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- El tan esperado remake de Elder Scrolls IV: Oblivion de Bethesda parece estar listo para su lanzamiento antes de lo esperado.
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- El remake de Oblivion fue mencionado por primera vez por un supuesto desarrollador en 2023, antes de ser nombrado en un documento judicial filtrado ese mismo año.
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- Ahora, según el conocido insider [NatetheHate](https://x.com/NateTheHate2/status/1899604247978840406), el remake de Oblivion está listo para ser revelado en las próximas semanas, una afirmación que VGC ha corroborado con nuestras propias fuentes. Nate afirma que el juego probablemente se lanzará antes de junio, mientras que fuentes han dicho a VGC que podría llegar tan pronto como el próximo mes.
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- Se entiende que el remake de Oblivion está siendo desarrollado por Virtuos. Establecida en 2004, Virtuos es una de las mayores compañías de desarrollo de videojuegos en el mundo. Se centra en apoyar el desarrollo de grandes juegos triple A o en llevar títulos existentes a nuevas plataformas.
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- La compañía ha trabajado previamente en franquicias como Call of Duty, Tomb Raider, Dark Souls, BioShock, Battlefield, Uncharted y Horizon, y actualmente está apoyando el desarrollo por parte de Konami del remake de Metal Gear Solid 3.
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- Se informa que el remake de Oblivion está "completamente rehecho" con Unreal Engine 5, con seis sistemas de juego reelaborados: resistencia, sigilo, bloqueo, arquería, reacción al impacto y HUD.
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- Las mejoras en el sistema de bloqueo del juego han sido inspiradas por juegos tipo Souls, mientras que los iconos de sigilo ahora están resaltados en el nuevo sistema, según [MP1ST](https://mp1st.com/news/the-elder-scrolls-oblivion-remake-real-gameplay-improvement-details).
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- "El sistema de resistencia fue modificado para ser menos frustrante para el jugador, haciendo que el derribo que ocurre cuando la resistencia se agota sea más difícil de activar a través de cambios en los métodos de cálculo", afirmó la publicación.
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- "El HUD fue cambiado para hacerlo más fácil de entender y más estéticamente atractivo para los jugadores jóvenes. También se añadieron reacciones al impacto para mejorar la respuesta al daño infligido al jugador y a los NPC. Finalmente, la arquería fue mejorada para hacerla más jugable y moderna tanto en vistas de tercera como de primera persona."
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- VGC informó en octubre de 2021 que Virtuos estaba trabajando en un remake de Metal Gear Solid 3.
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- El informe fue finalmente confirmado en mayo de 2023, cuando Konami anunció oficialmente que Metal Gear Solid Δ: Snake Eater se lanzará para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Más tarde confirmó que Virtuos estaba co-desarrollando el juego.
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- El tan esperado remake de Elder Scrolls IV: Oblivion de Bethesda parece estar listo para su lanzamiento antes de lo esperado.
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- El remake de Oblivion fue mencionado por primera vez por un supuesto desarrollador en 2023, antes de ser nombrado en un documento judicial filtrado ese mismo año.
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- Ahora, según el conocido insider [NatetheHate](https://x.com/NateTheHate2/status/1899604247978840406), el remake de Oblivion está listo para ser revelado en las próximas semanas, una afirmación que VGC ha corroborado con nuestras propias fuentes. Nate afirma que el juego probablemente se lanzará antes de junio, mientras que fuentes han dicho a VGC que podría llegar tan pronto como el próximo mes.
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- Se entiende que el remake de Oblivion está siendo desarrollado por Virtuos. Establecida en 2004, Virtuos es una de las mayores compañías de desarrollo de videojuegos en el mundo. Se centra en apoyar el desarrollo de grandes juegos triple A o en llevar títulos existentes a nuevas plataformas.
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- La compañía ha trabajado previamente en franquicias como Call of Duty, Tomb Raider, Dark Souls, BioShock, Battlefield, Uncharted y Horizon, y actualmente está apoyando el desarrollo por parte de Konami del remake de Metal Gear Solid 3.
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- Se informa que el remake de Oblivion está "completamente rehecho" con Unreal Engine 5, con seis sistemas de juego reelaborados: resistencia, sigilo, bloqueo, arquería, reacción al impacto y HUD.
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- Las mejoras en el sistema de bloqueo del juego han sido inspiradas por juegos tipo Souls, mientras que los iconos de sigilo ahora están resaltados en el nuevo sistema, según [MP1ST](https://mp1st.com/news/the-elder-scrolls-oblivion-remake-real-gameplay-improvement-details).
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- "El sistema de resistencia fue modificado para ser menos frustrante para el jugador, haciendo que el derribo que ocurre cuando la resistencia se agota sea más difícil de activar a través de cambios en los métodos de cálculo", afirmó la publicación.
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- "El HUD fue cambiado para hacerlo más fácil de entender y más estéticamente atractivo para los jugadores jóvenes. También se añadieron reacciones al impacto para mejorar la respuesta al daño infligido al jugador y a los NPC. Finalmente, la arquería fue mejorada para hacerla más jugable y moderna tanto en vistas de tercera como de primera persona."
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- VGC informó en octubre de 2021 que Virtuos estaba trabajando en un remake de Metal Gear Solid 3.
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- El informe fue finalmente confirmado en mayo de 2023, cuando Konami anunció oficialmente que Metal Gear Solid Δ: Snake Eater se lanzará para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Más tarde confirmó que Virtuos estaba co-desarrollando el juego.
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