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- Jumpship, el desarrollador detrás de la historia de supervivencia de ciencia ficción Somerville de 2022, ha recuperado su independencia después de que su cofundador readquiriera el estudio.
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- En un comunicado publicado esta semana, el grupo sueco Thunderful dijo que había transferido todas las acciones de Jumpship a Dino Patti, como parte de su programa de ahorro de costos anunciado el pasado noviembre, que [resultó en alrededor de 100 despidos](https://www.gamesindustry.biz/thunderful-announces-second-restructuring-program-resulting-in-more-layoffs).
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- Además, Patti también ha adquirido acciones en Sad Owl Studios, el desarrollador escocés detrás del juego indie de 2023 Viewfinder, que ganó dos premios BAFTA de videojuegos.
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- Jumpship fue fundado en 2017 cuando el cofundador de Playdead, Patti, quien previamente había producido Limbo e Inside, se asoció con el animador de películas Chris Olsen para trabajar en Somerville. Después de ser adquirido en 2022, Patti permaneció como asesor estratégico para Thunderful.
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- Publicando [en redes sociales](https://x.com/DinoPatti/status/1889637300323201069) tras la noticia de Jumpship, Patti dijo que el estudio ahora estaba “vacío de empleados” pero que planeaba reconstruirlo en una “dirección completamente nueva”.
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- “Vendí mi estudio en 2022. Hoy, lo recuperé”, escribió. “Hoy marca un nuevo capítulo para @jumpshipstudio. Después de la adquisición de Thunderful en 2022 y los cambios recientes, ahora he readquirido el estudio. Desafortunadamente, la empresa ahora está vacía de empleados, por lo que el camino por delante será completamente diferente.
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- “Pero con cada desafío viene una oportunidad: siempre se trata de avanzar con una visión audaz y brillante. La industria del videojuego necesita un pensamiento fresco, especialmente en cómo tratamos a nuestro talento”.
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- Patti dijo que ahora está “trabajando en algo diferente” con Jumpship, incluyendo una “dirección completamente nueva” para la empresa, “una reimaginación audaz de cómo el talento puede crear y prosperar”, y “una visión donde la ambición y la sinergia con gran talento desbloquean nuevas posibilidades”.
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- Añadió: “Una cosa permanece constante: nuestro compromiso con la narración impulsada por la emoción, la jugabilidad y la innovación. PD: A veces los mejores nuevos comienzos vienen de lugares inesperados pero familiares. ¿De acuerdo?”
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- La reseña de VGC sobre Somerville llamó al juego “una breve pero hermosa historia de supervivencia de ciencia ficción”.
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- Jumpship, el desarrollador detrás de la historia de supervivencia de ciencia ficción Somerville de 2022, ha recuperado su independencia después de que su cofundador readquiriera el estudio.
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- En un comunicado publicado esta semana, el grupo sueco Thunderful dijo que había transferido todas las acciones de Jumpship a Dino Patti, como parte de su programa de ahorro de costos anunciado el pasado noviembre, que [resultó en alrededor de 100 despidos](https://www.gamesindustry.biz/thunderful-announces-second-restructuring-program-resulting-in-more-layoffs).
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- Además, Patti también ha adquirido acciones en Sad Owl Studios, el desarrollador escocés detrás del juego indie de 2023 Viewfinder, que ganó dos premios BAFTA de videojuegos.
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- Jumpship fue fundado en 2017 cuando el cofundador de Playdead, Patti, quien previamente había producido Limbo e Inside, se asoció con el animador de películas Chris Olsen para trabajar en Somerville. Después de ser adquirido en 2022, Patti permaneció como asesor estratégico para Thunderful.
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- Publicando [en redes sociales](https://x.com/DinoPatti/status/1889637300323201069) tras la noticia de Jumpship, Patti dijo que el estudio ahora estaba “vacío de empleados” pero que planeaba reconstruirlo en una “dirección completamente nueva”.
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- “Vendí mi estudio en 2022. Hoy, lo recuperé”, escribió. “Hoy marca un nuevo capítulo para @jumpshipstudio. Después de la adquisición de Thunderful en 2022 y los cambios recientes, ahora he readquirido el estudio. Desafortunadamente, la empresa ahora está vacía de empleados, por lo que el camino por delante será completamente diferente.
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- “Pero con cada desafío viene una oportunidad: siempre se trata de avanzar con una visión audaz y brillante. La industria del videojuego necesita un pensamiento fresco, especialmente en cómo tratamos a nuestro talento”.
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- Patti dijo que ahora está “trabajando en algo diferente” con Jumpship, incluyendo una “dirección completamente nueva” para la empresa, “una reimaginación audaz de cómo el talento puede crear y prosperar”, y “una visión donde la ambición y la sinergia con gran talento desbloquean nuevas posibilidades”.
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- Añadió: “Una cosa permanece constante: nuestro compromiso con la narración impulsada por la emoción, la jugabilidad y la innovación. PD: A veces los mejores nuevos comienzos vienen de lugares inesperados pero familiares. ¿De acuerdo?”
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- La reseña de VGC sobre Somerville llamó al juego “una breve pero hermosa historia de supervivencia de ciencia ficción”.
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