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| Información Adicional |
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- Un nuevo juego de Jumping Flash para PlayStation VR estaba en las primeras etapas de desarrollo, pero fue cancelado, según Shuhei Yoshida.
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- El ex presidente de SIE, Shuhei Yoshida, quien fue una de las caras públicas de Sony durante la comercialización tanto de PlayStation VR como de PlayStation VR 2, ha revelado que antes de los acuerdos de licencia modernos de Sony – que han visto el resurgimiento de Patapon y Everybody’s Golf – la compañía consideró licenciar algunas franquicias largamente inactivas para adaptaciones en VR.
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- Hablando con VGC como parte de una próxima entrevista, el ex ejecutivo de Sony reflexionó sobre los títulos clásicos de PlayStation que fueron rehechos como experiencias VR, como el próximo Lumines Arise.
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- Cuando la conversación se trasladó a otras franquicias de PlayStation que se estaban considerando para adaptaciones en VR, Yoshida reveló que una adaptación en VR del clásico de culto de PS1 Jumping Flash estaba en las etapas muy tempranas de desarrollo.
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- “Algunos desarrolladores querían licenciar Jumping Flash para desarrollarlo como parte de su nuevo juego VR”, dijo Yoshida, sin llegar a revelar qué desarrollador estaba trabajando en el juego.
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- “Uno de los que realmente sucedió fue que el creador original de Fantavision pidió la licencia y lo rehizo en VR.”
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- Fantavision 202X fue desarrollado por CosmoMachia, un desarrollador compuesto por ex miembros del personal de Fantavision.
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- VGC luego preguntó si Vib-Ribbon había sido considerado para el tratamiento VR, a lo que Yoshida se rió a carcajadas antes de responder alegremente: “No.”
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- Jumping Flash fue un juego de plataformas desarrollado por Exact y Ultra a principios de los 90. El juego fue publicado por Sony y lanzado en 1995.
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- Jumping Flash fue mencionado por última vez en Astro Bot de 2024, donde uno de los Bots coleccionables del juego fue modelado después del personaje principal de Jumping Flash.
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- Un nuevo juego de Jumping Flash para PlayStation VR estaba en las primeras etapas de desarrollo, pero fue cancelado, según Shuhei Yoshida.
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- El ex presidente de SIE, Shuhei Yoshida, quien fue una de las caras públicas de Sony durante la comercialización tanto de PlayStation VR como de PlayStation VR 2, ha revelado que antes de los acuerdos de licencia modernos de Sony – que han visto el resurgimiento de Patapon y Everybody’s Golf – la compañía consideró licenciar algunas franquicias largamente inactivas para adaptaciones en VR.
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- Hablando con VGC como parte de una próxima entrevista, el ex ejecutivo de Sony reflexionó sobre los títulos clásicos de PlayStation que fueron rehechos como experiencias VR, como el próximo Lumines Arise.
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- Cuando la conversación se trasladó a otras franquicias de PlayStation que se estaban considerando para adaptaciones en VR, Yoshida reveló que una adaptación en VR del clásico de culto de PS1 Jumping Flash estaba en las etapas muy tempranas de desarrollo.
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- “Algunos desarrolladores querían licenciar Jumping Flash para desarrollarlo como parte de su nuevo juego VR”, dijo Yoshida, sin llegar a revelar qué desarrollador estaba trabajando en el juego.
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- “Uno de los que realmente sucedió fue que el creador original de Fantavision pidió la licencia y lo rehizo en VR.”
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- Fantavision 202X fue desarrollado por CosmoMachia, un desarrollador compuesto por ex miembros del personal de Fantavision.
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- VGC luego preguntó si Vib-Ribbon había sido considerado para el tratamiento VR, a lo que Yoshida se rió a carcajadas antes de responder alegremente: “No.”
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- Jumping Flash fue un juego de plataformas desarrollado por Exact y Ultra a principios de los 90. El juego fue publicado por Sony y lanzado en 1995.
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- Jumping Flash fue mencionado por última vez en Astro Bot de 2024, donde uno de los Bots coleccionables del juego fue modelado después del personaje principal de Jumping Flash.
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