| Campo |
Antes |
Después |
| Información Adicional |
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- Nintendo ha publicado información sobre el tamaño de su primera ola de juegos para Switch 2.
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- La consola Nintendo Switch 2 admite resoluciones de hasta 4K cuando está acoplada, y la experiencia reciente ha demostrado que los juegos con gráficos de mayor fidelidad tienden a tener tamaños de archivo más grandes como resultado.
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- Esto ha sido una preocupación para algunos jugadores que temen que, aunque el almacenamiento de Switch 2 es de 256GB, ocho veces el de la Switch original, podría llenarse rápidamente si los tamaños de los juegos han aumentado a un ritmo similar.
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- Ahora, la tienda japonesa MyNintendoStore ha comenzado a listar juegos de Switch 2 antes del lanzamiento de la consola, junto con el tamaño de archivo de cada juego, y parece que los jugadores podrán arreglárselas con el almacenamiento interno por un tiempo antes de tener que invertir en una tarjeta Micro SD Express.
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- Según la tienda, Mario Kart World es el juego más grande de la ventana de lanzamiento de Nintendo, pero con 23.4GB todavía ocupa solo alrededor del 10% del espacio total de almacenamiento de la consola (es poco probable que los 256GB completos estén disponibles, ya que algunos se usarán para almacenar archivos del sistema). Con 23.4 GB, Mario Kart World es más del doble del tamaño de Mario Kart 8 Deluxe con todas sus pistas DLC (11.3 GB).
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- Donkey Kong Bananza está listado como un juego de 10GB, mientras que Super Mario Party Jamboree: Nintendo Switch 2 Edition tiene un tamaño de 7.7GB y Kirby and the Forgotten Land: Switch 2 Edition será de 5.7GB.
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- La aplicación Nintendo Classics: GameCube, que permitirá a los jugadores con una suscripción a Switch Online + Expansion Pack descargar y jugar juegos de GameCube, tiene un tamaño de solo 3.5GB en el lanzamiento. Esto tiene sentido, porque habrá tres juegos disponibles el primer día y cada título de GameCube se lanzó originalmente en discos de 1.46GB (aunque rara vez se utilizó todo el espacio). Naturalmente, entonces, la aplicación seguirá creciendo aproximadamente un gigabyte cada vez que se agregue un nuevo juego.
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- En el lanzamiento, la aplicación de GameCube contendrá The Legend of Zelda: The Wind Waker, F-Zero GX y SoulCalibur II. Lectura adicional Finalmente se confirma: Nintendo Switch 2 admite Nvidia DLSS La firma de gráficos confirmó la función tras el Direct de Switch 2.
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- Una de las razones por las que los juegos de Switch 2 son relativamente pequeños en comparación con los títulos 4K en otros sistemas puede ser el hecho de que la consola admite la tecnología DLSS de Nvidia.
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- La tecnología, que a menudo se usa para juegos de PC, utiliza IA para escalar juegos a una resolución más alta sin una penalización significativa en el rendimiento, permitiendo que Switch 2 use recursos de menor resolución y que DLSS los escale en tiempo real.
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- "Los Tensor Cores potencian funciones impulsadas por IA como el Supermuestreo de Aprendizaje Profundo (DLSS), aumentando la resolución para obtener detalles más nítidos sin sacrificar la calidad de imagen", dijo Nvidia en un comunicado.
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- Nintendo Switch 2 se lanzará mundialmente el jueves 5 de junio.
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- Nintendo ha publicado información sobre el tamaño de su primera ola de juegos para Switch 2.
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- La consola Nintendo Switch 2 admite resoluciones de hasta 4K cuando está acoplada, y la experiencia reciente ha demostrado que los juegos con gráficos de mayor fidelidad tienden a tener tamaños de archivo más grandes como resultado.
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- Esto ha sido una preocupación para algunos jugadores que temen que, aunque el almacenamiento de Switch 2 es de 256GB, ocho veces el de la Switch original, podría llenarse rápidamente si los tamaños de los juegos han aumentado a un ritmo similar.
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- Ahora, la tienda japonesa MyNintendoStore ha comenzado a listar juegos de Switch 2 antes del lanzamiento de la consola, junto con el tamaño de archivo de cada juego, y parece que los jugadores podrán arreglárselas con el almacenamiento interno por un tiempo antes de tener que invertir en una tarjeta Micro SD Express.
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- Según la tienda, Mario Kart World es el juego más grande de la ventana de lanzamiento de Nintendo, pero con 23.4GB todavía ocupa solo alrededor del 10% del espacio total de almacenamiento de la consola (es poco probable que los 256GB completos estén disponibles, ya que algunos se usarán para almacenar archivos del sistema). Con 23.4 GB, Mario Kart World es más del doble del tamaño de Mario Kart 8 Deluxe con todas sus pistas DLC (11.3 GB).
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- Donkey Kong Bananza está listado como un juego de 10GB, mientras que Super Mario Party Jamboree: Nintendo Switch 2 Edition tiene un tamaño de 7.7GB y Kirby and the Forgotten Land: Switch 2 Edition será de 5.7GB.
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- La aplicación Nintendo Classics: GameCube, que permitirá a los jugadores con una suscripción a Switch Online + Expansion Pack descargar y jugar juegos de GameCube, tiene un tamaño de solo 3.5GB en el lanzamiento. Esto tiene sentido, porque habrá tres juegos disponibles el primer día y cada título de GameCube se lanzó originalmente en discos de 1.46GB (aunque rara vez se utilizó todo el espacio). Naturalmente, entonces, la aplicación seguirá creciendo aproximadamente un gigabyte cada vez que se agregue un nuevo juego.
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- En el lanzamiento, la aplicación de GameCube contendrá The Legend of Zelda: The Wind Waker, F-Zero GX y SoulCalibur II. Lectura adicional Finalmente se confirma: Nintendo Switch 2 admite Nvidia DLSS La firma de gráficos confirmó la función tras el Direct de Switch 2.
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- Una de las razones por las que los juegos de Switch 2 son relativamente pequeños en comparación con los títulos 4K en otros sistemas puede ser el hecho de que la consola admite la tecnología DLSS de Nvidia.
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- La tecnología, que a menudo se usa para juegos de PC, utiliza IA para escalar juegos a una resolución más alta sin una penalización significativa en el rendimiento, permitiendo que Switch 2 use recursos de menor resolución y que DLSS los escale en tiempo real.
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- "Los Tensor Cores potencian funciones impulsadas por IA como el Supermuestreo de Aprendizaje Profundo (DLSS), aumentando la resolución para obtener detalles más nítidos sin sacrificar la calidad de imagen", dijo Nvidia en un comunicado.
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- Nintendo Switch 2 se lanzará mundialmente el jueves 5 de junio.
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