijeron las personas que pidieron no ser identificadas al discutir información no pública, y todavía está a años de su lanzamiento, si es que alguna vez llega al mercado.”
-
- En otra parte del informe, se afirma que tanto Harry Potter: Quidditch Champions como MultiVersus fracasaron. La semana pasada, Warner Bros. anunció que el desarrollo de MultiVersus está llegando a su fin.
-
- También se afirma que Rocksteady Studios está trabajando en un juego de Batman para un solo jugador.
-
- La división de juegos de Warner Bros. ha enfrentado varios problemas en los últimos años, con fracasos de alto perfil a pesar de apostar por las mayores franquicias de Warner Bros.
-
- “Según entrevistas con dos docenas de empleados actuales y anteriores de Warner Bros., la falta de una visión fuerte y cohesiva durante el mandato de Haddad —un período tumultuoso en el que Warner Bros. luchó a través de múltiples reorganizaciones— llevó a años de persecución de tendencias ineficaz y tiempo de desarrollo desperdiciado”, dice el informe.
-
- “A lo largo del camino, los estudios una vez reverenciados bajo el paraguas de Warner Bros. han sufrido golpes reputacionales, perdido miembros clave del personal y gastado cientos de millones de dólares.”
|
- +
-
- El juego de Wonder Woman de Warner Bros. está “a años de su lanzamiento” según un nuevo informe.
-
- Wonder Woman, que está siendo desarrollado por Monolith Productions, utilizará el sistema Némesis de su aclamado par de títulos de El Señor de los Anillos lanzados durante la última generación. El juego fue anunciado en 2021 en The Game Awards. Desde entonces, no se ha mostrado nada del proyecto.
-
- Ahora, según [Bloomberg](https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-02-07/warner-bros-video-game-division-faces-thin-slate-wonder-woman-issues), el proyecto fue reiniciado el año pasado y ha cambiado de director.
-
- “Una de las mayores apuestas de la compañía en desarrollo, un videojuego basado en Wonder Woman, ha tenido dificultades para consolidarse, según personas familiarizadas con el proyecto. A principios del año pasado, fue reiniciado y cambió de director.
-
- “El juego ya ha costado más de $100 millones, dijeron las personas que pidieron no ser identificadas al discutir información no pública, y todavía está a años de su lanzamiento, si es que alguna vez llega al mercado.”
-
- En otra parte del informe, se afirma que tanto Harry Potter: Quidditch Champions como MultiVersus fracasaron. La semana pasada, Warner Bros. anunció que el desarrollo de MultiVersus está llegando a su fin.
-
- También se afirma que Rocksteady Studios está trabajando en un juego de Batman para un solo jugador.
-
- La división de juegos de Warner Bros. ha enfrentado varios problemas en los últimos años, con fracasos de alto perfil a pesar de apostar por las mayores franquicias de Warner Bros.
-
- “Según entrevistas con dos docenas de empleados actuales y anteriores de Warner Bros., la falta de una visión fuerte y cohesiva durante el mandato de Haddad —un período tumultuoso en el que Warner Bros. luchó a través de múltiples reorganizaciones— llevó a años de persecución de tendencias ineficaz y tiempo de desarrollo desperdiciado”, dice el informe.
-
- “A lo largo del camino, los estudios una vez reverenciados bajo el paraguas de Warner Bros. han sufrido golpes reputacionales, perdido miembros clave del personal y gastado cientos de millones de dólares.”
|
|