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| Información Adicional |
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- Pocketpair ha desafiado una demanda presentada por Nintendo citando videojuegos anteriores que usaron mecánicas similares a Palworld, pero que no fueron desafiados por el copropietario de Pokémon.
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- Nintendo y The Pokémon Company presentaron una demanda contra Pocketpair en Japón el año pasado, alegando que Palworld infringe tres patentes relacionadas con la jugabilidad de captura de monstruos, todas las cuales fueron inicialmente presentadas por Nintendo y The Pokémon Company entre febrero y julio del año pasado. Palworld fue lanzado el 19 de enero de 2024.
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- En un extenso artículo en [Gamesfray](https://gamesfray.com/ip-lingo/#priorart), se ha revelado la defensa de Pocketpair contra la demanda.
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- En una serie de "escritos preparatorios" presentados en febrero, Pocketpair argumenta que las patentes en cuestión de Nintendo no deberían haber sido concedidas porque trabajos anteriores que las usaban fueron lanzados antes de la fecha en que Nintendo afirmó haberlas inventado.
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- Abordando una patente sobre capturar personajes liberando personajes de combate (monstruos) o bolas de captura, Pocketpair argumenta que su propio juego Craftopia hizo exactamente lo mismo.
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- El estudio luego enumera múltiples juegos que, según argumenta, prueban que una cierta característica ya era conocida antes de que Nintendo presentara las solicitudes de patente originales.
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- Afirma que Rune Factory 5, Titanfall 2 y Pikmin 3 Deluxe permiten a los jugadores liberar un monstruo o un objeto de captura (como una bola) y disparar en una dirección al soltar un botón.
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- También señala que Pikmin 3 Deluxe, Far Cry 5 y Tomb Raider ya mostraron que puede haber diferentes tipos de objetos arrojables, y Pocket Souls, Octopath Traveler, Monster Super League y Final Fantasy XIV permiten a los jugadores elegir objetivos en un campo y mostrar cuán probable es que la operación de captura tenga éxito.
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- Defendiendo otra patente relacionada con la captura de personajes, Pocketpair señala a Octopath Traveler, Monster Super League, Nexomon, Craftopia, Pikmin 3 Deluxe, el mod Nukamon para Fallout y Monster Hunter 4G.
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- Nintendo y The Pokémon Company están buscando cada uno 5 millones de yenes, más tarifas por pagos atrasados.
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- Lanzado el año pasado a través de Steam Early Access y Xbox Game Preview, Palworld fue un éxito inmediato, atrayendo a 25 millones de jugadores solo en su primer mes, según Pocketpair.
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- Pocketpair ha desafiado una demanda presentada por Nintendo citando videojuegos anteriores que usaron mecánicas similares a Palworld, pero que no fueron desafiados por el copropietario de Pokémon.
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- Nintendo y The Pokémon Company presentaron una demanda contra Pocketpair en Japón el año pasado, alegando que Palworld infringe tres patentes relacionadas con la jugabilidad de captura de monstruos, todas las cuales fueron inicialmente presentadas por Nintendo y The Pokémon Company entre febrero y julio del año pasado. Palworld fue lanzado el 19 de enero de 2024.
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- En un extenso artículo en [Gamesfray](https://gamesfray.com/ip-lingo/#priorart), se ha revelado la defensa de Pocketpair contra la demanda.
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- En una serie de "escritos preparatorios" presentados en febrero, Pocketpair argumenta que las patentes en cuestión de Nintendo no deberían haber sido concedidas porque trabajos anteriores que las usaban fueron lanzados antes de la fecha en que Nintendo afirmó haberlas inventado.
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- Abordando una patente sobre capturar personajes liberando personajes de combate (monstruos) o bolas de captura, Pocketpair argumenta que su propio juego Craftopia hizo exactamente lo mismo.
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- El estudio luego enumera múltiples juegos que, según argumenta, prueban que una cierta característica ya era conocida antes de que Nintendo presentara las solicitudes de patente originales.
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- Afirma que Rune Factory 5, Titanfall 2 y Pikmin 3 Deluxe permiten a los jugadores liberar un monstruo o un objeto de captura (como una bola) y disparar en una dirección al soltar un botón.
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- También señala que Pikmin 3 Deluxe, Far Cry 5 y Tomb Raider ya mostraron que puede haber diferentes tipos de objetos arrojables, y Pocket Souls, Octopath Traveler, Monster Super League y Final Fantasy XIV permiten a los jugadores elegir objetivos en un campo y mostrar cuán probable es que la operación de captura tenga éxito.
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- Defendiendo otra patente relacionada con la captura de personajes, Pocketpair señala a Octopath Traveler, Monster Super League, Nexomon, Craftopia, Pikmin 3 Deluxe, el mod Nukamon para Fallout y Monster Hunter 4G.
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- Nintendo y The Pokémon Company están buscando cada uno 5 millones de yenes, más tarifas por pagos atrasados.
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- Lanzado el año pasado a través de Steam Early Access y Xbox Game Preview, Palworld fue un éxito inmediato, atrayendo a 25 millones de jugadores solo en su primer mes, según Pocketpair.
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