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- El grupo comercial de videojuegos de EE. UU., la Entertainment Software Association (ESA), ha advertido que los aranceles comerciales impuestos por el presidente de EE. UU., Donald Trump, "van a tener un impacto real y perjudicial" en la industria de los videojuegos.
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- Trump ha estado imponiendo aranceles a numerosos países en las últimas semanas, incluyendo un arancel considerable a China, donde a menudo se fabrican productos tecnológicos. El miércoles también introdujo un arancel general del 10% sobre todas las importaciones, con países como China, Vietnam y Japón, a los que Trump llama entre "los peores infractores", recibiendo aranceles más altos del 54%, 46% y 24% respectivamente.
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- En una discusión con Stephen Totilo para [su boletín Game File](https://www.gamefile.news/p/esa-trump-tariffs), la vicepresidenta senior de la ESA, Aubrey Quinn, dijo que el hardware de juegos, incluidas las consolas, podría verse gravemente afectado como resultado de estos aranceles, dado que algunos de ellos a menudo tienen partes provenientes de múltiples países.
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- "Cualquier producto que un consumidor compraría probablemente estará sujeto a muchos de los aranceles anunciados, todos acumulados uno sobre otro", explicó Quinn.
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- Quinn también sugirió que la situación podría empeorar dada la posibilidad de que los países afectados por los aranceles respondan imponiendo aranceles propios a EE. UU., advirtiendo: "Creo que lo que escuchamos ayer no es el final de la historia, ni para Estados Unidos ni para otros países".
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- Cuando se le preguntó si la ESA debería considerar la sugerencia de Trump de que más productos se fabriquen en EE. UU., Quinn respondió que tales cambios generalizados en el proceso de fabricación no pueden hacerse instantáneamente, y no deberían hacerse necesariamente de manera impulsiva.
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- "Creo que cada empresa, cada industria, incluida la industria de los videojuegos, necesita pensar en lo que es mejor para los consumidores, mejor para los negocios y mejor para los empleados", dijo. "Las cadenas de suministro son complicadas y, ciertamente, las cadenas de suministro no cambian de la noche a la mañana. Todo lo que se considere o decida no puede ser una respuesta rápida y no puede ser una reacción impulsiva a ningún anuncio en particular".
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- Hoy temprano, un informe del [Financial Times](https://www.ft.com/content/7edbe449-0c44-462e-8787-7347d7ac7a18) sugirió que el precio de $449.99 del Switch 2 en EE. UU. podría haber sido afectado por los aranceles comerciales de Trump, con Nintendo posiblemente decidiendo su precio teniendo en cuenta el impacto de posibles aranceles.
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- El analista de videojuegos japonés y fundador de Kantan Games, Serkan Toto, dijo a la publicación que creía que el precio del Switch 2 consideraba el comportamiento reciente de Trump, diciendo que el precio "sugería que Nintendo estaba construyendo un colchón en caso de que los aranceles afectaran las cadenas de suministro más de lo esperado".
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- El grupo comercial de videojuegos de EE. UU., la Entertainment Software Association (ESA), ha advertido que los aranceles comerciales impuestos por el presidente de EE. UU., Donald Trump, "van a tener un impacto real y perjudicial" en la industria de los videojuegos.
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- Trump ha estado imponiendo aranceles a numerosos países en las últimas semanas, incluyendo un arancel considerable a China, donde a menudo se fabrican productos tecnológicos. El miércoles también introdujo un arancel general del 10% sobre todas las importaciones, con países como China, Vietnam y Japón, a los que Trump llama entre "los peores infractores", recibiendo aranceles más altos del 54%, 46% y 24% respectivamente.
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- En una discusión con Stephen Totilo para [su boletín Game File](https://www.gamefile.news/p/esa-trump-tariffs), la vicepresidenta senior de la ESA, Aubrey Quinn, dijo que el hardware de juegos, incluidas las consolas, podría verse gravemente afectado como resultado de estos aranceles, dado que algunos de ellos a menudo tienen partes provenientes de múltiples países.
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- "Cualquier producto que un consumidor compraría probablemente estará sujeto a muchos de los aranceles anunciados, todos acumulados uno sobre otro", explicó Quinn.
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- Quinn también sugirió que la situación podría empeorar dada la posibilidad de que los países afectados por los aranceles respondan imponiendo aranceles propios a EE. UU., advirtiendo: "Creo que lo que escuchamos ayer no es el final de la historia, ni para Estados Unidos ni para otros países".
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- Cuando se le preguntó si la ESA debería considerar la sugerencia de Trump de que más productos se fabriquen en EE. UU., Quinn respondió que tales cambios generalizados en el proceso de fabricación no pueden hacerse instantáneamente, y no deberían hacerse necesariamente de manera impulsiva.
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- "Creo que cada empresa, cada industria, incluida la industria de los videojuegos, necesita pensar en lo que es mejor para los consumidores, mejor para los negocios y mejor para los empleados", dijo. "Las cadenas de suministro son complicadas y, ciertamente, las cadenas de suministro no cambian de la noche a la mañana. Todo lo que se considere o decida no puede ser una respuesta rápida y no puede ser una reacción impulsiva a ningún anuncio en particular".
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- Hoy temprano, un informe del [Financial Times](https://www.ft.com/content/7edbe449-0c44-462e-8787-7347d7ac7a18) sugirió que el precio de $449.99 del Switch 2 en EE. UU. podría haber sido afectado por los aranceles comerciales de Trump, con Nintendo posiblemente decidiendo su precio teniendo en cuenta el impacto de posibles aranceles.
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- El analista de videojuegos japonés y fundador de Kantan Games, Serkan Toto, dijo a la publicación que creía que el precio del Switch 2 consideraba el comportamiento reciente de Trump, diciendo que el precio "sugería que Nintendo estaba construyendo un colchón en caso de que los aranceles afectaran las cadenas de suministro más de lo esperado".
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