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- Un exdesarrollador de Star Wars Battlefront 2 ha dicho que le gustaría "reunir a la banda" para hacer una tercera entrega de la franquicia.
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- Star Wars Battlefront 2 ha disfrutado recientemente de un aumento en popularidad debido a las comunidades de Reddit y TikTok del juego, que han animado a los fans que lo habían dejado a volver al juego.
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- EA lanzó Battlefront 2 en 2017, pero finalmente terminó el soporte para el juego en 2020.
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- Ahora, tras su renovada popularidad, un exdesarrollador del juego ha dicho que a él y a varios otros exdesarrolladores les encantaría trabajar en un tercer juego de la franquicia.
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- Respondiendo a un [comentario](https://www.reddit.com/r/StarWarsBattlefront/comments/1ksngo8/comment/mtnzkot/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button) en Reddit, el desarrollador Mats Helge Holm, quien trabajó tanto en el lanzamiento base del juego como en la re-edición Celebration, afirmó que "muchos" exdesarrolladores de Battlefront querrían trabajar en un nuevo juego.
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- Cuando un fan le preguntó qué desarrolladores han dicho que volverían a EA para trabajar en un nuevo juego, Holm respondió: "Yo, y habiendo escuchado a mi grupo de excolegas, queremos reunir a la pandilla".
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- Cuando Battlefront 2 fue lanzado en 2017, el juego fue recibido con una intensa reacción negativa debido a sus microtransacciones, que muchos consideraron agresivas y explotadoras. Se estimó en ese momento que a un jugador le tomaría alrededor de 40 horas ganar suficientes créditos gratuitos para desbloquear un solo héroe en el juego. Estos héroes bloqueados incluían personajes icónicos como Darth Vader.
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- La reacción fue tan intensa que EA revirtió su plan inicial de microtransacciones y las eliminó por completo. En ese momento, se afirmó que Disney reprendió en privado a EA debido a la reacción pública, ya que las noticias sobre los problemas de microtransacciones de Battlefront 2 cruzaron de la prensa de videojuegos a las noticias generales.
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- A pesar de esta gran reacción negativa, el juego encontraría una audiencia apasionada, que elogió su alta calidad gráfica y su jugabilidad. El juego continuaría recibiendo héroes adicionales, incluidos personajes favoritos de los fans, todos los cuales fueron lanzados de forma gratuita.
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- Un exdesarrollador de Star Wars Battlefront 2 ha dicho que le gustaría "reunir a la banda" para hacer una tercera entrega de la franquicia.
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- Star Wars Battlefront 2 ha disfrutado recientemente de un aumento en popularidad debido a las comunidades de Reddit y TikTok del juego, que han animado a los fans que lo habían dejado a volver al juego.
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- EA lanzó Battlefront 2 en 2017, pero finalmente terminó el soporte para el juego en 2020.
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- Ahora, tras su renovada popularidad, un exdesarrollador del juego ha dicho que a él y a varios otros exdesarrolladores les encantaría trabajar en un tercer juego de la franquicia.
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- Respondiendo a un [comentario](https://www.reddit.com/r/StarWarsBattlefront/comments/1ksngo8/comment/mtnzkot/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button) en Reddit, el desarrollador Mats Helge Holm, quien trabajó tanto en el lanzamiento base del juego como en la re-edición Celebration, afirmó que "muchos" exdesarrolladores de Battlefront querrían trabajar en un nuevo juego.
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- Cuando un fan le preguntó qué desarrolladores han dicho que volverían a EA para trabajar en un nuevo juego, Holm respondió: "Yo, y habiendo escuchado a mi grupo de excolegas, queremos reunir a la pandilla".
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- Cuando Battlefront 2 fue lanzado en 2017, el juego fue recibido con una intensa reacción negativa debido a sus microtransacciones, que muchos consideraron agresivas y explotadoras. Se estimó en ese momento que a un jugador le tomaría alrededor de 40 horas ganar suficientes créditos gratuitos para desbloquear un solo héroe en el juego. Estos héroes bloqueados incluían personajes icónicos como Darth Vader.
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- La reacción fue tan intensa que EA revirtió su plan inicial de microtransacciones y las eliminó por completo. En ese momento, se afirmó que Disney reprendió en privado a EA debido a la reacción pública, ya que las noticias sobre los problemas de microtransacciones de Battlefront 2 cruzaron de la prensa de videojuegos a las noticias generales.
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- A pesar de esta gran reacción negativa, el juego encontraría una audiencia apasionada, que elogió su alta calidad gráfica y su jugabilidad. El juego continuaría recibiendo héroes adicionales, incluidos personajes favoritos de los fans, todos los cuales fueron lanzados de forma gratuita.
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