| Campo |
Antes |
Después |
| Información Adicional |
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- Square Enix ha revelado Killer Inn, un juego de misterio de asesinato en línea para 24 jugadores que llegará a Steam.
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- El juego, que está siendo desarrollado por Tactic Studios, con sede en Canadá, divide a los jugadores en equipos de Lobos y Corderos, todos ellos encerrados dentro de un castillo.
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- El objetivo del juego para los Lobos es cazar y matar a cualquier Cordero, teniendo cuidado de evitar ser detectados mientras lo hacen.
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- Por su parte, los Corderos no solo deben sobrevivir, sino también determinar qué jugadores son Lobos y matarlos primero. El giro es que si un Cordero identifica erróneamente a otro Cordero como un Lobo y lo mata, también morirá.
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- Cada vez que un Lobo mata a un Cordero, dejará atrás una pieza de evidencia, como un mechón de cabello o un fragmento de ropa. Los jugadores pueden usar el color del cabello o la ropa para reducir la lista de sospechosos, lo que facilita la identificación de los Lobos.
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- Los Corderos también pueden usar el Modo de Enfoque, que les permite detectar huellas del asesino, casquillos de balas y fragmentos de vidrio, o sonidos a través de las paredes. También hay Zonas Seguras en el juego. Si un Lobo mata a un Cordero en la Zona Segura, será identificado como un Lobo para todos.
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- El Personal del Castillo puede proporcionar a los jugadores misiones para ayudarles a ganar XP, oro y fichas, y también pueden dar información si ven que se cometen asesinatos. Los jugadores también pueden ganar el juego escapando del castillo: al realizar misiones pueden recolectar los elementos necesarios para llegar a un bote y salir.
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- Una beta abierta para Killer Inn estará disponible en Steam pronto, dice Square Enix.
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- Square Enix ha revelado Killer Inn, un juego de misterio de asesinato en línea para 24 jugadores que llegará a Steam.
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- El juego, que está siendo desarrollado por Tactic Studios, con sede en Canadá, divide a los jugadores en equipos de Lobos y Corderos, todos ellos encerrados dentro de un castillo.
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- El objetivo del juego para los Lobos es cazar y matar a cualquier Cordero, teniendo cuidado de evitar ser detectados mientras lo hacen.
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- Por su parte, los Corderos no solo deben sobrevivir, sino también determinar qué jugadores son Lobos y matarlos primero. El giro es que si un Cordero identifica erróneamente a otro Cordero como un Lobo y lo mata, también morirá.
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- Cada vez que un Lobo mata a un Cordero, dejará atrás una pieza de evidencia, como un mechón de cabello o un fragmento de ropa. Los jugadores pueden usar el color del cabello o la ropa para reducir la lista de sospechosos, lo que facilita la identificación de los Lobos.
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- Los Corderos también pueden usar el Modo de Enfoque, que les permite detectar huellas del asesino, casquillos de balas y fragmentos de vidrio, o sonidos a través de las paredes. También hay Zonas Seguras en el juego. Si un Lobo mata a un Cordero en la Zona Segura, será identificado como un Lobo para todos.
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- El Personal del Castillo puede proporcionar a los jugadores misiones para ayudarles a ganar XP, oro y fichas, y también pueden dar información si ven que se cometen asesinatos. Los jugadores también pueden ganar el juego escapando del castillo: al realizar misiones pueden recolectar los elementos necesarios para llegar a un bote y salir.
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- Una beta abierta para Killer Inn estará disponible en Steam pronto, dice Square Enix.
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