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- Microsoft ha presentado un modelo de IA generativa que, según dice, puede generar "visuales de juegos, acciones del controlador, o ambos".
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- Este modelo de IA generativa, al que Microsoft ha llamado Muse, fue desarrollado por el equipo de inteligencia de juegos de Microsoft en colaboración con Ninja Theory. Se hará de código abierto para ayudar a otros investigadores a explorar estos modelos y construir sobre su trabajo, dijo Microsoft.
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- El miércoles, Microsoft publicó varios videos mostrando cómo podrían verse las secuencias de juego generadas por Muse. La compañía dijo que estos ejemplos fueron generados al solicitar al modelo con 10 cuadros iniciales (1 segundo) de juego humano y las acciones del controlador de toda la secuencia de juego.
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- El metraje fue entrenado usando el shooter de héroes de 2020 de Ninja Theory, Bleeding Edge.
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- "En nuestra investigación, nos enfocamos en explorar las capacidades que modelos como Muse necesitan para apoyar efectivamente a los creativos humanos", se lee en una publicación en el [sitio web de Microsoft](https://www.microsoft.com/en-us/research/blog/introducing-muse-our-first-generative-ai-model-designed-for-gameplay-ideation/) de Katja Hofmann, la gerente principal de investigación y líder del equipo de inteligencia de juegos de investigación de Microsoft.
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- "Estoy increíblemente orgullosa de nuestros equipos y del hito que hemos logrado, no solo al mostrar la rica estructura del mundo del juego que un modelo como Muse puede aprender, como se ve en la demostración en video a continuación, sino también, y aún más importante, al demostrar cómo desarrollar conocimientos de investigación para apoyar usos creativos de modelos de IA generativa."
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- Usando un segundo de juego real, el modelo generó movimiento y geometría básicos y modelos de personajes reconocibles. Un informe detallado sobre el nuevo modelo está disponible en [Nature](https://www.nature.com/articles/s41586-025-08600-3).
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- La IA generativa ha sido un tema candente en la industria de los juegos en los últimos años, con preocupaciones sobre la IA generativa que podrían llevar a pérdidas de empleo y potencial plagio.
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- El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, dijo recientemente que no solo cree que la IA no llevará a pérdidas de empleo, sino que también cree que podría llevar a un aumento del empleo. También dijo que no podía pensar en ninguna nueva salvaguarda que pudiera ser necesaria para proteger a los desarrolladores.
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- Microsoft ha presentado un modelo de IA generativa que, según dice, puede generar "visuales de juegos, acciones del controlador, o ambos".
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- Este modelo de IA generativa, al que Microsoft ha llamado Muse, fue desarrollado por el equipo de inteligencia de juegos de Microsoft en colaboración con Ninja Theory. Se hará de código abierto para ayudar a otros investigadores a explorar estos modelos y construir sobre su trabajo, dijo Microsoft.
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- El miércoles, Microsoft publicó varios videos mostrando cómo podrían verse las secuencias de juego generadas por Muse. La compañía dijo que estos ejemplos fueron generados al solicitar al modelo con 10 cuadros iniciales (1 segundo) de juego humano y las acciones del controlador de toda la secuencia de juego.
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- "En nuestra investigación, nos enfocamos en explorar las capacidades que modelos como Muse necesitan para apoyar efectivamente a los creativos humanos", se lee en una publicación en el [sitio web de Microsoft](https://www.microsoft.com/en-us/research/blog/introducing-muse-our-first-generative-ai-model-designed-for-gameplay-ideation/) de Katja Hofmann, la gerente principal de investigación y líder del equipo de inteligencia de juegos de investigación de Microsoft.
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- "Estoy increíblemente orgullosa de nuestros equipos y del hito que hemos logrado, no solo al mostrar la rica estructura del mundo del juego que un modelo como Muse puede aprender, como se ve en la demostración en video a continuación, sino también, y aún más importante, al demostrar cómo desarrollar conocimientos de investigación para apoyar usos creativos de modelos de IA generativa."
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- Usando un segundo de juego real, el modelo generó movimiento y geometría básicos y modelos de personajes reconocibles. Un informe detallado sobre el nuevo modelo está disponible en [Nature](https://www.nature.com/articles/s41586-025-08600-3).
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- La IA generativa ha sido un tema candente en la industria de los juegos en los últimos años, con preocupaciones sobre la IA generativa que podrían llevar a pérdidas de empleo y potencial plagio.
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- El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, dijo recientemente que no solo cree que la IA no llevará a pérdidas de empleo, sino que también cree que podría llevar a un aumento del empleo. También dijo que no podía pensar en ninguna nueva salvaguarda que pudiera ser necesaria para proteger a los desarrolladores.
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