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- El CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, ha arrojado más luz sobre la decisión de la compañía de lanzar más juegos de Xbox en PS5.
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- En una entrevista con el podcast XboxEra, se le preguntó a Spencer sobre los comentarios que hizo durante una audiencia de la FTC en 2023, en la que afirmó que cada vez que un estudio propiedad de Xbox vendía un juego en la tienda de PS5, el 30% de Sony se utilizaba para acuerdos que bloqueaban la llegada de otros juegos de terceros a Xbox.
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- Ahora que Xbox está lanzando numerosos juegos en PS5, se le preguntó a Spencer si ahora estaba menos enfocado en el 30% de Sony y más enfocado en el 70% que Xbox obtiene de cada uno de sus juegos vendidos en PS5.
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- Spencer respondió que este era el caso, y que tratar de hacer que los propietarios de PS5 se muden a Xbox, en lugar de simplemente venderles juegos directamente, ya no era una estrategia viable.
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- “Quizás no era lo que iba a decir en ese momento, pero sí, me encantaría ganar todo el dinero por todos los juegos que lanzamos ahora”, dijo Spencer a [Xbox Era](https://xboxera.com/2025/02/15/xboxera-interviews-phil-spencer/).
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- “Obviamente ganamos más en nuestra propia plataforma, es una de las razones por las que invertir en nuestra propia plataforma es importante.
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- “Pero hay personas, ya sea porque sus bibliotecas están en PlayStation o Nintendo, ya sea porque les gusta más el control, simplemente les gustan los juegos que están allí, y no quiero mirar eso y decir ‘bueno, no hay manera de que podamos construir un negocio allí, encontrar fanáticos de nuestras franquicias allí’.
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- “Ya no estoy tratando de moverlos todos a Xbox. Todos estamos tan invertidos en donde están nuestros juegos, simplemente permitamos que más personas jueguen. Y sí, el 70% que ganamos en juegos en otras plataformas nos ayuda a poder construir grandes carteras, como mostramos en Developer Direct, y espero que esto continúe mostrándose durante el resto del año”.
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- En otra parte de la entrevista, se le preguntó a Spencer por qué el reciente Developer Direct de Xbox mostró logotipos de PlayStation para los juegos que estaba mostrando, en lugar de usar la estrategia que Nintendo y PlayStation suelen implementar en sus presentaciones, donde solo muestran sus logotipos durante los anuncios de juegos, y luego se revela que también llegarán a otros sistemas.
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- Spencer respondió que siente que la transparencia es importante, y que si uno de los juegos que presenta en un Developer Direct va a llegar a otra plataforma, no ocultará ese hecho en un intento de sugerir que Xbox es la única opción.
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- “Solo quiero ser transparente con la gente”, respondió Spencer. “Si estamos lanzando en Nintendo Switch, lo pondremos, si estamos lanzando en PlayStation, si estamos en Steam, la gente debería saber en qué tiendas pueden obtener nuestros juegos”. Lectura adicional 43 Phil Spencer explica por qué deberías comprar un Xbox en su era multiplataforma: ‘Queremos ganar en capacidades’ El CEO de Xbox reitera que todavía está comprometido con el hardware.
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- Subrayando que todavía siente que Xbox es la mejor plataforma para jugar juegos de Xbox, agregó: “Quiero que la gente pueda experimentar nuestra comunidad de Xbox, y nuestros juegos y todo lo que tenemos para ofrecer en cada pantalla que podamos, y obviamente no todas las pantallas son iguales.
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- “Hay ciertas cosas que no podemos hacer en las otras plataformas cerradas que podemos hacer en plataformas abiertas, nubes, pero los juegos deberían ser lo que nos enfoquemos. Esta estrategia que tenemos nos permite hacer grandes juegos, mientras también apoyamos nuestra plataforma nativa desde el hardware hasta la plataforma y los servicios que tenemos, y ese será nuestro enfoque.
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- “Y sé que no es lo que todos los demás están haciendo, pero simplemente creo que los juegos deberían ser lo que esté al frente. Tal vez sea por cómo he crecido en esta industria, comencé construyendo juegos, pero creo que los juegos son las cosas que veo crecer en su fuerza en lo que estamos haciendo, y es porque más personas pueden jugar. Así que sí, solo tratando de ser abierto y transparente con la gente”.
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- El CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, ha arrojado más luz sobre la decisión de la compañía de lanzar más juegos de Xbox en PS5.
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- En una entrevista con el podcast XboxEra, se le preguntó a Spencer sobre los comentarios que hizo durante una audiencia de la FTC en 2023, en la que afirmó que cada vez que un estudio propiedad de Xbox vendía un juego en la tienda de PS5, el 30% de Sony se utilizaba para acuerdos que bloqueaban la llegada de otros juegos de terceros a Xbox.
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- Ahora que Xbox está lanzando numerosos juegos en PS5, se le preguntó a Spencer si ahora estaba menos enfocado en el 30% de Sony y más enfocado en el 70% que Xbox obtiene de cada uno de sus juegos vendidos en PS5.
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- Spencer respondió que este era el caso, y que tratar de hacer que los propietarios de PS5 se muden a Xbox, en lugar de simplemente venderles juegos directamente, ya no era una estrategia viable.
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- “Quizás no era lo que iba a decir en ese momento, pero sí, me encantaría ganar todo el dinero por todos los juegos que lanzamos ahora”, dijo Spencer a [Xbox Era](https://xboxera.com/2025/02/15/xboxera-interviews-phil-spencer/).
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- “Obviamente ganamos más en nuestra propia plataforma, es una de las razones por las que invertir en nuestra propia plataforma es importante.
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- “Pero hay personas, ya sea porque sus bibliotecas están en PlayStation o Nintendo, ya sea porque les gusta más el control, simplemente les gustan los juegos que están allí, y no quiero mirar eso y decir ‘bueno, no hay manera de que podamos construir un negocio allí, encontrar fanáticos de nuestras franquicias allí’.
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- “Ya no estoy tratando de moverlos todos a Xbox. Todos estamos tan invertidos en donde están nuestros juegos, simplemente permitamos que más personas jueguen. Y sí, el 70% que ganamos en juegos en otras plataformas nos ayuda a poder construir grandes carteras, como mostramos en Developer Direct, y espero que esto continúe mostrándose durante el resto del año”.
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- En otra parte de la entrevista, se le preguntó a Spencer por qué el reciente Developer Direct de Xbox mostró logotipos de PlayStation para los juegos que estaba mostrando, en lugar de usar la estrategia que Nintendo y PlayStation suelen implementar en sus presentaciones, donde solo muestran sus logotipos durante los anuncios de juegos, y luego se revela que también llegarán a otros sistemas.
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- Spencer respondió que siente que la transparencia es importante, y que si uno de los juegos que presenta en un Developer Direct va a llegar a otra plataforma, no ocultará ese hecho en un intento de sugerir que Xbox es la única opción.
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- “Solo quiero ser transparente con la gente”, respondió Spencer. “Si estamos lanzando en Nintendo Switch, lo pondremos, si estamos lanzando en PlayStation, si estamos en Steam, la gente debería saber en qué tiendas pueden obtener nuestros juegos”. Lectura adicional 43 Phil Spencer explica por qué deberías comprar un Xbox en su era multiplataforma: ‘Queremos ganar en capacidades’ El CEO de Xbox reitera que todavía está comprometido con el hardware.
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- Subrayando que todavía siente que Xbox es la mejor plataforma para jugar juegos de Xbox, agregó: “Quiero que la gente pueda experimentar nuestra comunidad de Xbox, y nuestros juegos y todo lo que tenemos para ofrecer en cada pantalla que podamos, y obviamente no todas las pantallas son iguales.
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- “Hay ciertas cosas que no podemos hacer en las otras plataformas cerradas que podemos hacer en plataformas abiertas, nubes, pero los juegos deberían ser lo que nos enfoquemos. Esta estrategia que tenemos nos permite hacer grandes juegos, mientras también apoyamos nuestra plataforma nativa desde el hardware hasta la plataforma y los servicios que tenemos, y ese será nuestro enfoque.
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- “Y sé que no es lo que todos los demás están haciendo, pero simplemente creo que los juegos deberían ser lo que esté al frente. Tal vez sea por cómo he crecido en esta industria, comencé construyendo juegos, pero creo que los juegos son las cosas que veo crecer en su fuerza en lo que estamos haciendo, y es porque más personas pueden jugar. Así que sí, solo tratando de ser abierto y transparente con la gente”.
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