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- PlayStation dice que planea lanzar más juegos familiares en el futuro, tras el éxito del juego de plataformas Astro Bot, ganador del Juego del Año.
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- Hablando durante una llamada de resultados el jueves, el presidente de Sony, Hiroki Totoki, destacó el reciente éxito en premios del juego de plataformas del Team Asobi y dijo que esto validaba su intención de expandir sus ofertas familiares en el futuro.
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- "En The Game Awards 2024, nuestro título de primera parte Astro Bot ganó en cuatro categorías, incluyendo Juego del Año y Mejor Juego Familiar, más que cualquier otro título", dijo.
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- "Además, el juego de servicio en vivo Helldivers 2, que se lanzó en febrero del año pasado, ganó los premios de Mejor Juego en Curso y Mejor Juego Multijugador. El hecho de que títulos en géneros que planeamos expandir en el futuro, incluyendo títulos para familias y juegos de servicio en vivo, hayan recibido estos premios es un gran paso hacia la construcción de un amplio portafolio de títulos."
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- Astro Bot ha sido un éxito crítico para PlayStation en un género que ha sido menos frecuentemente objetivo en la era moderna. Astro Bot ganó el Juego del Año en The Game Awards, Juego del Año en los New York Game Awards, y obtuvo numerosos elogios de medios, incluyendo el premio al Juego del Año de VGC.
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- Según Sony, el título vendió 1.5 millones de unidades en sus primeras nueve semanas, una parte significativa de las cuales fue a nuevos jugadores. En Europa, se dice que Astro Bot superó prácticamente a cualquier nuevo juego de plataformas 3D no perteneciente a Super Mario lanzado en la última década.
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- Comentando sobre el juego alrededor de su lanzamiento, el jefe de estudios de PlayStation, Hermen Hulst, afirmó que la IP de Astro Bot era una marca "muy, muy" importante para PlayStation en el futuro.
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- "Astro es muy, muy importante para PlayStation", dijo. "Obviamente tuvimos la preinstalación con la PlayStation 5 que millones han abrazado y amado, y creo que eso se está convirtiendo en una especie de plataforma para lanzar este nuevo juego ahora.
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- "Es notable que un equipo muy pequeño sea capaz de entregar un juego que es tan grande, realmente se ha convertido en un gran juego en sí mismo, y se ha convertido en una celebración de todo lo relacionado con PlayStation en este momento."
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- PlayStation dice que planea lanzar más juegos familiares en el futuro, tras el éxito del juego de plataformas Astro Bot, ganador del Juego del Año.
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- Hablando durante una llamada de resultados el jueves, el presidente de Sony, Hiroki Totoki, destacó el reciente éxito en premios del juego de plataformas del Team Asobi y dijo que esto validaba su intención de expandir sus ofertas familiares en el futuro.
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- "En The Game Awards 2024, nuestro título de primera parte Astro Bot ganó en cuatro categorías, incluyendo Juego del Año y Mejor Juego Familiar, más que cualquier otro título", dijo.
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- "Además, el juego de servicio en vivo Helldivers 2, que se lanzó en febrero del año pasado, ganó los premios de Mejor Juego en Curso y Mejor Juego Multijugador. El hecho de que títulos en géneros que planeamos expandir en el futuro, incluyendo títulos para familias y juegos de servicio en vivo, hayan recibido estos premios es un gran paso hacia la construcción de un amplio portafolio de títulos."
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- Astro Bot ha sido un éxito crítico para PlayStation en un género que ha sido menos frecuentemente objetivo en la era moderna. Astro Bot ganó el Juego del Año en The Game Awards, Juego del Año en los New York Game Awards, y obtuvo numerosos elogios de medios, incluyendo el premio al Juego del Año de VGC.
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- Según Sony, el título vendió 1.5 millones de unidades en sus primeras nueve semanas, una parte significativa de las cuales fue a nuevos jugadores. En Europa, se dice que Astro Bot superó prácticamente a cualquier nuevo juego de plataformas 3D no perteneciente a Super Mario lanzado en la última década.
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- Comentando sobre el juego alrededor de su lanzamiento, el jefe de estudios de PlayStation, Hermen Hulst, afirmó que la IP de Astro Bot era una marca "muy, muy" importante para PlayStation en el futuro.
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- "Astro es muy, muy importante para PlayStation", dijo. "Obviamente tuvimos la preinstalación con la PlayStation 5 que millones han abrazado y amado, y creo que eso se está convirtiendo en una especie de plataforma para lanzar este nuevo juego ahora.
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- "Es notable que un equipo muy pequeño sea capaz de entregar un juego que es tan grande, realmente se ha convertido en un gran juego en sí mismo, y se ha convertido en una celebración de todo lo relacionado con PlayStation en este momento."
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