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- La popularidad de la película de Minecraft en la taquilla global continuó en su segundo fin de semana, con la película dirigida por Jack Black superando los $550.6 millones en todo el mundo.
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- De esa cifra, $269.6 millones provinieron de fuera de los EE. UU., según [Deadline](https://www.eurogamer.net/minecraft-movie-jockeys-past-550m-at-the-box-office). En general, AMinecraftMovie está superando a películas como Sonic the Hedgehog 2 (+229%), Spider-Man: Across the Spider-Verse (+76%), Sonic 3 (+75%) y Pokémon: Detective Pikachu (+71%).
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- Minecraft también parece estar por delante de la película de Super Mario Bros., que logró [$508 millones después de nueve días](https://deadline.com/2023/04/super-mario-bros-movie-crosses-500-million-worldwide-box-office-1235325476/) (y continuó ganando [$901 millones en 21 días](https://deadline.com/2023/04/super-mario-bros-movie-900-million-global-box-office-records-1235338074/), y un total de $1.36 mil millones).
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- La película de Minecraft superó las expectativas cuando debutó a principios de este mes, con un fin de semana de apertura de $157 millones en los EE. UU., el mejor de la historia para una adaptación de videojuego.
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- Anteriormente, la película de Super Mario Bros. de Nintendo e Illumination tenía el récord del mejor inicio para una adaptación de videojuego en los EE. UU., con $146 millones. Sin embargo, Mario todavía tiene el récord internacional con $377 millones (en comparación con los $301 millones de Minecraft).
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- Los 5 principales mercados para la película de Minecraft hasta ahora son el Reino Unido ($39.8 millones), China ($20.3 millones), Alemania ($18.9 millones), México ($18.7 millones) y Australia ($18.5 millones).
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- El debut de Minecraft fue más de lo que muchos analistas de mercado esperaban, especialmente considerando las críticas en su mayoría negativas de los críticos: actualmente tiene una calificación del 49% en el agregador de reseñas [Rotten Tomatoes](https://www.rottentomatoes.com/m/a_minecraft_movie).
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- “La película está atrayendo como una película codiciada de cinco cuadrantes, atrayendo ampliamente a todos: adultos jóvenes y mayores, así como a adolescentes y niños”, dijo el consultor de cine David A. Gross.
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- “Las críticas no son buenas, pero estas películas están hechas para los cinéfilos, no para los críticos. Cuando un estreno prende fuego de esta manera, genera su propio impulso y puedes dejar de lado todas las proyecciones.”
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- La popularidad de la película de Minecraft en la taquilla global continuó en su segundo fin de semana, con la película dirigida por Jack Black superando los $550.6 millones en todo el mundo.
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- De esa cifra, $269.6 millones provinieron de fuera de los EE. UU., según [Deadline](https://www.eurogamer.net/minecraft-movie-jockeys-past-550m-at-the-box-office). En general, AMinecraftMovie está superando a películas como Sonic the Hedgehog 2 (+229%), Spider-Man: Across the Spider-Verse (+76%), Sonic 3 (+75%) y Pokémon: Detective Pikachu (+71%).
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- Minecraft también parece estar por delante de la película de Super Mario Bros., que logró [$508 millones después de nueve días](https://deadline.com/2023/04/super-mario-bros-movie-crosses-500-million-worldwide-box-office-1235325476/) (y continuó ganando [$901 millones en 21 días](https://deadline.com/2023/04/super-mario-bros-movie-900-million-global-box-office-records-1235338074/), y un total de $1.36 mil millones).
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- La película de Minecraft superó las expectativas cuando debutó a principios de este mes, con un fin de semana de apertura de $157 millones en los EE. UU., el mejor de la historia para una adaptación de videojuego.
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- Anteriormente, la película de Super Mario Bros. de Nintendo e Illumination tenía el récord del mejor inicio para una adaptación de videojuego en los EE. UU., con $146 millones. Sin embargo, Mario todavía tiene el récord internacional con $377 millones (en comparación con los $301 millones de Minecraft).
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- Los 5 principales mercados para la película de Minecraft hasta ahora son el Reino Unido ($39.8 millones), China ($20.3 millones), Alemania ($18.9 millones), México ($18.7 millones) y Australia ($18.5 millones).
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- El debut de Minecraft fue más de lo que muchos analistas de mercado esperaban, especialmente considerando las críticas en su mayoría negativas de los críticos: actualmente tiene una calificación del 49% en el agregador de reseñas [Rotten Tomatoes](https://www.rottentomatoes.com/m/a_minecraft_movie).
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- “La película está atrayendo como una película codiciada de cinco cuadrantes, atrayendo ampliamente a todos: adultos jóvenes y mayores, así como a adolescentes y niños”, dijo el consultor de cine David A. Gross.
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- “Las críticas no son buenas, pero estas películas están hechas para los cinéfilos, no para los críticos. Cuando un estreno prende fuego de esta manera, genera su propio impulso y puedes dejar de lado todas las proyecciones.”
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