| Campo |
Antes |
Después |
| Información Adicional |
-
-
- Microsoft dice que fue el principal editor en la PlayStation Store por reservas y preinstalaciones en el primer trimestre de 2025.
-
- Durante una llamada de resultados el miércoles para los resultados financieros de la compañía para el tercer trimestre del año fiscal 2025, que cubre de enero a marzo de 2025, el CEO de Microsoft, Satya Nadella, señaló que los juegos de la compañía tuvieron la mayor cantidad de reservas y preinstalaciones tanto en la PlayStation Store como en la Xbox Store durante ese período.
-
- La compañía también informó que los ingresos por videojuegos crecieron un 5% en comparación con el mismo período del año anterior, mientras que los ingresos por contenido y servicios de Xbox crecieron un 8% "impulsados por el crecimiento en Xbox Game Pass, Call of Duty y Minecraft".
-
- Sin embargo, también señaló que los ingresos por hardware de Xbox disminuyeron un 6% interanual, destacando aún más el cambio de estrategia de la compañía para permanecer en el negocio del hardware pero también hacer que sus juegos estén disponibles en múltiples plataformas no-Xbox.
-
- "Continuamos transformando el negocio y enfocándonos en la expansión del margen, mientras llevamos nuestros juegos a más de 500 millones de usuarios activos mensuales en todos los dispositivos", dijo Nadella durante la llamada.
-
- "Terminamos el trimestre como el principal editor por reservas y preinstalaciones tanto en Xbox como en la PlayStation Store. Los ingresos de PC Game Pass aumentaron más del 45% interanual. Con Xbox Play Anywhere, los jugadores ahora pueden acceder a más de 1,000 juegos que pueden jugar en consola y PC.
-
- "Y justo la semana pasada llevamos el juego en la nube a los televisores LG. El juego en la nube estableció un nuevo récord, superando las 150 millones de horas jugadas por primera vez este trimestre."
-
- Es probable que muchas de estas reservas y preinstalaciones realizadas a finales de marzo de 2025 fueran para un trío de títulos importantes publicados por Microsoft: Indiana Jones and the Great Circle (que se lanzó en PS5 el 17 de abril), Forza Horizon 5 (que siguió el 29 de abril) y Doom: The Dark Ages (que se lanza el 15 de mayo).
-
- Las afirmaciones de Nadella sobre la presencia de Microsoft en la tienda de Sony reflejaron afirmaciones similares hechas durante la llamada de resultados del trimestre anterior, donde enfatizó que Call of Duty: Black Ops 6 fue el juego más vendido tanto en Xbox como en PlayStation durante ese período.
-
- Los datos publicados por Ampere en enero también encontraron que se gastaron $465 millones en juegos de Microsoft durante diciembre, convirtiendo a la compañía en el mayor editor del mundo en PC, PlayStation y Xbox ese mes.
-
- Durante la llamada del miércoles, Nadella también reiteró los planes de Microsoft para integrar la IA en Xbox, refiriéndose a su nuevo sistema Copilot for Gaming y su controvertido modelo Muse, que "puede generar jugabilidad en tiempo real". Más información 1Microsoft está introduciendo una IA de Xbox que ayuda a los jugadores a terminar juegos Copilot for Gaming proporcionará consejos específicos de la situación durante el juego.
-
- La compañía describe su servicio Copilot for Gaming como un "compañero de juego impulsado por IA" que está "diseñado para ser tu compañero de juego personalizado".
-
- Un ejemplo mostrado por la compañía durante una presentación en marzo parecía mostrar a la IA Copilot analizando la situación del jugador en tiempo real y ofreciendo consejos al respecto. Se muestra al jugador en la pantalla de selección de personajes en un juego de Overwatch, preguntando a la IA qué hacer cuando su personaje favorito, Echo, ya ha sido elegido por otra persona.
-
- "Echo ha sido elegido, pero Cassidy sería una buena elección con este equipo", responde la IA. "Su disparo de alcance medio y el aumento de daño de Mercy funcionarán bien en Ilios Ruins. Además, lo has hecho bien con él en este mapa antes."
-
- Más tarde en la demostración, el jugador muere rápidamente y pregunta a Copilot qué sucedió. "Te quedaste en la pelea demasiado tiempo después de que tus compañeros de equipo cayeron", responde. "Lanzarte directamente contra Ramattra fue una sentencia de muerte. La próxima vez, retírate para reagruparte con tu equipo."
|
- +
-
- Microsoft dice que fue el principal editor en la PlayStation Store por reservas y preinstalaciones en el primer trimestre de 2025.
-
- Durante una llamada de resultados el miércoles para los resultados financieros de la compañía para el tercer trimestre del año fiscal 2025, que cubre de enero a marzo de 2025, el CEO de Microsoft, Satya Nadella, señaló que los juegos de la compañía tuvieron la mayor cantidad de reservas y preinstalaciones tanto en la PlayStation Store como en la Xbox Store durante ese período.
-
- La compañía también informó que los ingresos por videojuegos crecieron un 5% en comparación con el mismo período del año anterior, mientras que los ingresos por contenido y servicios de Xbox crecieron un 8% "impulsados por el crecimiento en Xbox Game Pass, Call of Duty y Minecraft".
-
- Sin embargo, también señaló que los ingresos por hardware de Xbox disminuyeron un 6% interanual, destacando aún más el cambio de estrategia de la compañía para permanecer en el negocio del hardware pero también hacer que sus juegos estén disponibles en múltiples plataformas no-Xbox.
-
- "Continuamos transformando el negocio y enfocándonos en la expansión del margen, mientras llevamos nuestros juegos a más de 500 millones de usuarios activos mensuales en todos los dispositivos", dijo Nadella durante la llamada.
-
- "Terminamos el trimestre como el principal editor por reservas y preinstalaciones tanto en Xbox como en la PlayStation Store. Los ingresos de PC Game Pass aumentaron más del 45% interanual. Con Xbox Play Anywhere, los jugadores ahora pueden acceder a más de 1,000 juegos que pueden jugar en consola y PC.
-
- "Y justo la semana pasada llevamos el juego en la nube a los televisores LG. El juego en la nube estableció un nuevo récord, superando las 150 millones de horas jugadas por primera vez este trimestre."
-
- Es probable que muchas de estas reservas y preinstalaciones realizadas a finales de marzo de 2025 fueran para un trío de títulos importantes publicados por Microsoft: Indiana Jones and the Great Circle (que se lanzó en PS5 el 17 de abril), Forza Horizon 5 (que siguió el 29 de abril) y Doom: The Dark Ages (que se lanza el 15 de mayo).
-
- Las afirmaciones de Nadella sobre la presencia de Microsoft en la tienda de Sony reflejaron afirmaciones similares hechas durante la llamada de resultados del trimestre anterior, donde enfatizó que Call of Duty: Black Ops 6 fue el juego más vendido tanto en Xbox como en PlayStation durante ese período.
-
- Los datos publicados por Ampere en enero también encontraron que se gastaron $465 millones en juegos de Microsoft durante diciembre, convirtiendo a la compañía en el mayor editor del mundo en PC, PlayStation y Xbox ese mes.
-
- Durante la llamada del miércoles, Nadella también reiteró los planes de Microsoft para integrar la IA en Xbox, refiriéndose a su nuevo sistema Copilot for Gaming y su controvertido modelo Muse, que "puede generar jugabilidad en tiempo real". Más información 1Microsoft está introduciendo una IA de Xbox que ayuda a los jugadores a terminar juegos Copilot for Gaming proporcionará consejos específicos de la situación durante el juego.
-
- La compañía describe su servicio Copilot for Gaming como un "compañero de juego impulsado por IA" que está "diseñado para ser tu compañero de juego personalizado".
-
- Un ejemplo mostrado por la compañía durante una presentación en marzo parecía mostrar a la IA Copilot analizando la situación del jugador en tiempo real y ofreciendo consejos al respecto. Se muestra al jugador en la pantalla de selección de personajes en un juego de Overwatch, preguntando a la IA qué hacer cuando su personaje favorito, Echo, ya ha sido elegido por otra persona.
-
- "Echo ha sido elegido, pero Cassidy sería una buena elección con este equipo", responde la IA. "Su disparo de alcance medio y el aumento de daño de Mercy funcionarán bien en Ilios Ruins. Además, lo has hecho bien con él en este mapa antes."
-
- Más tarde en la demostración, el jugador muere rápidamente y pregunta a Copilot qué sucedió. "Te quedaste en la pelea demasiado tiempo después de que tus compañeros de equipo cayeron", responde. "Lanzarte directamente contra Ramattra fue una sentencia de muerte. La próxima vez, retírate para reagruparte con tu equipo."
|
|