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- El presidente del comité de Juegos de BAFTA ha discutido los grandes ganadores y perdedores en la lista de nominaciones de este año, incluyendo la sorprendente ausencia de Final Fantasy 7 Rebirth y Metaphor: ReFantazio en sus categorías más importantes.
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- Las nominaciones a los Premios de Juegos BAFTA 2025 se anunciaron el martes, con Senua’s Saga: Hellblade 2 de Xbox liderando con 11 nominaciones, seguido por Astro Bot de PlayStation y Still Wakes the Deep de The Chinese Room con ocho cada uno.
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- La gran sorpresa es la comedia indie británica Thank Goodness You’re Here, que tiene un total de siete nominaciones. Pero también hay ausencias sorprendentes en las grandes categorías, a saber, el par de grandes RPGs del año pasado – dos de los principales nominados en The Game Awards – que reciben solo dos nominaciones a los BAFTA cada uno.
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- Antes del anuncio del martes, le preguntamos a la presidenta de Juegos, Tara Saunders, sobre los desaires e inclusiones sorprendentes, y cómo se gestiona el sistema de votación de BAFTA.
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- “Es un proceso realmente sólido. Puedo decir eso porque he sido parte de él durante muchos años y me encanta lo justo y transparente que es que básicamente podemos tener a toda nuestra membresía votante”, le dijo a VGC.
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- “Tenemos 1300 miembros votantes de juegos que votan en los Premios de Juegos BAFTA. Se toman esa responsabilidad muy en serio, es lo que diría. Si estás en el Discord de BAFTA, siempre están hablando sobre su responsabilidad como jurados. Y creo que entran en eso como pares votando sobre contenido de pares. Creo que eso lo hace excepcionalmente fuerte.
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- “Y luego el proceso alrededor de eso es muy robusto. Todas las entradas se agrupan en sus categorías ingresadas y son juzgadas por todos los miembros votantes de juegos. Y hay un top 10 en cada categoría que luego se lista públicamente en diciembre.
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- “Este año, por primera vez, para las categorías de diseño de juegos y logros técnicos, en realidad tuvimos pares especialistas en nuestros premios votando sobre esas cosas. Y creo que hace una gran diferencia porque no se trata solo de juegos de los que has oído hablar.
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- “En realidad, se trata de aquellos que las personas están mirando respetuosamente dentro de sus oficios y disciplinas. Y creo que ahí es donde empiezas a ver esos juegos que pueden ser pasados por alto en la opinión pública siendo levantados. Y luego esto es BAFTA poniéndolos en el escenario público. Y creo que eso es realmente fuerte.”
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- Sobre Final Fantasy 7 Rebirth, Saunders explicó que los remakes y remasterizaciones de juegos lanzados en años anteriores no son elegibles para consideración en las categorías más importantes de BAFTA, fuera de los premios de ‘artesanía’ como audio y logros técnicos.
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- “Solo hablando técnicamente, Final Fantasy, por ejemplo, es elegible en las categorías de artesanía, como las llamamos. Para Mejor Juego, no permitimos remakes, y ese es un punto de diferenciación para nosotros.”
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- Añadió: “Eso se trata de mantener los Premios de Juegos BAFTA asegurándonos de que estamos premiando títulos actuales. No significa que descartemos esos juegos en absoluto, de hecho, todo lo contrario, por eso entran en las categorías de artesanía más técnica, para que sean elegibles para todas esas – simplemente lo mantenemos para nuevas IP y nuevos juegos que no necesariamente han visto un lanzamiento antes.”
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- En cuanto a otras omisiones e inclusiones sorprendentes en comparación con otros grandes eventos de premios de juegos, Saunders dijo que creía que era el resultado de la fuerte diversidad entre sus miembros votantes y del jurado, lo que ella cree que permite a BAFTA mostrar una porción más amplia de la industria de los videojuegos.
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- “Como puedes ver en la categoría de Mejor Juego, hay una verdadera mezcla de cosas allí, y creo que eso es solo representativo de la diversidad de nuestra membresía de juegos”, dijo. “Ha habido mucho trabajo a lo largo de los años, y la membresía de juegos ahora es muy amplia, muy diversa, muy global. Y creo que las nominaciones de este año son realmente una porción de la industria.
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- “En realidad representan la industria y los diversos tipos de contenido, tanto grandes como pequeños, bastante bien juntos. Va de diferentes maneras en diferentes años, pero creo que este año es excepcionalmente, ya sabes, tiene fuertes representantes británicos, fuerte representación internacional. Tiene títulos pequeños excepcionales que son hechos por una o dos personas, compitiendo contra grandes equipos. Y creo que esto es lo que es especial sobre los premios.
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- “No sé cómo sucede. Es votado por pares por una membresía de juegos muy fuerte, y creo que eso es lo que lo hace tan bueno. Además, el proceso del jurado es excepcionalmente fuerte. Tenemos jurados muy especializados empujándose unos a otros y dando diferentes opiniones, lo que realmente lo hace un proceso muy, muy robusto, en realidad. Así que los juegos que salen en la cima son bien merecedores de esas nominaciones.”
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- En lo que ha sido un par de años difíciles para los trabajadores de la industria de los juegos, con cierres y despidos comunes, Saunders dijo que cree que BAFTA puede proporcionar una bienvenida celebración del arte y de aquellos que trabajan dentro de él.
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- “Creo que los premios son una celebración de lo mejor en juegos a nivel mundial, ya sea grande o pequeño”, explicó. “Realmente creo que los premios son como un poco de un faro de luz en la reciente oscuridad que ha experimentado la industria. Creo que es realmente importante que celebremos a los equipos e individuos que han creado estas experiencias de juego destacadas, ya sean grandes o pequeñas.
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- “Hay algo para todos en los premios de juegos de este año en nuestros premios. Creo que si miras la variedad de títulos, realmente creo que probablemente por uno de los primeros años, hay algo que podría atraer a todos y jugar. Y creo que eso es lo que ha hecho este año muy especial.”
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- Los ganadores se anunciarán en los 21º Premios de Juegos BAFTA en Londres el martes 8 de abril, que se transmitirán en vivo a las 19.00 BST / 14.00 ET / 11.00 PT en el [YouTube](https://www.youtube.com/bafta) y [Twitch](https://www.twitch.tv/bafta) de BAFTA.
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- El presidente del comité de Juegos de BAFTA ha discutido los grandes ganadores y perdedores en la lista de nominaciones de este año, incluyendo la sorprendente ausencia de Final Fantasy 7 Rebirth y Metaphor: ReFantazio en sus categorías más importantes.
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- Las nominaciones a los Premios de Juegos BAFTA 2025 se anunciaron el martes, con Senua’s Saga: Hellblade 2 de Xbox liderando con 11 nominaciones, seguido por Astro Bot de PlayStation y Still Wakes the Deep de The Chinese Room con ocho cada uno.
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- La gran sorpresa es la comedia indie británica Thank Goodness You’re Here, que tiene un total de siete nominaciones. Pero también hay ausencias sorprendentes en las grandes categorías, a saber, el par de grandes RPGs del año pasado – dos de los principales nominados en The Game Awards – que reciben solo dos nominaciones a los BAFTA cada uno.
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- Antes del anuncio del martes, le preguntamos a la presidenta de Juegos, Tara Saunders, sobre los desaires e inclusiones sorprendentes, y cómo se gestiona el sistema de votación de BAFTA.
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- “Es un proceso realmente sólido. Puedo decir eso porque he sido parte de él durante muchos años y me encanta lo justo y transparente que es que básicamente podemos tener a toda nuestra membresía votante”, le dijo a VGC.
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- “Tenemos 1300 miembros votantes de juegos que votan en los Premios de Juegos BAFTA. Se toman esa responsabilidad muy en serio, es lo que diría. Si estás en el Discord de BAFTA, siempre están hablando sobre su responsabilidad como jurados. Y creo que entran en eso como pares votando sobre contenido de pares. Creo que eso lo hace excepcionalmente fuerte.
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- “Y luego el proceso alrededor de eso es muy robusto. Todas las entradas se agrupan en sus categorías ingresadas y son juzgadas por todos los miembros votantes de juegos. Y hay un top 10 en cada categoría que luego se lista públicamente en diciembre.
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- “Este año, por primera vez, para las categorías de diseño de juegos y logros técnicos, en realidad tuvimos pares especialistas en nuestros premios votando sobre esas cosas. Y creo que hace una gran diferencia porque no se trata solo de juegos de los que has oído hablar.
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- “En realidad, se trata de aquellos que las personas están mirando respetuosamente dentro de sus oficios y disciplinas. Y creo que ahí es donde empiezas a ver esos juegos que pueden ser pasados por alto en la opinión pública siendo levantados. Y luego esto es BAFTA poniéndolos en el escenario público. Y creo que eso es realmente fuerte.”
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- Sobre Final Fantasy 7 Rebirth, Saunders explicó que los remakes y remasterizaciones de juegos lanzados en años anteriores no son elegibles para consideración en las categorías más importantes de BAFTA, fuera de los premios de ‘artesanía’ como audio y logros técnicos.
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- “Solo hablando técnicamente, Final Fantasy, por ejemplo, es elegible en las categorías de artesanía, como las llamamos. Para Mejor Juego, no permitimos remakes, y ese es un punto de diferenciación para nosotros.”
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- Añadió: “Eso se trata de mantener los Premios de Juegos BAFTA asegurándonos de que estamos premiando títulos actuales. No significa que descartemos esos juegos en absoluto, de hecho, todo lo contrario, por eso entran en las categorías de artesanía más técnica, para que sean elegibles para todas esas – simplemente lo mantenemos para nuevas IP y nuevos juegos que no necesariamente han visto un lanzamiento antes.”
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- En cuanto a otras omisiones e inclusiones sorprendentes en comparación con otros grandes eventos de premios de juegos, Saunders dijo que creía que era el resultado de la fuerte diversidad entre sus miembros votantes y del jurado, lo que ella cree que permite a BAFTA mostrar una porción más amplia de la industria de los videojuegos.
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- “Como puedes ver en la categoría de Mejor Juego, hay una verdadera mezcla de cosas allí, y creo que eso es solo representativo de la diversidad de nuestra membresía de juegos”, dijo. “Ha habido mucho trabajo a lo largo de los años, y la membresía de juegos ahora es muy amplia, muy diversa, muy global. Y creo que las nominaciones de este año son realmente una porción de la industria.
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- “En realidad representan la industria y los diversos tipos de contenido, tanto grandes como pequeños, bastante bien juntos. Va de diferentes maneras en diferentes años, pero creo que este año es excepcionalmente, ya sabes, tiene fuertes representantes británicos, fuerte representación internacional. Tiene títulos pequeños excepcionales que son hechos por una o dos personas, compitiendo contra grandes equipos. Y creo que esto es lo que es especial sobre los premios.
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- “No sé cómo sucede. Es votado por pares por una membresía de juegos muy fuerte, y creo que eso es lo que lo hace tan bueno. Además, el proceso del jurado es excepcionalmente fuerte. Tenemos jurados muy especializados empujándose unos a otros y dando diferentes opiniones, lo que realmente lo hace un proceso muy, muy robusto, en realidad. Así que los juegos que salen en la cima son bien merecedores de esas nominaciones.”
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- En lo que ha sido un par de años difíciles para los trabajadores de la industria de los juegos, con cierres y despidos comunes, Saunders dijo que cree que BAFTA puede proporcionar una bienvenida celebración del arte y de aquellos que trabajan dentro de él.
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- “Creo que los premios son una celebración de lo mejor en juegos a nivel mundial, ya sea grande o pequeño”, explicó. “Realmente creo que los premios son como un poco de un faro de luz en la reciente oscuridad que ha experimentado la industria. Creo que es realmente importante que celebremos a los equipos e individuos que han creado estas experiencias de juego destacadas, ya sean grandes o pequeñas.
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- “Hay algo para todos en los premios de juegos de este año en nuestros premios. Creo que si miras la variedad de títulos, realmente creo que probablemente por uno de los primeros años, hay algo que podría atraer a todos y jugar. Y creo que eso es lo que ha hecho este año muy especial.”
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- Los ganadores se anunciarán en los 21º Premios de Juegos BAFTA en Londres el martes 8 de abril, que se transmitirán en vivo a las 19.00 BST / 14.00 ET / 11.00 PT en el [YouTube](https://www.youtube.com/bafta) y [Twitch](https://www.twitch.tv/bafta) de BAFTA.
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