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- Se ha anunciado la próxima transmisión de State of Play para julio. Se centrará en Ghost of Yotei.
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- Anunciado durante el State of Play de PlayStation el jueves, la transmisión, que actualmente no tiene fecha, se centrará completamente en el próximo juego de Sucker Punch.
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- Se mostró un breve tráiler del próximo State of Play durante el evento del miércoles, que incluyó el anuncio de un nuevo juego de lucha de Marvel y una remasterización de Final Fantasy Tactics.
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- Ghost of Yotei se lanzará en PS5 el 2 de octubre de 2025.
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- Sucker Punch también ha anunciado una edición de coleccionista para el juego.
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- Esta edición completa incluye todos los bonos de preorden, todos los artículos del juego de la Edición Digital Deluxe y una copia digital del juego, así como una edición de exhibición réplica de la máscara de Atsu. La máscara está construida a escala con la máscara de Jin de nuestra Edición de Coleccionista de Ghost of Tsushima.
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- A principios de este año, los codirectores creativos del juego, Nate Fox y Jason Cornell, hablaron con [Famitsu](https://www.famitsu.com/article/202504/40353), arrojando luz sobre el próximo juego de Sucker Punch.
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- “El tema principal de este juego es la venganza”, dijo Fox. “El personaje principal, Atsu, tiene un gran trauma en su infancia y emprende un viaje para vengarse”.
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- El juego verá al jugador cazar a los Seis de Yotei, un grupo de guerreros que han causado muerte y destrucción en Japón. A medida que el jugador los caza, una banda que lleva la protagonista, Atsu, mostrará los nombres de los Seis de Yotei que está persiguiendo.
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- Fox y Cornell visitaron el escenario del juego, que hoy se conoce como la prefectura de Hokkaido, para investigar el juego.
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- “Hemos recibido cooperación de varios asesores con respecto a la representación del pueblo Ainu y la cultura Ainu de la época”, dijo Fox. “Al igual que con el juego anterior, también hemos investigado a fondo la cultura japonesa y la hemos incorporado a este proyecto”.
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- Cornell coincidió, diciendo: “También fui a Hokkaido para investigar la cultura Ainu, y personas conocedoras de la cultura Ainu me presentaron museos y artesanías populares, que incorporé en la visión del mundo de esta obra. Por cierto, también fui a las montañas con ellos y tuve la experiencia de recolectar vegetales silvestres”.
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- Se ha anunciado la próxima transmisión de State of Play para julio. Se centrará en Ghost of Yotei.
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- Anunciado durante el State of Play de PlayStation el jueves, la transmisión, que actualmente no tiene fecha, se centrará completamente en el próximo juego de Sucker Punch.
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- Se mostró un breve tráiler del próximo State of Play durante el evento del miércoles, que incluyó el anuncio de un nuevo juego de lucha de Marvel y una remasterización de Final Fantasy Tactics.
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- Ghost of Yotei se lanzará en PS5 el 2 de octubre de 2025.
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- Sucker Punch también ha anunciado una edición de coleccionista para el juego.
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- Esta edición completa incluye todos los bonos de preorden, todos los artículos del juego de la Edición Digital Deluxe y una copia digital del juego, así como una edición de exhibición réplica de la máscara de Atsu. La máscara está construida a escala con la máscara de Jin de nuestra Edición de Coleccionista de Ghost of Tsushima.
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- A principios de este año, los codirectores creativos del juego, Nate Fox y Jason Cornell, hablaron con [Famitsu](https://www.famitsu.com/article/202504/40353), arrojando luz sobre el próximo juego de Sucker Punch.
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- “El tema principal de este juego es la venganza”, dijo Fox. “El personaje principal, Atsu, tiene un gran trauma en su infancia y emprende un viaje para vengarse”.
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- El juego verá al jugador cazar a los Seis de Yotei, un grupo de guerreros que han causado muerte y destrucción en Japón. A medida que el jugador los caza, una banda que lleva la protagonista, Atsu, mostrará los nombres de los Seis de Yotei que está persiguiendo.
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- Fox y Cornell visitaron el escenario del juego, que hoy se conoce como la prefectura de Hokkaido, para investigar el juego.
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- “Hemos recibido cooperación de varios asesores con respecto a la representación del pueblo Ainu y la cultura Ainu de la época”, dijo Fox. “Al igual que con el juego anterior, también hemos investigado a fondo la cultura japonesa y la hemos incorporado a este proyecto”.
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- Cornell coincidió, diciendo: “También fui a Hokkaido para investigar la cultura Ainu, y personas conocedoras de la cultura Ainu me presentaron museos y artesanías populares, que incorporé en la visión del mundo de esta obra. Por cierto, también fui a las montañas con ellos y tuve la experiencia de recolectar vegetales silvestres”.
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