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- Una entrevista recientemente traducida revela que Nintendo tenía una versión alternativa de Mario Kart: Double Dash en desarrollo que presentaba karts de un solo conductor.
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- El principal truco en Mario Kart: Double Dash, que se lanzó en GameCube en 2003, es que los jugadores eligen dos personajes en lugar de uno. Ambos personajes montan juntos en el kart: uno al frente y otro atrás, alternando entre conducir el kart y activar armas.
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- Sin embargo, según una entrevista de 2003 en la revista Nintendo Dream, que ha sido recientemente traducida por [Shmuplations](https://shmuplations.com/doubledash/), el truco de los dos conductores casi no sucede, ya que Nintendo estaba trabajando en secreto en una versión separada del juego con los típicos karts de un solo conductor vistos en las entradas anteriores de SNES, Nintendo 64 y GBA.
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- “Dado que Mario Kart siempre ha sido más un juego de fiesta, nuestro punto de partida para el desarrollo fue pensar en qué nuevas mecánicas de juego multijugador podríamos agregar, y específicamente qué nuevas mecánicas podríamos agregar si los karts tuvieran dos conductores”, explicó el productor Shinya Takahashi en la entrevista. “Otro problema para nosotros era cómo innovar sin destruir lo que hace único a Mario Kart. Eso fue un desafío monumental”.
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- “Sí, entonces tienes todas estas expectativas”, agregó el productor Tadashi Sugiyama, “y tienes que agregar algo nuevo. El concepto de ‘dos conductores’, por lo tanto, fue algo a lo que llegamos al final de un proceso muy largo de lluvia de ideas. Sin embargo, estábamos un poco preocupados por ello, así que al principio también estábamos desarrollando una versión de un solo conductor, en paralelo con el desarrollo de dos conductores”.
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- Takashi luego bromeó diciendo que esta versión alternativa del juego se consideraba la “vía de escape de emergencia” del equipo, ya que les permitía abandonar la idea de los dos conductores y cambiar a la versión de un solo conductor si no funcionaba lo suficientemente bien.
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- “Pero al final, creo que gracias a la mayoría de nuestro personal que realmente quería hacer algo nuevo, consolidamos el desarrollo solo en el concepto de dos conductores”, explicó Sugiyama.
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- También se reveló que el juego originalmente iba a tener sidecars estilo motocicleta para los segundos personajes, en lugar de que se sentaran uno delante del otro, pero que la idea fue descartada debido a cómo habría afectado las carreras.
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- “Normalmente, cuando uno piensa en dos personas en un coche, piensa en un asiento de conductor y pasajero uno al lado del otro”, explicó Sugiyama. “Pero para Mario Kart, eso terminaría haciendo los karts demasiado anchos. ¿Puedes imaginarte 8 karts enormes alineados así?”
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- Mientras que la solución fue que el segundo personaje montara detrás del primero, Sugiyama señaló: “Desafortunadamente, eso llevó a otro problema. ‘¡No puedo ver al conductor de enfrente!’ Nuestra solución a eso fue permitirte intercambiar los conductores en cualquier momento”.
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- Mario Kart: Double Dash nunca ha sido relanzado desde su lanzamiento inicial en 2003, pero la adición de juegos de GameCube a Switch 2 significa que eventualmente podría llegar a la consola más nueva de Nintendo.
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- Una entrevista recientemente traducida revela que Nintendo tenía una versión alternativa de Mario Kart: Double Dash en desarrollo que presentaba karts de un solo conductor.
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- El principal truco en Mario Kart: Double Dash, que se lanzó en GameCube en 2003, es que los jugadores eligen dos personajes en lugar de uno. Ambos personajes montan juntos en el kart: uno al frente y otro atrás, alternando entre conducir el kart y activar armas.
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- Sin embargo, según una entrevista de 2003 en la revista Nintendo Dream, que ha sido recientemente traducida por [Shmuplations](https://shmuplations.com/doubledash/), el truco de los dos conductores casi no sucede, ya que Nintendo estaba trabajando en secreto en una versión separada del juego con los típicos karts de un solo conductor vistos en las entradas anteriores de SNES, Nintendo 64 y GBA.
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- “Dado que Mario Kart siempre ha sido más un juego de fiesta, nuestro punto de partida para el desarrollo fue pensar en qué nuevas mecánicas de juego multijugador podríamos agregar, y específicamente qué nuevas mecánicas podríamos agregar si los karts tuvieran dos conductores”, explicó el productor Shinya Takahashi en la entrevista. “Otro problema para nosotros era cómo innovar sin destruir lo que hace único a Mario Kart. Eso fue un desafío monumental”.
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- “Sí, entonces tienes todas estas expectativas”, agregó el productor Tadashi Sugiyama, “y tienes que agregar algo nuevo. El concepto de ‘dos conductores’, por lo tanto, fue algo a lo que llegamos al final de un proceso muy largo de lluvia de ideas. Sin embargo, estábamos un poco preocupados por ello, así que al principio también estábamos desarrollando una versión de un solo conductor, en paralelo con el desarrollo de dos conductores”.
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- Takashi luego bromeó diciendo que esta versión alternativa del juego se consideraba la “vía de escape de emergencia” del equipo, ya que les permitía abandonar la idea de los dos conductores y cambiar a la versión de un solo conductor si no funcionaba lo suficientemente bien.
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- “Pero al final, creo que gracias a la mayoría de nuestro personal que realmente quería hacer algo nuevo, consolidamos el desarrollo solo en el concepto de dos conductores”, explicó Sugiyama.
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- También se reveló que el juego originalmente iba a tener sidecars estilo motocicleta para los segundos personajes, en lugar de que se sentaran uno delante del otro, pero que la idea fue descartada debido a cómo habría afectado las carreras.
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- “Normalmente, cuando uno piensa en dos personas en un coche, piensa en un asiento de conductor y pasajero uno al lado del otro”, explicó Sugiyama. “Pero para Mario Kart, eso terminaría haciendo los karts demasiado anchos. ¿Puedes imaginarte 8 karts enormes alineados así?”
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- Mientras que la solución fue que el segundo personaje montara detrás del primero, Sugiyama señaló: “Desafortunadamente, eso llevó a otro problema. ‘¡No puedo ver al conductor de enfrente!’ Nuestra solución a eso fue permitirte intercambiar los conductores en cualquier momento”.
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- Mario Kart: Double Dash nunca ha sido relanzado desde su lanzamiento inicial en 2003, pero la adición de juegos de GameCube a Switch 2 significa que eventualmente podría llegar a la consola más nueva de Nintendo.
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