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- El jefe de juegos de Microsoft ha reiterado que Xbox no espera que todos se suscriban a Game Pass, y reconoció que el modelo de suscripción “no es para todos”.
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- Hablando con [Variety](https://variety.com/2025/gaming/news/microsoft-phil-spencer-minecraft-movie-fallout-season-2-1236352653/), Phil Spencer discutió el pensamiento de Microsoft en torno a su oferta de suscripción, y afirmó que la compañía está contenta de que su audiencia continúe comprando juegos fuera de Game Pass.
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- “No es para todos”, dijo. “Si juegas uno o dos juegos al año, probablemente Game Pass no sea el modelo de negocio adecuado para ti; deberías simplemente comprar esos dos juegos, y eso tendría todo el sentido”, dijo. “Pero quiero que tengas la opción. Así que seguimos enfocados en que todo lo que está en Game Pass también esté disponible para comprar.”
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- Spencer continuó: “Siempre he pensado en Game Pass como solo otra opción para alguien que quiere jugar. Tenemos muchos modelos de negocio para personas que juegan, desde juegos gratuitos, comprando juegos, juegos con descuento–Game Pass es una opción.
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- “Así que cuando miro Game Pass, quiero asegurarme de que las horas que la gente está jugando sigan aumentando, que nuevas personas vean esto como una forma de encontrar y construir su biblioteca de juegos, y seguimos enfocados en eso.”
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- Aunque Spencer no compartió nuevos datos de membresía, afirmó que el número de horas que la gente está jugando en Xbox “sigue creciendo bastante sustancialmente”, en parte gracias a Game Pass.
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- “Game Pass ha sido una parte importante de eso, pero no trato de resolver específicamente para Game Pass por sí solo. Es una especie de parte de la ecuación para que Xbox encuentre nuevos jugadores”, dijo.
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- El CEO de Rebellion, Jason Kingsley, afirmó recientemente que lanzar en Xbox Game Pass había sido “un gran éxito” para el juego de acción y supervivencia Atomfall.
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- “Microsoft ha sido un socio fantástico para trabajar, realmente se han involucrado en ayudarnos”, dijo a [GI.biz](https://www.gamesindustry.biz/rebellion-ceo-on-atomfalls-success-and-launching-a-new-ip-on-xbox-game-pass).
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- “Han aportado sus habilidades y su escala a nuestro pequeño proyecto, y les ha ido realmente, realmente bien, así que obtuvieron un buen trato, nosotros también obtuvimos un buen trato de ello.”
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- El jefe de juegos de Microsoft ha reiterado que Xbox no espera que todos se suscriban a Game Pass, y reconoció que el modelo de suscripción “no es para todos”.
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- Hablando con [Variety](https://variety.com/2025/gaming/news/microsoft-phil-spencer-minecraft-movie-fallout-season-2-1236352653/), Phil Spencer discutió el pensamiento de Microsoft en torno a su oferta de suscripción, y afirmó que la compañía está contenta de que su audiencia continúe comprando juegos fuera de Game Pass.
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- “No es para todos”, dijo. “Si juegas uno o dos juegos al año, probablemente Game Pass no sea el modelo de negocio adecuado para ti; deberías simplemente comprar esos dos juegos, y eso tendría todo el sentido”, dijo. “Pero quiero que tengas la opción. Así que seguimos enfocados en que todo lo que está en Game Pass también esté disponible para comprar.”
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- Spencer continuó: “Siempre he pensado en Game Pass como solo otra opción para alguien que quiere jugar. Tenemos muchos modelos de negocio para personas que juegan, desde juegos gratuitos, comprando juegos, juegos con descuento–Game Pass es una opción.
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- “Así que cuando miro Game Pass, quiero asegurarme de que las horas que la gente está jugando sigan aumentando, que nuevas personas vean esto como una forma de encontrar y construir su biblioteca de juegos, y seguimos enfocados en eso.”
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- Aunque Spencer no compartió nuevos datos de membresía, afirmó que el número de horas que la gente está jugando en Xbox “sigue creciendo bastante sustancialmente”, en parte gracias a Game Pass.
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- “Game Pass ha sido una parte importante de eso, pero no trato de resolver específicamente para Game Pass por sí solo. Es una especie de parte de la ecuación para que Xbox encuentre nuevos jugadores”, dijo.
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- El CEO de Rebellion, Jason Kingsley, afirmó recientemente que lanzar en Xbox Game Pass había sido “un gran éxito” para el juego de acción y supervivencia Atomfall.
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- “Microsoft ha sido un socio fantástico para trabajar, realmente se han involucrado en ayudarnos”, dijo a [GI.biz](https://www.gamesindustry.biz/rebellion-ceo-on-atomfalls-success-and-launching-a-new-ip-on-xbox-game-pass).
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- “Han aportado sus habilidades y su escala a nuestro pequeño proyecto, y les ha ido realmente, realmente bien, así que obtuvieron un buen trato, nosotros también obtuvimos un buen trato de ello.”
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