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- Mario Kart World estaba originalmente en desarrollo para la Nintendo Switch original, ha revelado Nintendo.
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- Como parte de la última entrevista de [Ask the Developer](https://www.nintendo.com/us/whatsnew/ask-the-developer-vol-18-mario-kart-world-part-1/) de Nintendo, Kenta Sato, director de programación de Mario Kart World, reveló que el próximo juego de Mario Kart estaba originalmente planeado para su lanzamiento en Nintendo Switch antes de que el desarrollo se trasladara a Nintendo Switch 2 en 2020.
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- “Cuando estábamos desarrollando para el sistema Nintendo Switch, era difícil para nosotros incorporar todo lo que queríamos, así que siempre éramos conscientes de lo que estábamos sacrificando a cambio”, explicó.
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- “Discutimos cosas como reducir los gráficos, bajar la resolución, e incluso consideramos bajar la tasa de fotogramas a 30 fps en algunos casos. Fue una situación difícil.”
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- El desarrollo de Mario Kart World comenzó alrededor del tiempo en que Mario Kart 8 Deluxe fue lanzado en Nintendo Switch, dijo Sato. La decisión de trasladar el desarrollo a la Nintendo Switch 2 se tomó en 2020, 5 años antes del lanzamiento del juego.
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- “Trabajamos en ello mientras pateábamos la lata en términos de decidir qué sacrificar, así que en algún momento, sabíamos que se iba a complicar”, explicó el productor Kosuke Yabuki.
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- “Pero como habíamos decidido lanzar Mario Kart 8 Deluxe — Booster Course Pass, pensamos que eso nos daría un poco más de tiempo para continuar el desarrollo. Fue entonces cuando surgió la conversación de trasladarlo al sistema Nintendo Switch 2, y esto de repente abrió un montón de posibilidades sobre lo que podíamos hacer. Fue realmente un rayo de esperanza.”
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- “Yabuki-san lo mencionó por primera vez alrededor de 2020”, agregó Sato. “En ese entonces, ya teníamos una idea de las especificaciones esperadas del próximo sistema, pero no fue hasta un poco más tarde que realmente recibimos unidades de desarrollo funcionales. Hasta entonces, solo teníamos que proceder con el desarrollo basado en estimaciones provisionales.”
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- Mario Kart World se lanzará el 5 de junio, junto con la consola Nintendo Switch 2. Estará disponible como un lanzamiento independiente y como parte de un paquete con la consola.
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- “Cuando estábamos desarrollando para Nintendo Switch, a menudo nos preocupaba si podíamos encontrar el equilibrio adecuado entre planificación y rendimiento”, continuó Sato.
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- “Por supuesto, el rendimiento del sistema Switch es suficiente para desarrollar diferentes tipos de juegos, pero si hubiéramos incluido todo lo que queríamos en el vasto mundo de este juego, entonces no habría funcionado a 60 fps y habría sufrido caídas constantes de la tasa de fotogramas.
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- “Creo que había muchas personas en el equipo que estaban preocupadas por si realmente podríamos manejarlo. Pero una vez que decidimos lanzar este juego en Switch 2, esperábamos que nuestras preocupaciones se evaporaran de una vez. Recuerdo estar muy contento cuando descubrí que podíamos expresar incluso más de lo que habíamos planeado originalmente.”
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- Mario Kart World estaba originalmente en desarrollo para la Nintendo Switch original, ha revelado Nintendo.
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- Como parte de la última entrevista de [Ask the Developer](https://www.nintendo.com/us/whatsnew/ask-the-developer-vol-18-mario-kart-world-part-1/) de Nintendo, Kenta Sato, director de programación de Mario Kart World, reveló que el próximo juego de Mario Kart estaba originalmente planeado para su lanzamiento en Nintendo Switch antes de que el desarrollo se trasladara a Nintendo Switch 2 en 2020.
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- “Cuando estábamos desarrollando para el sistema Nintendo Switch, era difícil para nosotros incorporar todo lo que queríamos, así que siempre éramos conscientes de lo que estábamos sacrificando a cambio”, explicó.
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- “Discutimos cosas como reducir los gráficos, bajar la resolución, e incluso consideramos bajar la tasa de fotogramas a 30 fps en algunos casos. Fue una situación difícil.”
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- El desarrollo de Mario Kart World comenzó alrededor del tiempo en que Mario Kart 8 Deluxe fue lanzado en Nintendo Switch, dijo Sato. La decisión de trasladar el desarrollo a la Nintendo Switch 2 se tomó en 2020, 5 años antes del lanzamiento del juego.
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- “Trabajamos en ello mientras pateábamos la lata en términos de decidir qué sacrificar, así que en algún momento, sabíamos que se iba a complicar”, explicó el productor Kosuke Yabuki.
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- “Pero como habíamos decidido lanzar Mario Kart 8 Deluxe — Booster Course Pass, pensamos que eso nos daría un poco más de tiempo para continuar el desarrollo. Fue entonces cuando surgió la conversación de trasladarlo al sistema Nintendo Switch 2, y esto de repente abrió un montón de posibilidades sobre lo que podíamos hacer. Fue realmente un rayo de esperanza.”
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- “Yabuki-san lo mencionó por primera vez alrededor de 2020”, agregó Sato. “En ese entonces, ya teníamos una idea de las especificaciones esperadas del próximo sistema, pero no fue hasta un poco más tarde que realmente recibimos unidades de desarrollo funcionales. Hasta entonces, solo teníamos que proceder con el desarrollo basado en estimaciones provisionales.”
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- Mario Kart World se lanzará el 5 de junio, junto con la consola Nintendo Switch 2. Estará disponible como un lanzamiento independiente y como parte de un paquete con la consola.
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- “Cuando estábamos desarrollando para Nintendo Switch, a menudo nos preocupaba si podíamos encontrar el equilibrio adecuado entre planificación y rendimiento”, continuó Sato.
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- “Por supuesto, el rendimiento del sistema Switch es suficiente para desarrollar diferentes tipos de juegos, pero si hubiéramos incluido todo lo que queríamos en el vasto mundo de este juego, entonces no habría funcionado a 60 fps y habría sufrido caídas constantes de la tasa de fotogramas.
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- “Creo que había muchas personas en el equipo que estaban preocupadas por si realmente podríamos manejarlo. Pero una vez que decidimos lanzar este juego en Switch 2, esperábamos que nuestras preocupaciones se evaporaran de una vez. Recuerdo estar muy contento cuando descubrí que podíamos expresar incluso más de lo que habíamos planeado originalmente.”
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