| Campo |
Antes |
Después |
| Información Adicional |
-
-
- Mark Cerny ha discutido lo que sigue para la PS5 Pro, incluyendo algo “muy similar al escalador de FSR 4”.
-
- Cerny, quien fue el arquitecto principal de la PS5 y ha sido la cara de la campaña de marketing de la PS5 Pro de Sony, habló esta semana sobre sus planes para el futuro del sistema.
-
- Cerny habló tras la noticia de que Sony y AMD se han asociado en la iniciativa Project Amethyst, que se centra en ofrecer el equivalente de AMD al DLSS de Nvidia. Esta tecnología es similar a la propia tecnología PSSR de Sony, que es un escalador basado en aprendizaje automático.
-
- “La red neuronal (y la receta de entrenamiento) en el escalador de FSR 4 son los primeros resultados de la colaboración Amethyst”, dijo Cerny a [Digital Foundry](https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2024-mark-cerny-fsr-4-to-play-a-key-part-in-the-next-evolution-of-pssr-upscaling). “Y los resultados son excelentes, es un enfoque más avanzado que puede superar la nitidez de PSSR. ¡Estoy muy orgulloso del trabajo del equipo conjunto!”
-
- La PlayStation 5 Pro se lanzó el 7 de noviembre por $700/£800. Más de 50 juegos recibieron posteriormente actualizaciones con mejoras gráficas y otras mejoras de rendimiento.
-
- “Nuestro enfoque para 2025 es trabajar con los desarrolladores para integrar PSSR en sus títulos; en paralelo, sin embargo, ya hemos comenzado a implementar la nueva red neuronal en PS5 Pro”, dijo Cerny.
-
- “Nuestro objetivo es tener algo muy similar al escalador de FSR 4 disponible en PS5 Pro para los títulos de 2026 como la próxima evolución de PSSR; debería tomar las mismas entradas y producir esencialmente las mismas salidas. Hacer esa implementación es bastante ambicioso y consume mucho tiempo, por lo que aún no has visto este nuevo escalador en PS5 Pro.”
-
- Sony no ha publicado cifras oficiales de ventas de PS5 Pro. Sin embargo, sus últimos resultados financieros incluyeron ventas de Pro por primera vez, y mostraron que, alineado con el lanzamiento, PlayStation 5 está ahora solo 1.5 millones de unidades detrás de PlayStation 4 durante el mismo período de su ciclo de vida (75m vs 76.5m).
-
- Según datos de Circana, [compartidos](https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3liozdg5zng2w) por el analista Mat Piscatella. Sin embargo, vale la pena señalar que PlayStation 5 Pro se vende por significativamente más que PS4 Pro ($700 vs $400), y el período de informes de Circana también es una semana menos.
|
- +
-
- Mark Cerny ha discutido lo que sigue para la PS5 Pro, incluyendo algo “muy similar al escalador de FSR 4”.
-
- Cerny, quien fue el arquitecto principal de la PS5 y ha sido la cara de la campaña de marketing de la PS5 Pro de Sony, habló esta semana sobre sus planes para el futuro del sistema.
-
- Cerny habló tras la noticia de que Sony y AMD se han asociado en la iniciativa Project Amethyst, que se centra en ofrecer el equivalente de AMD al DLSS de Nvidia. Esta tecnología es similar a la propia tecnología PSSR de Sony, que es un escalador basado en aprendizaje automático.
-
- “La red neuronal (y la receta de entrenamiento) en el escalador de FSR 4 son los primeros resultados de la colaboración Amethyst”, dijo Cerny a [Digital Foundry](https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2024-mark-cerny-fsr-4-to-play-a-key-part-in-the-next-evolution-of-pssr-upscaling). “Y los resultados son excelentes, es un enfoque más avanzado que puede superar la nitidez de PSSR. ¡Estoy muy orgulloso del trabajo del equipo conjunto!”
-
- La PlayStation 5 Pro se lanzó el 7 de noviembre por $700/£800. Más de 50 juegos recibieron posteriormente actualizaciones con mejoras gráficas y otras mejoras de rendimiento.
-
- “Nuestro enfoque para 2025 es trabajar con los desarrolladores para integrar PSSR en sus títulos; en paralelo, sin embargo, ya hemos comenzado a implementar la nueva red neuronal en PS5 Pro”, dijo Cerny.
-
- “Nuestro objetivo es tener algo muy similar al escalador de FSR 4 disponible en PS5 Pro para los títulos de 2026 como la próxima evolución de PSSR; debería tomar las mismas entradas y producir esencialmente las mismas salidas. Hacer esa implementación es bastante ambicioso y consume mucho tiempo, por lo que aún no has visto este nuevo escalador en PS5 Pro.”
-
- Sony no ha publicado cifras oficiales de ventas de PS5 Pro. Sin embargo, sus últimos resultados financieros incluyeron ventas de Pro por primera vez, y mostraron que, alineado con el lanzamiento, PlayStation 5 está ahora solo 1.5 millones de unidades detrás de PlayStation 4 durante el mismo período de su ciclo de vida (75m vs 76.5m).
-
- Según datos de Circana, [compartidos](https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3liozdg5zng2w) por el analista Mat Piscatella. Sin embargo, vale la pena señalar que PlayStation 5 Pro se vende por significativamente más que PS4 Pro ($700 vs $400), y el período de informes de Circana también es una semana menos.
|
|