| Campo |
Antes |
Después |
| Información Adicional |
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- La última actualización de eFootball ha añadido un nuevo modo inspirado en el retro.
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- Para celebrar los 30 años de la serie Winning Eleven / Pro Evolution Soccer (ahora conocida como eFootball), el juego ha recibido un nuevo modo llamado Time Leap Trials.
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- El modo presenta gráficos basados en el primer juego de la serie, el juego de PS1 World Soccer Winning Eleven, que fue lanzado en Occidente bajo el título Goal Storm.
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- En este modo por tiempo limitado, los jugadores deben marcar un gol lo más rápido posible contra un oponente de IA, con recompensas ofrecidas por hacerlo dentro de ciertos tiempos.
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- "Dependiendo de tu tiempo registrado, se te otorgará una Medalla y Recompensas correspondientes", dice la descripción del evento. "Además, al completar todos los Desafíos y recolectar Medallas del mismo color, también podrás ganar Recompensas de Medalla.
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- "Después de completar todos los Desafíos, podrás enfrentarte a un Desafío extra. En el Desafío extra, los tiempos de gol se registran en un formato de clasificación, y los usuarios ganarán Recompensas de Clasificación según su clasificación final al final del Evento. ¡Desafíate tantas veces como quieras para conseguir el gol más rápido posible!"
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- VGC ha probado el modo, y puedes ver nuestro metraje de él en acción a continuación:
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- El modo es parte de la recién lanzada Campaña de Nostalgia para eFootball, que incluye numerosas otras características que celebran el 30 aniversario de la serie.
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- Esto incluye cartas de jugador especiales Epic Nostalgia para Roberto Baggio, Adriano y Gerard Piqué, con modelos de personajes retro en el diseño de la carta (aunque los jugadores en el juego todavía se ven modernos).
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- En abril, eFootball recibió una actualización importante, que añadió soporte para juego cruzado y la capacidad de jugar contra oponentes de IA en el modo eFootball League, que anteriormente era solo en línea.
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- El productor general Junichi Taya explicó que la adición de oponentes de IA fue diseñada para hacer el juego más accesible para los jugadores que no sienten que podrán competir en línea, y que espera que esto los anime a eventualmente hacer la transición a partidos en línea.
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- La última actualización de eFootball ha añadido un nuevo modo inspirado en el retro.
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- Para celebrar los 30 años de la serie Winning Eleven / Pro Evolution Soccer (ahora conocida como eFootball), el juego ha recibido un nuevo modo llamado Time Leap Trials.
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- El modo presenta gráficos basados en el primer juego de la serie, el juego de PS1 World Soccer Winning Eleven, que fue lanzado en Occidente bajo el título Goal Storm.
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- En este modo por tiempo limitado, los jugadores deben marcar un gol lo más rápido posible contra un oponente de IA, con recompensas ofrecidas por hacerlo dentro de ciertos tiempos.
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- "Dependiendo de tu tiempo registrado, se te otorgará una Medalla y Recompensas correspondientes", dice la descripción del evento. "Además, al completar todos los Desafíos y recolectar Medallas del mismo color, también podrás ganar Recompensas de Medalla.
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- "Después de completar todos los Desafíos, podrás enfrentarte a un Desafío extra. En el Desafío extra, los tiempos de gol se registran en un formato de clasificación, y los usuarios ganarán Recompensas de Clasificación según su clasificación final al final del Evento. ¡Desafíate tantas veces como quieras para conseguir el gol más rápido posible!"
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- VGC ha probado el modo, y puedes ver nuestro metraje de él en acción a continuación:
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- El modo es parte de la recién lanzada Campaña de Nostalgia para eFootball, que incluye numerosas otras características que celebran el 30 aniversario de la serie.
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- Esto incluye cartas de jugador especiales Epic Nostalgia para Roberto Baggio, Adriano y Gerard Piqué, con modelos de personajes retro en el diseño de la carta (aunque los jugadores en el juego todavía se ven modernos).
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- En abril, eFootball recibió una actualización importante, que añadió soporte para juego cruzado y la capacidad de jugar contra oponentes de IA en el modo eFootball League, que anteriormente era solo en línea.
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- El productor general Junichi Taya explicó que la adición de oponentes de IA fue diseñada para hacer el juego más accesible para los jugadores que no sienten que podrán competir en línea, y que espera que esto los anime a eventualmente hacer la transición a partidos en línea.
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