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- El director de Final Fantasy 11 dice que se planeó terminar el juego el año pasado (y posiblemente cerrarlo por completo), pero el apoyo de los fanáticos lo ha mantenido vivo.
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- Final Fantasy 11 se lanzó originalmente en PS2 y PC en Japón en 2002, antes de llegar a América del Norte y Europa en los años siguientes. En 2006, el juego también recibió un port para Xbox 360. Los servidores para las versiones de Xbox 360 y PS2 terminaron en 2016, pero la versión para PC sigue siendo jugable hasta el día de hoy.
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- En una entrevista con [Dengeki Online](https://dengekionline.com/article/202505/42194) (vía [Automaton](https://automaton-media.com/en/news/square-enix-considered-ending-final-fantasy-11-in-2024-but-player-interest-was-high-enough-to-keep-it-alive-even-after-20-years/)), el actual director del juego, Yoji Fujito, dijo que antes del 20º aniversario del juego en 2022, Square Enix ya había estado preparando el posible fin del soporte para la versión de PC en 2024, después de que la historia de Voracious Resurgence del juego terminara.
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- "Había una posibilidad real de que 2024 fuera el año en que las actualizaciones llegarían a su fin, con el juego pasando a un llamado modo de mantenimiento, donde solo se realizaría el mantenimiento del sistema", dijo Fujito.
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- El editor incluso consideró cerrar el juego por completo, dado que los servidores del juego estaban llegando al final de su vida útil.
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- En cambio, debido a que los jugadores continuaron iniciando sesión en el juego, que ha tenido la misma tarifa de suscripción mensual de $11.95 desde su lanzamiento en 2002, y mostraron al equipo de desarrollo "mucho apoyo", se decidió que el juego continuaría.
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- "Pensamos que, si The Voracious Resurgence terminaba y FFXI claramente comenzaba a perder su impulso, entonces tal vez realmente deberíamos prepararnos para terminarlo", explicó Fujito. "Pero eso no sucedió. Tomé esto como una señal de que deberíamos seguir ejecutando el juego".
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- En lugar de cerrar un juego que originalmente se lanzó en PS2, Square Enix anunció el viernes que estaba trayendo un nuevo lote de actualizaciones al juego, incluyendo un nuevo campo de batalla de misión de alto nivel, ajustes de configuración del gamepad, un nuevo medidor de Moral, la capacidad de cambiar la raza de un personaje y nuevo contenido para el sistema de batalla Limbus.
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- El año pasado, Final Fantasy 14, que también es un MMO, introdujo una serie de incursiones de Alianza cruzada que lleva a los jugadores a Vana’diel, la tierra donde se desarrolla Final Fantasy 11.
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- El director de Final Fantasy 11 dice que se planeó terminar el juego el año pasado (y posiblemente cerrarlo por completo), pero el apoyo de los fanáticos lo ha mantenido vivo.
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- Final Fantasy 11 se lanzó originalmente en PS2 y PC en Japón en 2002, antes de llegar a América del Norte y Europa en los años siguientes. En 2006, el juego también recibió un port para Xbox 360. Los servidores para las versiones de Xbox 360 y PS2 terminaron en 2016, pero la versión para PC sigue siendo jugable hasta el día de hoy.
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- En una entrevista con [Dengeki Online](https://dengekionline.com/article/202505/42194) (vía [Automaton](https://automaton-media.com/en/news/square-enix-considered-ending-final-fantasy-11-in-2024-but-player-interest-was-high-enough-to-keep-it-alive-even-after-20-years/)), el actual director del juego, Yoji Fujito, dijo que antes del 20º aniversario del juego en 2022, Square Enix ya había estado preparando el posible fin del soporte para la versión de PC en 2024, después de que la historia de Voracious Resurgence del juego terminara.
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- "Había una posibilidad real de que 2024 fuera el año en que las actualizaciones llegarían a su fin, con el juego pasando a un llamado modo de mantenimiento, donde solo se realizaría el mantenimiento del sistema", dijo Fujito.
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- El editor incluso consideró cerrar el juego por completo, dado que los servidores del juego estaban llegando al final de su vida útil.
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- En cambio, debido a que los jugadores continuaron iniciando sesión en el juego, que ha tenido la misma tarifa de suscripción mensual de $11.95 desde su lanzamiento en 2002, y mostraron al equipo de desarrollo "mucho apoyo", se decidió que el juego continuaría.
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- "Pensamos que, si The Voracious Resurgence terminaba y FFXI claramente comenzaba a perder su impulso, entonces tal vez realmente deberíamos prepararnos para terminarlo", explicó Fujito. "Pero eso no sucedió. Tomé esto como una señal de que deberíamos seguir ejecutando el juego".
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- En lugar de cerrar un juego que originalmente se lanzó en PS2, Square Enix anunció el viernes que estaba trayendo un nuevo lote de actualizaciones al juego, incluyendo un nuevo campo de batalla de misión de alto nivel, ajustes de configuración del gamepad, un nuevo medidor de Moral, la capacidad de cambiar la raza de un personaje y nuevo contenido para el sistema de batalla Limbus.
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- El año pasado, Final Fantasy 14, que también es un MMO, introdujo una serie de incursiones de Alianza cruzada que lleva a los jugadores a Vana’diel, la tierra donde se desarrolla Final Fantasy 11.
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